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Des fosses relient désormais les Prisonniers au Creux, où l'Autre guette, un monstre capable d'étouffer la moitié du plateau dans les ténèbres. Au cours du jeu, l'Autre sortira du Creux et attaquera les Prisonniers, détruisant toute partie du labyrinthe qu'il rencontrera.
Si les Prisonniers sont courageux, ils peuvent sauter dans un Puits et tomber au fond du Creux où la faible lumière de leurs bougies retiendra son avance, temporairement. Cependant, ils ne peuvent pas le retenir éternellement, et les prisonniers qui restent trop près de l'Autre seront attaqués lorsqu'il se dirigera vers la lumière vacillante qu'il méprise.
Des fosses relient désormais les Prisonniers au Creux, où l'Autre guette, un monstre capable d'étouffer la moitié du plateau dans les ténèbres. Au cours du jeu, l'Autre sortira du Creux et attaquera les Prisonniers, détruisant toute partie du labyrinthe qu'il rencontrera.
Si les Prisonniers sont courageux, ils peuvent sauter dans un Puits et tomber au fond du Creux où la faible lumière de leurs bougies retiendra son avance, temporairement. Cependant, ils ne peuvent pas le retenir éternellement, et les prisonniers qui restent trop près de l'Autre seront attaqués lorsqu'il se dirigera vers la lumière vacillante qu'il méprise.
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