CENTCOM : La guerre du Golfe Persique 2001-2003
CENTCOM est une simulation opérationnelle pour un joueur solitaire des opérations militaires de l'US-CENTCOM en Afghanistan et en Irak entre 2001 et 2003 (et optionnellement 2005). Le joueur contrôle les forces du CENTCOM (États-Unis, OTAN, Alliance du Nord et autres alliés). Le système de jeu gère les forces adverses, l'OPFOR (Al-Qaïda, les Talibans et les forces irakiennes). L'objectif du jeu pour le CENTCOM est de détruire à la fois les forces d'Al-Qaïda et celles de Saddam Hussein, établissant ainsi les bases d'un golfe Persique stable.
Le scénario standard couvre la période d'octobre 2001 (l'invasion initiale de l'Afghanistan par les États-Unis) à juin 2003 (la conclusion prévue de l'opération Iraqi Freedom). Le scénario optionnel prolonge le jeu jusqu'au début de l'année 2005. Le joueur mobilise ses forces et mène des opérations en dépensant des Points de Guerre Expéditionnaire (EP). Lorsqu'une règle demande à l'OPFOR d'entreprendre une action, c'est à vous, le joueur, de l'exécuter.
Les actions de l'OPFOR peuvent être influencées par l'Indice d'instabilité du golfe Persique (PGII), qui peut évoluer tout au long de la partie et générer des événements. CENTCOM peut également être joué à deux joueurs ou plus, en contrôlant différentes parties des opérations du CENTCOM, comme expliqué dans les règles optionnelles.
- Échelle temporelle : Chaque tour de jeu représente de trois semaines de combat intense à six mois de montée en puissance logistique et d'opérations de contre-insurrection.
- Échelle de la carte : Chaque hexagone représente 69,2 km (43 miles).
- Unités : La taille des unités varie du groupement de brigade à la division et au corps d'armée.
- Contenu : Une carte de jeu de 56 x 86 cm (22 x 34 pouces) et une planche de 176 pions de 15 mm (5/8 de pouce).
- Conception : Joseph Miranda.