Nouveauté

Shadowrun - State of the Art 2084

Référence : CAT28519

State of the Art 2084 est supplément de cadre de campagne pour le jeu de rôle Shadowrun, faisant le point sur un Sixième Monde en 2084, où l'information est le véritable pouvoir.

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Shadowrun - State of the Art 2084

Description

State of the Art 2084, un cadre de campagne pour Shadowrun

State of the Art 2084 propose une mise à jour du cadre de jeu centrée sur l'évolution géopolitique et technologique du Sixième Monde, plutôt que sur du matériel ou des armes comme les précédents volumes « State of the Art ». Le livre détaille notamment une réorganisation majeure des Nations amérindiennes, désormais regroupées sous le nom de NANTI (Nations Alliées du Nord de l'Île de la Tortue) : le Conseil Manitou Algonkian devient le Grand Conseil des Dix Feux, et le Conseil Salish-Shidhe devient les Nations Tsetsuwatil Alliées.

L'ouvrage marque également un tournant dans la trame Matrice, la technologie « Foundation » introduite dans les précédents livres 6E commençant à se dégrader ou à devenir obsolète, amorçant une ère post-Foundation. Il introduit de nouvelles menaces, dont le groupe NULL, présenté comme un enjeu métatrame majeur à venir, ainsi que des connexions croissantes avec le monde « diséen » (horreur extra-dimensionnelle).

Un outil pratique pour meneurs et joueurs

Shadowrun: State of the Art 2084 détaille les dernières manœuvres des mégacorporations à l'approche du prochain audit de la Cour Corporatiste, entre luttes de pouvoir internes et fuites de données au marché noir. Pour les meneurs, l'ouvrage propose des dizaines d'accroches de scénario pour des contrats à haut risque et des extractions corporatistes, ainsi que des profils de PNJ pour les acteurs clés de 2084, dont certaines personnalités d'IA. Il fonctionne davantage comme un guide d'univers que comme un catalogue de matériel.

Fiche technique

Description

State of the Art 2084, un cadre de campagne pour Shadowrun

State of the Art 2084 propose une mise à jour du cadre de jeu centrée sur l'évolution géopolitique et technologique du Sixième Monde, plutôt que sur du matériel ou des armes comme les précédents volumes « State of the Art ». Le livre détaille notamment une réorganisation majeure des Nations amérindiennes, désormais regroupées sous le nom de NANTI (Nations Alliées du Nord de l'Île de la Tortue) : le Conseil Manitou Algonkian devient le Grand Conseil des Dix Feux, et le Conseil Salish-Shidhe devient les Nations Tsetsuwatil Alliées.

L'ouvrage marque également un tournant dans la trame Matrice, la technologie « Foundation » introduite dans les précédents livres 6E commençant à se dégrader ou à devenir obsolète, amorçant une ère post-Foundation. Il introduit de nouvelles menaces, dont le groupe NULL, présenté comme un enjeu métatrame majeur à venir, ainsi que des connexions croissantes avec le monde « diséen » (horreur extra-dimensionnelle).

Un outil pratique pour meneurs et joueurs

Shadowrun: State of the Art 2084 détaille les dernières manœuvres des mégacorporations à l'approche du prochain audit de la Cour Corporatiste, entre luttes de pouvoir internes et fuites de données au marché noir. Pour les meneurs, l'ouvrage propose des dizaines d'accroches de scénario pour des contrats à haut risque et des extractions corporatistes, ainsi que des profils de PNJ pour les acteurs clés de 2084, dont certaines personnalités d'IA. Il fonctionne davantage comme un guide d'univers que comme un catalogue de matériel.

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