Produit numérique

Donjon en kit - PDF

Référence : Donjon en kit MPPhilibert pdf

Donjon en kit est destiné à servir d’aide de jeu pour tout jeu de rôle médiéval-fantastique : le contenu n’est lié à aucun système de jeu en particulier.
  • Français
  • à partir de 12 ans

8,00€

Vendu et expedié par :

Absinthe

  • Description
  • Fiche technique

Donjon en kit - PDF

Description

Donjon en kit est destiné à servir d’aide de jeu pour tout jeu de rôle médiéval-fantastique : le contenu n’est lié à aucun système de jeu en particulier.

À l’intérieur, vous trouverez plus de 50 listes conçues pour aider les meneurs de jeu qui veulent improviser des détails concernant les cités, les donjons, les factions, les intrigues, les événements locaux, les rumeurs ou les créatures habitant le donjon.

Dans ce livre, plus de 200 personnages non-joueurs sont décrits, notamment des nobles, commanditaires, adversaires, maîtres du donjon, lieutenants, marchands, prisonniers et suivants. Enfin, 4 grilles sur lesquelles jeter physiquement les dés vous permettront de créer en un seul jet les habitants de la ville, les salles et créatures du donjon, et les trésors que ce dernier recèle.

Le tout est décrit de manière suffisamment générale pour vous permettre d’ajouter les détails issus de votre imagination et de coller à n’importe quel univers médiéval-fantastique, sans jamais ralentir l’action de votre partie.

Fiche technique

Description

Donjon en kit est destiné à servir d’aide de jeu pour tout jeu de rôle médiéval-fantastique : le contenu n’est lié à aucun système de jeu en particulier.

À l’intérieur, vous trouverez plus de 50 listes conçues pour aider les meneurs de jeu qui veulent improviser des détails concernant les cités, les donjons, les factions, les intrigues, les événements locaux, les rumeurs ou les créatures habitant le donjon.

Dans ce livre, plus de 200 personnages non-joueurs sont décrits, notamment des nobles, commanditaires, adversaires, maîtres du donjon, lieutenants, marchands, prisonniers et suivants. Enfin, 4 grilles sur lesquelles jeter physiquement les dés vous permettront de créer en un seul jet les habitants de la ville, les salles et créatures du donjon, et les trésors que ce dernier recèle.

Le tout est décrit de manière suffisamment générale pour vous permettre d’ajouter les détails issus de votre imagination et de coller à n’importe quel univers médiéval-fantastique, sans jamais ralentir l’action de votre partie.

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