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Streets

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Streets est un jeu de tuiles dans lequel les joueurs construisent ensemble une ville. Pour gagner le jeu, vous devez gérer intelligemment vos fonds d'investissement limités, en planifiant à l'avance tout en restant ouvert aux nouvelles opportunités.
  • Anglais
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 5 joueur(s)

34,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Listes d'envies

La ville était autrefois endormie, mais les abordables propriétés ont attiré des artistes, des startups et des familles.

Des célébrités et des influenceurs s'y installent, et après de récentes découvertes archéologiques, l'industrie touristique est en plein essor. Rue par rue, la ville se transforme en un centre de culture et de commerce.

Les joueurs sont des investisseurs qui créent de nouvelles rues attrayantes dans la ville en expansion, investissant dans de nouvelles entreprises et de nouvelles maisons.

Certaines rues deviendront des lieux de prédilection pour les hipsters, d'autres seront dominées par les touristes ou les familles avec enfants. D'autres encore deviendront des zones commerciales désignées.

Où votre microbrasserie sera-t-elle la plus rentable ? Quel est le meilleur emplacement pour un magasin de jouets ? Quel genre d'environnement les autres investisseurs sont-ils en train de créer, et pouvez-vous exploiter leur travail pour votre propre bénéfice ?

À mesure que chaque rue est achevée, ses habitants déménageront vers de nouveaux bâtiments qui les intéressent - avec un peu de chance, l'un de vos bâtiments dans une rue en plein essor.

 Pouvez-vous rivaliser avec le battage médiatique de vos rivaux et accroître votre clientèle au fil du temps ?

Chaque bâtiment a une formule d'évaluation simple qui rapporte de l'argent à son propriétaire lorsque la rue est marquée. Les valeurs sont affectées par les autres bâtiments de la rue, il est donc essentiel de les placer intelligemment pour maximiser les profits. En outre, la ville est peuplée de hipsters, de familles, d'acheteurs et de touristes, chacun ayant son propre type de bâtiment préféré. Les propriétés judicieusement situées peuvent bénéficier des foules croissantes qui augmentent encore la valeur des bâtiments qu'elles visitent.

Les modules d'extension optionnels ajoutent de puissantes capacités asymétriques aux joueurs, ainsi que des niveaux supplémentaires de stratégie et de décisions difficiles.


Thème(s) Construction
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) CollectionPlacementConstruction
Création Haakon Gaarder
Illustrations Haakon Gaarder
Éditeur Sinister Fish Games

Trailer

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