Something’s Always Wrong, un jeu de rôle solo écrit par Nate Southard
L’horizon semble plein de promesses… mais quelque chose cloche toujours.
Tu n’en peux plus. Vraiment. Tu ne supportes plus cette ville morte une seconde de plus. Tu as fait tes valises et tu les as jetées à l’arrière de ta vieille caisse. Ce soir, c’est le grand départ. Tu pars.
Mais quelqu’un devait partir avec toi. Ton meilleur ami t’avait dit qu’il était partant, qu’il te suivrait, peu importe où tu irais. Il devait te retrouver ici, il y a déjà un moment. Et toujours personne.
À mesure que les minutes passent, tu repenses à ta vie, à ce qui t’a amené là. Tu vas encore lui laisser quelques minutes. Après ça, tu pars.
Va-t-il venir ? Ou t’a-t-il laissé tomber ?
Something’s Always Wrong est un jeu sur ce sentiment que les choses devraient être meilleures — que toi, tu devrais être meilleur. Un jeu de regrets et d’espoir, d’échecs et de promesses. Vas-tu quitter cette vie pour un avenir meilleur ? Ou continuer à faire avec ce que tu connais depuis toujours ?