Dewan est un jeu de stratégie au fonctionnement très simple, mais d’une efficacité redoutable. À la manière des Aventuriers du Rail, chaque tour vous propose un choix limpide : piocher de nouvelles cartes ou en dépenser pour poser un camp sur le plateau. Tout repose sur un système de couleurs (avec symboles et formes differents pour les personnes daltoniennes ou malvoyantes que ce soit sur les cartes ou pour les camps), qui déterminent à la fois vos déplacements et vos possibilités de pose. Lorsque vous piochez, vous prenez deux cartes adjacentes, et lorsque vous vous déplacez pour installer un camp, vous devez défausser une carte de la couleur de chaque lieu traversé, départ et arrivée compris. Si votre placement remplit les conditions d’une ou plusieurs tuiles Objectif, vous les validez immédiatement. Le joueur qui pose son dernier village déclenche la fin de partie, qui se termine à la fin du tour en cours, laissant parfois un dernier tour de tension.
Derrière ces règles très accessibles, le jeu propose une expérience étonnamment riche. D’abord grâce aux différents modes inclus dans la boîte : jeu de base, configurations individuelles ou en équipes, et plusieurs scénarios qui renouvellent les objectifs et la manière d’aborder le plateau. Ces scénarios ajoutent une couche de profondeur bienvenue sans complexifier inutilement les règles, ce qui permet de monter en puissance au fil des parties. On commence par découvrir les bases, puis on a rapidement envie d’explorer les variantes, qui modifient les priorités de placement et la tension sur certaines zones.
Avec ses règles claires et rapides à expliquer, Dewan est parfait pour les joueuses et joueurs qui débutent dans le jeu de société moderne ou pour des parties en famille avec des enfants. L’esthétique est agréable, lisible, avec des illustrations sympathiques qui servent bien le propos, même si l’ensemble ne cherche pas à en mettre plein la vue. Là où le jeu brille vraiment, c’est sur sa rejouabilité : entre le mode de base, le jeu en individuel ou en équipe, et les trois scénarios fournis, chaque partie apporte un petit angle différent et donne envie d’y revenir. Les manches sont rapides, le rythme fluide, et on enchaîne facilement les parties sans lassitude.
Dewan s’impose ainsi comme un très bon qui est suffisamment simple pour être sorti avec n’importe quel public, mais assez tactique pour accrocher les joueuses et joueurs plus aguerris. On ressort de la table avec l’envie d’y rejouer… et avec l’espoir de voir arriver un jour de nouvelles extensions et scénarios pour prolonger encore l’exploration de ses terres nomades. Cerise sur le gâteau : un système de rangement en carton solide et bien pensé qui est nettement mieux que les thermoformages en plastique! Bravo, une réussite totale.