Skull & Bones - 1918

Référence : RESKUL04

La première guerre mondiale touche à sa fin. Et dans son ombre s'activent et d'affrontent les sorciers de Skull & Bones et les Docteurs de la Multitude. Pénétrez plus avant dans le conflit et sa face cachée grâce aux quatre dossiers de ce volume
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Skull & Bones - 1918

Description

La première guerre mondiale touche à sa fin. Et dans son ombre s'activent et d'affrontent les sorciers de Skull & Bones et les Docteurs de la Multitude. Pénétrez plus avant dans le conflit et sa face cachée grâce aux quatre dossiers de ce volume :
  • Le Dossier 14 s'attache à l'année 1918. Il vous permet de jouer en suivant la trame historique de la première guerre mondiale et d'introduire des nouveaux éléments de règles et de background : le vaudou et les men of bronze.
  • Le Dossier 15 détaille deux branches de Skull & Bones, les chapitres français et balkanique. Histoire, figures, organisation, complots...tout vous est dévoilé.
  • Le Dossier 16 propose une grande aventure en trois scénarios qui conduiront les Docteurs dans les Balkans, à Paris puis sur le front de l'Ouest. La guerre s’achèvera...pour le meilleur ou pour le pire!
  • Trois plans couleurs au verso de la couverture permettent aux meneurs de jeu de se situer au cours des aventures du Dossier 16
  • Le Dossier 17 prolonge Skull & Bones au-delà de la guerre. Car la paix ne signifie pas la fin du conflit contre les forces du Mal! Ce dernier dossier vous donne les clés pour poursuivre les aventures pendant les Années Folles.
  • Une grande carte couleur pose la situation géo-politique au sortir de la guerre.

Fiche technique

  • Langue(s)
  • Thème(s)
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 9782374410463
  • Editeur Les XII Singes

Description

La première guerre mondiale touche à sa fin. Et dans son ombre s'activent et d'affrontent les sorciers de Skull & Bones et les Docteurs de la Multitude. Pénétrez plus avant dans le conflit et sa face cachée grâce aux quatre dossiers de ce volume :
  • Le Dossier 14 s'attache à l'année 1918. Il vous permet de jouer en suivant la trame historique de la première guerre mondiale et d'introduire des nouveaux éléments de règles et de background : le vaudou et les men of bronze.
  • Le Dossier 15 détaille deux branches de Skull & Bones, les chapitres français et balkanique. Histoire, figures, organisation, complots...tout vous est dévoilé.
  • Le Dossier 16 propose une grande aventure en trois scénarios qui conduiront les Docteurs dans les Balkans, à Paris puis sur le front de l'Ouest. La guerre s’achèvera...pour le meilleur ou pour le pire!
  • Trois plans couleurs au verso de la couverture permettent aux meneurs de jeu de se situer au cours des aventures du Dossier 16
  • Le Dossier 17 prolonge Skull & Bones au-delà de la guerre. Car la paix ne signifie pas la fin du conflit contre les forces du Mal! Ce dernier dossier vous donne les clés pour poursuivre les aventures pendant les Années Folles.
  • Une grande carte couleur pose la situation géo-politique au sortir de la guerre.

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  • Langue(s)
  • Thème(s)
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
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