SG031FR
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Il était une fois une Princesse et un Chevalier qui devaient trouver leur chemin pour se rencontrer... Cela pourrait être le début d'une belle histoire? Alors pour bien la commencer, essayons d'abord de réunir les personnages principaux!
Pour cela, vous choisirez un défi et n'utiliserez que les pièces demandées pour permettre à l'un de rejoindre l'autre. Mais vous devrez faire attention à ce que le chemin en question soit praticable et sans danger! Combiner au mieux le sens des pièces et leurs formes pour constituer des escaliers ou ponts sur lesquels puisse marcher votre héros. Car, tout héros qu'il soit, il ne sait ni grimper, ni sauter!
48 défis répartis en 4 niveaux évolutifs raviront petits et grands selon leur âge et patience. Le nombre de pièces à utiliser varie selon la difficulté. Les adultes ne seront pas en reste face aux défis master!
Et n'oubliez pas qu'à la fin, ils doivent vivre heureux et avoir beaucoup d'enfants!
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Casse-tête | |
Auteur(s) | Raf Peeters | |
Note globale | 4.8 | |
Éditeur | Smart Games |
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Ma Table de Jeu, voici son avis :
SmartGames : Camelot Jr.
Développer l'esprit logique en s'amusant.
Pour un enfant de 3 ans et demi, on pense toujours le jeu comme un objet éducatif. Notez que c'est bien souvent moins le cas quand on propose un Zombicide à ses potes trentenaires. Même si apprendre à survivre dans un monde post-apo pourrait devenir un entraînement pertinent
Toujours est-il que la collection SmartGames propose de jolis jeux en bois et pour avoir pu en tester un, Camelot Jr., je dois reconnaître que c'est très sympa.
Ce titre propose des défis dans un petit livret mêlant logique et géométrie que vous pourrez réaliser avec vos enfants. Sur les premiers niveaux vous pourrez démontrer votre supériorité intellectuelle auprès de votre marmot mais sur les défis plus relevés, attendez-vous à devoir réfléchir pour vous en sortir.
Le principe est de permettre à un chevalier d'aller secourir sa princesse (ou l'inverse) en agençant des cubes en bois de différentes formes sur un "plateau" lui aussi en bois. On manipule, on essaie, on modifie. Le côté concret du cube en bois permet aux enfants de mieux conceptualiser l'agencement dans l'espace. Une initiation pratique à la géométrie en famille.
Un beau jeu en bois à l'intérêt ludico-éducatif éprouvé :)
Retrouvez l'avis complet illustré ici : https://www.facebook.com/matabledejeu/posts/1361984070665821
Ce jeu a été joué et recommandé par Ma Table de Jeu, voici son avis :
SmartGames : Camelot Jr.
Développer l'esprit logique en s'amusant.
Pour un enfant de 3 ans et demi, on pense toujours le jeu comme un objet éducatif. Notez que c'est bien souvent moins le cas quand on propose un Zombicide à ses potes trentenaires. Même si apprendre à survivre dans un monde post-apo pourrait devenir un entraînement pertinent
Toujours est-il que la collection SmartGames propose de jolis jeux en bois et pour avoir pu en tester un, Camelot Jr., je dois reconnaître que c'est très sympa.
Ce titre propose des défis dans un petit livret mêlant logique et géométrie que vous pourrez réaliser avec vos enfants. Sur les premiers niveaux vous pourrez démontrer votre supériorité intellectuelle auprès de votre marmot mais sur les défis plus relevés, attendez-vous à devoir réfléchir pour vous en sortir.
Le principe est de permettre à un chevalier d'aller secourir sa princesse (ou l'inverse) en agençant des cubes en bois de différentes formes sur un "plateau" lui aussi en bois. On manipule, on essaie, on modifie. Le côté concret du cube en bois permet aux enfants de mieux conceptualiser l'agencement dans l'espace. Une initiation pratique à la géométrie en famille.
Un beau jeu en bois à l'intérêt ludico-éducatif éprouvé :)
Retrouvez l'avis complet illustré ici : https://www.facebook.com/matabledejeu/posts/1361984070665821
Ce jeu a été joué et recommandé par Plateau Marmots, voici son avis :
Comme Le Petit Chaperon Rouge Deluxe, Camelot Junior est un jeu (casse-tête) complètement adapté à nos petits marmots. Et vous verrez que vous finirez par lui emprunter le soir quand il dort. Vous vous direz : allez, je suis grand, je commence par le mode expert ! Eh ben non ! Vous reviendrez en arrière pour vous familiariser avec le jeu parce que ça, franchement, Smart Games a très bien su gérer la courbe d’apprentissage nécessaire à ce type d’exercice.
Je reste convaincue qu’ils auraient pu trouver un thème un peu moins plan-plan que princesse et chevalier bisou-bisou, mais ça marche dans les deux sens alors bon, on ne va pas râler non plus.
Ce jeu est conseillé par 12 de nos Clients
Sylvain D. le 11/04/19 Achat vérifié
Jean-Baptiste M. le 11/01/19 Achat vérifié
Marlène C. le 30/05/18 Achat vérifié
Kévin c. le 29/05/18 Achat vérifié
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