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Shadowdark - Cursed Scroll 3

Référence : ASYSHD05FR

Quittez les sables brûlants et les forêts obscures pour affronter les mers glacées des îles d’Andrik, Une région sauvage à explorer hexagone par hexagone, entre falaises battues par les vents, monastères isolés et trésors engloutis.

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Shadowdark - Cursed Scroll 3

Description

Soleil de Minuit, le troisième volume du Zine pour le jeu de rôle Shadowdark !

Quittez les sables brûlants et les forêts obscures pour affronter les mers glacées des îles d’Andrik, Une région sauvage à explorer hexagone par hexagone, entre falaises battues par les vents, monastères isolés et trésors engloutis.

Au large, des cavernes dissimulent le trésor du Roi des Mers, sur la côte, des forteresses attendent d’être pillées et la mer n’accorde aucune seconde chance.

Dans ce volume :

  • Une hexploration complète des îles d’Andrik, avec carte et lieux à découvrir
  • Les cavernes du trésor du Roi des Mers, plan détaillé et description complète
  • 2 nouvelles classes : Loup des mers et Augure
  • Une table d’origines nordiques
  • De nouvelles règles : équipement, navigation, bateaux, serments, renforts
  • Une table de rencontres en mer arctique
  • Le plan d’un monastère à piller
  • 20 sorts d’augure
  • Un mini-bestiaire des îles d’Andrik

Fiche technique

Description

Soleil de Minuit, le troisième volume du Zine pour le jeu de rôle Shadowdark !

Quittez les sables brûlants et les forêts obscures pour affronter les mers glacées des îles d’Andrik, Une région sauvage à explorer hexagone par hexagone, entre falaises battues par les vents, monastères isolés et trésors engloutis.

Au large, des cavernes dissimulent le trésor du Roi des Mers, sur la côte, des forteresses attendent d’être pillées et la mer n’accorde aucune seconde chance.

Dans ce volume :

  • Une hexploration complète des îles d’Andrik, avec carte et lieux à découvrir
  • Les cavernes du trésor du Roi des Mers, plan détaillé et description complète
  • 2 nouvelles classes : Loup des mers et Augure
  • Une table d’origines nordiques
  • De nouvelles règles : équipement, navigation, bateaux, serments, renforts
  • Une table de rencontres en mer arctique
  • Le plan d’un monastère à piller
  • 20 sorts d’augure
  • Un mini-bestiaire des îles d’Andrik

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