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Opus Anima - Livre de base

Référence : STD-OPA01-PDF

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Opus Anima est un jeu de rôle vous proposant d’explorer la perte de l’âme et sa recherche dans une ambiance mêlant horreur, tragédie et épopée associées à des inventions folles, des personnages étranges et une touche d’humour noir. 
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Opus Anima - Livre de base

Description

Opus Anima, un jeu de rôle mêlant horreur, tragédie et folles inventions !


Curieuse expérience que celle de la perte de son âme.
Elle est propre à chacun, mais ses conséquences découlent directement de l’Intemporel qui vous a sauvé. Devenir un Sans-âme, c’est enfin voir l’autre côté du voile... une forme de vérité ? Ou plutôt d’absurde ?
Bienvenue sur Kurip-Alep, où la société ultra-codifiée d’un empire reposant sur la vapeur côtoie l’horreur la plus grotesque. Les maisons colorées à colombages et l’éther peinent à dissimuler le monde malade que vous allez découvrir.

Opus Anima est un jeu de rôle vous proposant d’explorer la perte de l’âme et sa recherche dans une ambiance mêlant horreur, tragédie et épopée associées à des inventions folles, des personnages étranges et une touche d’humour noir. Un monde qui vous semblera souvent familier, stable et ordonné au premier regard, mais qui se révélera torturé, difforme et grotesque une fois examiné de plus près.
La réalité n’est pas ce qu’elle paraît.
Les choix des personnages sont au cœur d’Opus Anima et, quelles que soient leurs décisions, ils devront, quoi qu’il arrive, en payer le prix.
Cet ouvrage est le livre de base pour jouer à Opus Anima.
Il contient tout ce dont vous avez besoin, à part quelques dés :
  • une description complète de l’univers et de ses secrets
  • la création des personnages ;
  • des conseils aux meneuses et meneurs de jeu ;
  • la mécanique à base de fragments et de dés ;
  • deux aventures complètes prêtes à jouer ;
  • des aides de jeux, dont un bestiaire.
416 pages, Format PDF 

Fiche technique

Description

Opus Anima, un jeu de rôle mêlant horreur, tragédie et folles inventions !


Curieuse expérience que celle de la perte de son âme.
Elle est propre à chacun, mais ses conséquences découlent directement de l’Intemporel qui vous a sauvé. Devenir un Sans-âme, c’est enfin voir l’autre côté du voile... une forme de vérité ? Ou plutôt d’absurde ?
Bienvenue sur Kurip-Alep, où la société ultra-codifiée d’un empire reposant sur la vapeur côtoie l’horreur la plus grotesque. Les maisons colorées à colombages et l’éther peinent à dissimuler le monde malade que vous allez découvrir.

Opus Anima est un jeu de rôle vous proposant d’explorer la perte de l’âme et sa recherche dans une ambiance mêlant horreur, tragédie et épopée associées à des inventions folles, des personnages étranges et une touche d’humour noir. Un monde qui vous semblera souvent familier, stable et ordonné au premier regard, mais qui se révélera torturé, difforme et grotesque une fois examiné de plus près.
La réalité n’est pas ce qu’elle paraît.
Les choix des personnages sont au cœur d’Opus Anima et, quelles que soient leurs décisions, ils devront, quoi qu’il arrive, en payer le prix.
Cet ouvrage est le livre de base pour jouer à Opus Anima.
Il contient tout ce dont vous avez besoin, à part quelques dés :
  • une description complète de l’univers et de ses secrets
  • la création des personnages ;
  • des conseils aux meneuses et meneurs de jeu ;
  • la mécanique à base de fragments et de dés ;
  • deux aventures complètes prêtes à jouer ;
  • des aides de jeux, dont un bestiaire.
416 pages, Format PDF 

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