Nouveauté

Kawanakajima 1561 - Battles of the Sengoku Jidai Volume 3

Référence : kan-1561-shg-1

Kawanakajima 1561 est un wargame de manœuvre en zone conçu pour offrir des parties intenses et dynamiques. Il est le troisième volume d'une série consacrée au Sengoku Jida.

  • Anglais
  • à partir de 15 ans
  • 2 à 3h
  • 2 joueurs
Précommande : Fin Juin

74,95€

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Kawanakajima 1561 - Battles of the Sengoku Jidai Volume 3

Description

La bataille la plus épique de la période Sengoku

Kawanakajima 1561 est le troisième volume de la série Sengoku Jidai, qui propose une exploration approfondie de la guerre la plus dramatique de l’histoire japonaise. Au XVIe siècle, le Japon était plongé dans l’un de ses conflits internes les plus turbulents, une période connue sous le nom de « Sengoku Jidai »  l’époque des provinces en guerre durant laquelle le pouvoir et les alliances changeaient constamment. 

À cette époque, plusieurs chefs régionaux (daimyōs) puissants, mais indépendants, forgeaient et brisaient des alliances tout en s’affrontant dans des combats incessants, déterminés à remodeler le paysage politique du pays.

Au cœur de ce volume se trouve la bataille légendaire de Kawanakajima, qui opposa les deux chefs militaires les plus brillants et redoutés de l’époque. Leur rivalité a donné naissance à certaines des confrontations les plus célèbres, et constitue le cadre de Kawanakajima, qui se concentre sur l’un de leurs affrontements les plus emblématiques. 

Le système du jeu Sengoku Jidai est conçu pour capturer les moments clés, les résultats incertains et les décisions cruciales des combats de cette époque, avec une grande attention portée au mouvement et à la dynamique des affrontements.

Ce volume 3 invite les joueurs à s’immerger dans des batailles rapides, brutales et exigeantes, où chaque choix compte. La victoire dépend non seulement de la force, mais aussi du timing précis, de manœuvres astucieuses et de la capacité à anticiper les mouvements de l’adversaire. Que vous calculiez des feintes, surpreniez vos adversaires ou adaptiez votre stratégie aux évolutions du champ de bataille, le jeu vous met au défi de penser et d’agir comme un véritable commandant.

Difficulté: 5 sur une échelle de 10.

Échelle du jeu

  • Échelle tactique
  • 300 mètres par zone
  • 30 à 45 minutes par tour de jeu
  • 500 à 1000 hommes par pion

Contenu

• 1 carte A3 montée (59,4 × 84 cm)

• 216 pions en carton (3/4" ou 2 cm)

• 1 dé en carton

• 1 livret de règles en anglais et de scénarios (16 pages)

• 1 livret de fiches de référence (règles historiques et variantes alternatives)

Fiche technique

Description

La bataille la plus épique de la période Sengoku

Kawanakajima 1561 est le troisième volume de la série Sengoku Jidai, qui propose une exploration approfondie de la guerre la plus dramatique de l’histoire japonaise. Au XVIe siècle, le Japon était plongé dans l’un de ses conflits internes les plus turbulents, une période connue sous le nom de « Sengoku Jidai »  l’époque des provinces en guerre durant laquelle le pouvoir et les alliances changeaient constamment. 

À cette époque, plusieurs chefs régionaux (daimyōs) puissants, mais indépendants, forgeaient et brisaient des alliances tout en s’affrontant dans des combats incessants, déterminés à remodeler le paysage politique du pays.

Au cœur de ce volume se trouve la bataille légendaire de Kawanakajima, qui opposa les deux chefs militaires les plus brillants et redoutés de l’époque. Leur rivalité a donné naissance à certaines des confrontations les plus célèbres, et constitue le cadre de Kawanakajima, qui se concentre sur l’un de leurs affrontements les plus emblématiques. 

Le système du jeu Sengoku Jidai est conçu pour capturer les moments clés, les résultats incertains et les décisions cruciales des combats de cette époque, avec une grande attention portée au mouvement et à la dynamique des affrontements.

Ce volume 3 invite les joueurs à s’immerger dans des batailles rapides, brutales et exigeantes, où chaque choix compte. La victoire dépend non seulement de la force, mais aussi du timing précis, de manœuvres astucieuses et de la capacité à anticiper les mouvements de l’adversaire. Que vous calculiez des feintes, surpreniez vos adversaires ou adaptiez votre stratégie aux évolutions du champ de bataille, le jeu vous met au défi de penser et d’agir comme un véritable commandant.

Difficulté: 5 sur une échelle de 10.

Échelle du jeu

  • Échelle tactique
  • 300 mètres par zone
  • 30 à 45 minutes par tour de jeu
  • 500 à 1000 hommes par pion

Contenu

• 1 carte A3 montée (59,4 × 84 cm)

• 216 pions en carton (3/4" ou 2 cm)

• 1 dé en carton

• 1 livret de règles en anglais et de scénarios (16 pages)

• 1 livret de fiches de référence (règles historiques et variantes alternatives)

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