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Spire : Le Soulèvement

BI-SPLS01

Prix rouge
Spire est un jeu de rôle situé dans un univers de fantasy punk où intrigues politiques, plans machiavéliques et sédition règnent en maître. Vous et vos amis incarnez des rebelles drows aux abois qui luttent pour arracher le pouvoir aux tyrans aelfirs, quoi qu’il en coûte.
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.3/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (2)
    4/5

45,00 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Spire : Le Soulèvement, rejoignez la résistance !

Spire, cité tentaculaire de mille cinq cent mètres de haut, dédale cauchemardesque de ruelles et de couloirs sinueux, est le foyer des elfes noirs, les Drows. Il y a 200 ans, à l’issue d’une guerre brutale et sanglante, les mystérieux hauts-elfes, les Aelfirs, ont pris la ville des mains des elfes noirs, les autorisant à y vivre en échange de quatre années de servitude auprès d’un seigneur Aelfir.
Spire est aujourd’hui une cité occupée, sous le joug tyrannique de maîtres froids et cruels.

En tant que Drow, vous avez décidé de combattre l’oppression des Aelfirs et de libérer votre cité. Vous avez alors rejoint le Culte de la Souveraine Cachée, un ordre vénérant la face cachée de la Lune, une divinité de ténèbres et de secrets. Vous êtes la Résistance !
Engagé en territoire ennemi, vous avez juré de saboter et détruire l’emprise des Aelfirs sur Spire. Vous ne reculerez devant rien pour détrôner les tyrans et les chasser de la ville.

Spire, de la Fantasy urbaine sans concessions

Spire est un jeu de rôle situé dans un univers de fantasy punk où intrigues politiques, plans machiavéliques et sédition règnent en maître. Vous et vos amis incarnez des rebelles drows aux abois qui luttent pour arracher le pouvoir aux tyrans aelfirs, quoi qu’il en coûte. Le jeu s’appuie sur un système de règles simple pour raconter l’histoire d’une révolte brutale où la vie ne vaut rien, où les alliances fluctuent, où la magie est une énergie mystérieuse et dangereuse.

Ce livre contient toutes les règles dont vous avez besoin pour organiser vos parties de Spire, ainsi qu’une description fournie des quartiers et des factions qui constituent la ville.

Une édition française augmentée

Cette édition comprend également De Poussière et de Sang, une aventure et un cadre de campagne vous entrainant dans les bas-fonds sordides du District Rouge. Vous y trouverez des amorces, des conseils, des factions, des personnages prétirés et des personnalités que joueurs et MJ sont libres d’exploiter à leur guise.

Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Création Grant HowittChristopher Taylor
Illustrations Adrian Stone
Note globale 4.3
Nombre de pages 232
Couverture Rigide
Pays de Provenance Chine
Éditeur Barbu Inc
EAN 9780201379624

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 10/02/23

    5/5

    Une perle JDR tout simplement !
    C'est pas souvent qu'un livre donne autant d'idées par page.
    Le système est simple et narratif.
    Mais c'est bien pour l'univers qu'il faut acheter ce livre (et son extension !)

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 14/06/21 Achat vérifié

    3/5
    J'ai achété Spire car j'ai été séduit par le thème du jeu tel qu'il est présenté et surtout par les illustrations pour le moins originales. La traduction des barbu est fidèle à la VO (jusque dans les incohérences de certaines phrases...) Le systèm de jeu, très original, mériterai d'être présenté de façon plus pédagogique. Un point qui m'a dérouté : on trouve dans le chapitre équipement un tableau des armes et armures... et tout au long de la lecture des PNJs sont présenté avec de l'équipement absent de ce tableau, qui n'est donc pas exhaustif... pourquoi? Le monde est déjà très devellopé (trop?). On a sous les yeux une montagne de factions et autres sectes décrites... par contre le quotidien est négligé. Qu'est-ce qu'on mange? A quoi correspond le niveau de technologie disponible? Comment se déplace-t-on dans Spire? etc... Je met de cotés les informations qu'on découvre au court de la lecture et pour lesquelles on adhère ou pas (libre aux joueurs de ne pas les utiliser). En bref, il y a beaucoup de travail préparatoire pour plonger des joueurs dans cet univers, déjà (trop?) riche et pas assez à la fois.
    7 personnes ont trouvé cet avis utile

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