Skull

Référence : SCSK02FR

Défiez vos amis avec le jeu de bluff Skull ! Fleur ou tête de mort ? Semez le doute chez vos adversaires dans ce jeu décalé aussi simple qu'efficace.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 3 à 6 joueurs

17,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique
  • Vidéos
  • Avis

Skull

Description

Skull, un jeu de bluff décalé

Ce jeu de bluff, à l'univers coloré, est la version restylisée du jeu Skull and Roses. Son auteur, Hervé Marly change de thème en remplaçant l'imagerie des gangs de motards par celui des peuples. Les illustrations de cette nouvelle bouture sont particulièrement soignées. Le principe du jeu reste le même. Les joueurs doivent remporter deux défis pour espérer remporter la partie. Pour cela, bluffez, enchérissez, et surtout ne tombez pas sur la tête de mort !

Skull, un jeu à la mécanique bien rodée

Chaque participant possède un tapis (avec une face colorée et une face brillante), 3 disques fleur et 1 disque Skull. 

Au début de la partie, les joueurs placent devant eux le tapis face colorée visible et déposent dessus un de leurs 4 disques face cachée. Le bluff peut alors commencer ! Le premier joueur a deux actions possibles : soit il pose un deuxième disque, soit il lance un défi. 

S'il pose une deuxième carte, les autres joueurs doivent en faire de même jusqu’à ce qu’un joueur défie ses camarades en annonçant le nombre de fleurs présentes sur la table. 

Le défi lancé, les autres joueurs peuvent alors surenchérir ou passer leur tour. Le dernier à enchérir devient le challenger. Il doit retourner ensuite une par une les disques en commençant par les siens. 

Si une tête de mort apparaît, son défi est perdu. Il perd alors une de ses cartes, piochée au hasard dans sa main par l’adversaire dont il a retourné le Skull. Quand un joueur n'a plus de carte, il quitte la partie.

S’il retourne le nombre de fleurs annoncé dans son pari, il remporte son défi. Il retourne alors son tapis, signe qu'il ne lui reste plus qu'un défi à gagner pour remporter la partie.

La partie se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur gagne deux défis.

Récompenses

Contenu

  • 6 paquets de 4 cartes rondes aux dos identiques
  • 6 tapis de jeu recto/verso
  • une règle de jeu

Fiche technique

  • Création
  • Langue(s)
  • Mécanisme(s)
  • Note globale
    4.5
  • Pays de Provenance
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 3558380108320
  • Editeur Space Cowboys

Vidéos

Shut Up & Sit Down

Vidéo 2

Trailer

Description

Skull, un jeu de bluff décalé

Ce jeu de bluff, à l'univers coloré, est la version restylisée du jeu Skull and Roses. Son auteur, Hervé Marly change de thème en remplaçant l'imagerie des gangs de motards par celui des peuples. Les illustrations de cette nouvelle bouture sont particulièrement soignées. Le principe du jeu reste le même. Les joueurs doivent remporter deux défis pour espérer remporter la partie. Pour cela, bluffez, enchérissez, et surtout ne tombez pas sur la tête de mort !

Skull, un jeu à la mécanique bien rodée

Chaque participant possède un tapis (avec une face colorée et une face brillante), 3 disques fleur et 1 disque Skull. 

Au début de la partie, les joueurs placent devant eux le tapis face colorée visible et déposent dessus un de leurs 4 disques face cachée. Le bluff peut alors commencer ! Le premier joueur a deux actions possibles : soit il pose un deuxième disque, soit il lance un défi. 

S'il pose une deuxième carte, les autres joueurs doivent en faire de même jusqu’à ce qu’un joueur défie ses camarades en annonçant le nombre de fleurs présentes sur la table. 

Le défi lancé, les autres joueurs peuvent alors surenchérir ou passer leur tour. Le dernier à enchérir devient le challenger. Il doit retourner ensuite une par une les disques en commençant par les siens. 

Si une tête de mort apparaît, son défi est perdu. Il perd alors une de ses cartes, piochée au hasard dans sa main par l’adversaire dont il a retourné le Skull. Quand un joueur n'a plus de carte, il quitte la partie.

S’il retourne le nombre de fleurs annoncé dans son pari, il remporte son défi. Il retourne alors son tapis, signe qu'il ne lui reste plus qu'un défi à gagner pour remporter la partie.

La partie se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur gagne deux défis.

Récompenses

Contenu

  • 6 paquets de 4 cartes rondes aux dos identiques
  • 6 tapis de jeu recto/verso
  • une règle de jeu

Fiche technique

  • Création
  • Langue(s)
  • Mécanisme(s)
  • Note globale
    4.5
  • Pays de Provenance
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 3558380108320
  • Editeur Space Cowboys

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