Thème(s) | Dinosaures, Océan | |
Langue(s) | Français, Anglais | |
Mécanisme(s) | Roll and Write | |
Création | Matthieu Verdier | |
Illustrations | David Sitbon | |
Note globale | 5 | |
Éditeur | Sorry we are French | |
EAN | 7141041901512 |
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Pochettes 44 x 68mm (75 cartes)
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Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Ludigaume, voici son avis :
Après près de 3 ans sur Demeter, vous ne pouvez que vous interroger sur sa seconde lune qui est recouverte à 80% d'eau. Alors, vous voici parti avec votre sous-marin pour y découvrir de nouvelles espèces et les étudier. Prêt pour l'aventure des grands fonds !
La boîte garde le format de Demeter. On a droit à des tuiles de qualité, des cartes parfaites et un gros blocs de feuilles de score. Une édition impeccable. Graphiquement c'est toujours aussi plaisant et immersif dans l'univers proposé par le jeu. Ces dessins avec des arêtes, sans arrondis donnent un style futuriste à l'ensemble. La lecture de la règle ne pose aucun problème et ne laisse aucune question en suspens. C'est appréciable pour se lancer aux commandes de son sous-marin.
On retrouve tous les marqueurs de Demeter. Le choix de la double action via les cartes. Les dinosaures à colorier. Des objectifs à activer, ... des bonus un peu partout pour nous attirer, nous piéger parfois vers de mauvais choix. Des possibilités d'amplification de vos actions, ... Oui, on retrouve tout ce qui fait Demeter et Demeter 2 maintenant.
Le gros changement dans ce nouvel opus c'est le sous-marin. Il va falloir le guider pour découvrir de nouvelles espèces. Et oui tout n'est pas tout de suite accessible. A vous de promener votre sous-marin. Attention, intelligemment car il y a des bonus à récupérer. Un premier défi qui va vous torturer tout le long de la partie.
Un autre changement bien embêtant ce sont les dégâts que vous risquez de prendre. Et qui vont vous faire perdre des points voir vous mener à votre perte dans les grands fonds. Cela va influencer directement le choix de votre carte lors de chaque tour. Car le petit twist qui pique c'est que l'on prend tous les dégâts des cartes que l'on n'a pas choisies. Cela peut vite faire mal suivant le tirage des cartes. Une vigilance accrue de votre coque sera de circonstance.
Rien que ces deux changements vont vous donner une impression de difficulté accrue mais ce n'est qu'une impression car il faudra toujours optimiser ses choix pour récupérer un maximum de bonus. Le niveau de Varuna est équivalent à celui de Demeter. Juste deux jeux exigeants dans leurs nombreux choix. C'est un vrai plaisir de défier le jeu pour en tirer un maximum de points. Et il faut le redire: Faites attention à ne pas vous perdre et tenter tout en même temps. Cela risque de vous coûter la victoire et de vous remuer encore plus les méninges.
Alors, oui c'est encore un Top à LudiGaume car le jeu offre un défi constant lors de chaque partie et une envie folle d'y retourner. Il garde tout le plaisir qu'offre Demeter tout en apportant ses propres choix et difficultés. Une boîte qui doit accompagner sans faute son ainée !
L'avis complet sur LudiGaume: http://www.ludigaume.be/jeu-Varuna
Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :
????Après avoir explorer Demeter, une nouvelle lune n’attend que nous pour y découvrir et étudier de nouveaux dinos, cette fois essentiellement aquatiques, car cette lune est majoritairement recouverte d’eau.
????Il faudra alors utiliser un sous marin pour descendre toujours plus profondément les eaux abyssales et découvrir de nouvelles espèces, ou bien tenter de les capter grâce au sonar. Une fois découverte, libre à chacun de les étudier et/ou de continuer le périple.
⚙️Exit la base scientifique, ici c’est notre sous marin qu’on pourra améliorer, pour potentialiser nos déplacements, nos recherches et bien sûr l’efficacité de notre sonar.
????Les mêmes sensations que Demeter, un twist incitatif en plus: les dégâts parfois visibles sur certaines cartes. Si on ne la choisit pas, on va accumuler des dégâts synonymes de malus en fin de partie. Mais on pourra tout aussi opter pour fabriquer des « boucliers », qui limiteront proportionnellement les dégâts
????Demeter m’avait lassé, car on usait souvent de la même stratégie. Ici, les choix sont progressif car il faudra s’enfoncer dans les abysses pour aller a la rencontre des dinos, tout n’est pas directement accesible. Et on devra choisir parmi 3 «chemins » de départ octroyant donc une certaine asymétrie. Pas plus difficile ni plus exigeant que Demeter, mais plus progressif. Mais toujours exigeant. Mon score maximum étant encore aux alentours de 45, autant dire qu’on peut mieux faire ????. Et pour nous plus savoureux.
✅
- Toujours autant de choix
- avec un début asymétrique
- et une progression sur la grille
- la gestion du sous marin
- et ses dégâts
- des tuiles supplémentaires pour Demeter incluses
- un flip & write toujours aussi exigeant
⛔️
- parfois terriblement frustrant mais c’est le jeu!
https://www.youtube.com/channel/UCbfnyDaCFlbrj54qHKQBcRA/featured
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Je pense que Varuna est légèrement moins restrictif que Demeter. Dans ce dernier, il faut souvent alterner « Recruter des scientifiques » avant de « Construire un poste d’observation », et vice-versa. J’ai par contre l’impression qu’il y a plus de « bonus » dans Varuna, permettant plus de combos.
Varuna permet de renouveler l’expérience de Demeter en offrant un autre environnement et des actions différentes. La variété des espèces découvertes est maintenant une stratégie de points supplémentaires ainsi que la gestion du sous-marin.
Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :
Varuna : un vrai Demeter 2
Varuna est une « suite » de Demeter au sens le plus fort du terme « suite » : il ne cache absolument pas sa filiation, reprenant de nombreux éléments très reconnaissables de son aîné, mais en réinvente et en ajoute tant d’autres, pour des sensations si différentes, qu’il faudrait être d’une mauvaise foi épouvantable pour n’y voir qu’une vague rethématisation opportuniste.
Ce nouveau flip & write ne cache d’ailleurs pas longtemps son ambition d’être plus gamer : un simple coup d’œil à sa fiche paraîtra ainsi tout à fait hermétique au néophyte, quand le connaisseur y verra bien plus de réseaux et de pistes que dans le jeu original, donc bien plus de choix, bien plus de contrôle, le potentiel de bien davantage bâtir sa partie grâce au tirage que dans un Demeter où les différences entre les fiches finales des joueurs étaient moins flagrantes.
Je confesse d’ailleurs une petite préférence pour Demeter précisément parce que j’aime comparer ma fiche avec celle d’autres joueurs et nous amuser ensemble des divergences dans nos choix qui expliquent nos divergences de scores – en plus de sa technicité plus accessible, qui m’invite à le faire découvrir régulièrement.
Ce qui n’en fait pas du tout objectivement un meilleur jeu que Varuna, seulement un jeu qui correspond un peu mieux à mes habitudes ludiques. Au contraire même, Varuna me paraît objectivement meilleur que Demeter, ne serait-ce que par certaines des nouveautés qui peuvent apparaître comme des corrections de la mouture précédente.
Varuna a ainsi pour moi quelque chose du Pillards de Scythie de Demeter/Pillards de la Mer du Nord, la suite plus aboutie, passionnante par tous les choix qu’elle fait par rapport au jeu original, que je n’imaginerais même pas revendre et que j’aime beaucoup sortir, mais à laquelle je joue paradoxalement moins qu’à son aîné, surtout quand il s’agit de le sortir à plusieurs.
C’est qu’il est tout aussi excellent en solitaire, comme Demeter, et fait d’ailleurs partie des très rares jeux que je sors sans partenaire, parce qu’il impose un défi très stimulant sans trop de mise en place et dans une durée de partie très courte.
Retrouvez l'intégralité de la critique de Varuna sur VonGuru : https://vonguru.fr/2021/07/14/varuna-la-suite-immersive-du-flip-and-write-spatial-et-dinosaurien/. À l'occasion de cet article, le diptyque reçoit d'ailleurs notre rare VG Award
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