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Oltréé

GIG-STOLT

Prix rouge
Oltréé est un jeu coopératif et narratif dans lequel les joueurs incarnent des Patrouilleurs, dont la mission consiste à protéger les habitants de l’ancien empire, explorer les zones sauvages, établir des liens entre les communautés, traquer et combattre les monstres, retrouver les anciens trésors de l’Empereur pour que renaisse un jour l’espoir.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

54,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Devenez un patrouilleur œuvrant pour une cause juste !

Jadis, l’Empire livra une guerre sans merci contre le Roi-Sorcier, grand prêtre du Père des Monstres.

L’Empire l’emporta au prix de son unité et finalement de son existence même. À la paix impériale succédèrent des âges bien sombres, des domaines morcelés, des querelles sans fin, des cultes maléfiques, des ruines et du chagrin.

Cependant, il est une tradition impériale qui n’a pas disparu. Depuis ses fortins et ses bastions, le Corps des Patrouilleurs continue inlassablement sa mission ancienne : protéger les habitants de l’ancien empire, explorer les zones sauvages, établir des liens entre les communautés, combattre les monstres, retrouver les anciens trésors de l’Empereur pour que renaisse un jour l’espoir.

À votre tour, devenez l’un de ces courageux Patrouilleurs ! Oltréé !

Des scénarios riches et palpitants

Chaque scénario offre un cadre riche et unique, avec son ambiance, son intrigue, ses alliés et ses obstacles ! Les joueurs y sont confrontés à chaque tour en permanence à de nombreux choix : collecter des ressources, renforcer votre fortin, tenter de compléter l'ordre de mission, aller au devant communautés et des péripéties dans les zones environnantes...

Pendant ce temps, les pages de la Chronique se tournent progressivement, dévoilant pour les héros de nouveaux défis et de nouvelles aventures !
Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) NarrativismeCoopératif
Auteur(s) Antoine BauzaJohn Grümpf
Illustrateur(s) Vincent Dutrait
Note globale 4.6
Éditeur Studio H

Tric Trac

Tric Trac

Ludochrono

Open Ze Bouate

Extension(s)

Pochettes 79 x 120mm (80 cartes)

Pochettes 54 x 80mm (50 cartes)

Pochettes 65 x 100mm (100 cartes)

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :

    5/5

    Oltrée est un jeu coopératif et narratif d'aventures tiré du jeu de rôle du même nom. Les règles sont accessibles et permettent de jouer en famille. Les actions de jeu sont logiques et parfaitement adaptées à l'univers. Le fait d'avoir des actions temporaires ajoute de la dynamique et des dilemmes au jeu car vous n'aurez que le temps du tour de piste pour la jouer. Le jeu offre une initiation au jeu de rôle grâce aux cartes Péripétie. Pour réussir la chronique, il vous faudra communiquer et échanger entre vous pour prendre les bonnes décisions et optimiser l'ensemble des actions de votre chronique. Le jeu propose une excellente rejouabilité grâce à la multitude de chroniques et de cartes Mission qui permettent de varier aussi la difficulté de vos parties. Côté illustration, c'est très joli, encore un superbe travail d'illustrations de Vincent Dutrait. C'est à souligner, le jeu arrive avec un rangement optimisé qui permet de mettre en place le jeu rapidement et facilement. Nous avons adoré les parties que nous avons faites. Il faudra compter en moyenne deux tentatives pour parvenir à réussir une chronique. Nous sommes dans un jeu où il faut optimiser chaque action et avoir un peu de chance aux dés pour gagner. Oltrée est pour nous un excellent jeu narratif où il nous tarde de voir la suite arrivée :).

    La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.fr/oltree/

    5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :

    5/5

    Les territoires de l’empire ont de nouveau besoin de vous ! Olé … non : Oltréé ! Devenez patrouilleur de la garde impériale, protégez les habitants des environs, explorez des zones inexplorées, combattez les monstres, sauvez les villageois mais surtout faites face à la menace du roi sorcier !

    Sorti en 2021 et édité par Studio H, Oltréé est un jeu coopératif narratif où 2 à 4 patrouilleurs vont, au rythme de chroniques (scénarios), devoir résoudre des conflits, restaurer la gloire passée des patrouilleurs et vivre de grandes aventures. 

    L’avis du Meeple Reporter

    Oltréé est un jeu offrant une aventure narrative à travers ses chroniques. Les mécaniques de bases sont bien connues des joueurs (gestion de ressources, gestion d’événements et de risques, coopération, …) mais pour autant Oltréé apporte son lot de nouveautés.

    D’un point de vue narratif, Oltréé pourrait être qualifié de jeu « semi-narratif », entre un Unlock (sans narration ou presque) et un Tainted Grail (mastodonte de la narration avec des livrets de campagne) – en mettant de côté les mécaniques très différentes de ces titres. Présente sans être omniprésente, la narration réussit à apporter la juste épaisseur au titre pour immerger les joueurs dans ce monde moyenâgeux, avec ses monstres, ses mythes et ses régions à défendre. Ni trop longue, ni superficielle, elle convient parfaitement à la cible visée par le titre : un jeu familial. De plus, le titre s’appuie sur un matériel de qualité, dont de superbes figurines-meeples pour les patrouilleurs, ce qui est toujours plaisait pour des amoureux de jeux.

    Oltréé, en plus de son côté narratif, offre un jeu mêlant plusieurs mécaniques. La gestion des ressources est un classique mais introduit des choix nécessaires (quels bâtiments débloquer ? économiser pour construire une tour ? …) ce qui renforce l’aspect stratégique du titre. Les joueurs ne pourront pas tout faire et une certaine pression se fera sentir au cours de la partie ; les problèmes vont s’accumuler et les péripéties se suivre, mais il ne faudra jamais négliger le temps. L’avancée des chroniques amèneront irrémédiablement les joueurs à la fin de partie, objectifs ou non remplis. Impossible de tout faire, il faudra renoncer pour se concentrer sur certains aspects, selon sa stratégie et les objectifs des joueurs. D’ailleurs ceux-ci pourront se révéler précieux pour réussir le dernier chapitre de la chronique. Le mélange chronique/objectifs permet d’offrir une rejouabilité au titre et éviter des parties trop similaires.

    Cependant, il ne faut pas oublier la part de hasard, forcement présente avec des tests à base de dés. Cela peut toujours fausser le plaisir de jeu des poissards ! Cependant, une bonne coordination entre joueur pourra minimiser la prise de risque en envoyant les bons patrouilleurs sur les bonnes péripéties pour maximiser la réussite aux tests. Oltréé est un travail d’équipe, et tous les patrouilleurs seront indispensables pour espérer remporter la partie, en contenant tous les problèmes qui surviendront de partout.

    Oltréé est un titre à conseiller à tous les amateurs de jeu mêlant narration, coopération, gestion, prise de risque et aventure ! La sortie de l’extension Oltréé : Morts&Vivants est une excellente occasion pour, soit découvrir le titre, soit le ressortir pour se replonger dans de nouvelles aventures.

    --> Présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2022/10/04/oltree/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeux en carton, voici son avis :

    4/5

    Dans Oltréé, chaque joueur incarne un patrouilleur dont la mission est de protéger les populations tout en remettant en état leur fortin en parallèle d’une trame narrative appelée Chronique.

    Les tours sont découpés en 2 phases: Lancer du dé adversité puis, 2 actions à réaliser.

    ☝️La première phase générera la pose de cartes péripéties, problèmes ou événements, ou permettra de faire avancer la chronique.

    ✌️Ensuite, avec ses deux actions, un patrouilleur pourra se déplacer entre le fortin et les régions, résoudre des problèmes ou péripéties, solliciter une communauté pour divers bonus, et autres.

    ????La partie se termine lorsque la chronique arrive à son terme. Les conditions de victoire indiqueront alors si c’est une victoire majeure, mineure ou une défaite.

    ????Tout d’abord, Oltréé est très beau. Les illustrations de Vincent Dutrait sont absolument superbes et collent parfaitement au thème. La narration est soignée, et on prend plaisir à lire le déroulé de l’intrigue.

    ⚙️La mécanique fonctionne également très bien. On a parfois le sentiment d’osciller entre un The Loop, pour la partie “sauve-qui-peut”, et Les Contrées de l’Horreur pour la mécanique des tests à effectuer.

    Car oui, il y a beaucoup de tests à réaliser dans ce jeu donc attention si vous êtes allergiques aux dés !

    ????Ces tests (appelés “test métier”) sont des lancers de dé(s) à effectuer en fonction d’une situation. Ils sont liés à un domaine de compétences, et le nombre de dés à lancer dépend du nombre de bâtiments associés construits dans votre fortin, et du fait que votre patrouilleur maîtrise cette compétence, ou non.
    La résolution est simple, les dés comprennent des faces “réussite” ou “échec”.

    Ces tests concerneront la plupart du temps, les péripéties à résoudre, mais aussi les éléments liés à la chronique.

    ????️À côté, il sera nécessaire d'accomplir certaines missions, de sécuriser des régions, de construire des bâtiments et bien d'autres choses, afin de maintenir votre ''navire'' à flot.
    .
    ⭐Mon avis: Oltréé est un formidable jeu qui demande une certaine organisation entre joueurs, afin d’avancer dans la Chronique tout en maintenant le fortin et ses régions dans une situation stable. Le thème est fortement ancré et le matériel superbe (ces meeples “autocollés” ????). Seul bémol, un brin trop de lancers de dés à mon goût.
    .
    Ma note:⭐⭐⭐⭐????

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Pourquoi faire compliqué quand on peut faire, non pas simple, mais accessible et fluide? Le jeu est en effet clairement destiné à brasser un public très large. Les peu joueuses se laisseront gentiment mener par la main par les plus expérimentées tout en profitant de l’histoire. Les enfants/ados se régaleront du monde moyenâgeux et des discussions pour savoir que faire en priorité. Les joueuses appréciant les jeux familiaux + seront aux anges avec une galette qui coche beaucoup de cases. Et les joueuses velues y trouveront leur compte en jouant une partie de temps en temps grâce à la narration (tout à fait sympa) et les quelques choix à faire pour mener sa barque convenablement (le jeu n’est clairement pas ultra punitif, mais ce n’est pas non plus une promenade, à nouveau on sent la recherche du bon compromis). Et toutes et tous se délecteront des illustrations absolument somptueuses, ce qui participe grandement au plaisir du jeu.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 12 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5

Ils ont aimé...

Alexandre M. le 22/12/21

5/5

Un jeu coopératif et narratif remarquable si vous pouvez jouez avec les mêmes joueurs de façon régulière.

Apprécier les romans, la littérature, les épopées médiévales ou fantasy sera un réel plus.

Amateurs de livres d'antan "dont on est le héros" vous allez adorer.

On était sur un 8 (très bon) on passe à 9 après une douzaine de parties (plusieurs fois chaque chronique pour réussir à finir victorieux).

A noter : le jeu n'est PAS pour experts mais plutôt joueurs amateurs de familiaux "+"

Article détaillé et très (très) illustré sur notre site :


https://www.adayagame.fr/famille/383-test-et-avis-sur-le-jeu-oltree-aventures-cooperatives-medievales

6 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

dav d. le 05/03/22

2/5

C'est mon premier jeu narratif et j'ai plutôt été déçu.
D'habitude je joue à des jeux qui ont une dimension stratégique plus ou moins poussée.
Certes Oltréé est visuellement très réussi, mais il devient très vite répétitif et les marges d'actions sont faibles. La plupart des problèmes se résolvent à coup de dés... C'est une sorte de Galerapagos en plus complexe et à la fin de la partie on a tendance à se dire "tout ça pour ça ?".

Bref si vous êtes fans de d'eurogame, Oltrée risque de vite vous ennuyer.
Je ne devais pas faire véritablement partie du public que ce jeu pouvait séduire.  

10 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 30/01/23 Achat vérifié

    5/5
    excelent jeu ou le mode cooperatif est bien mis en valeur et ou l histoire de la campagne est tres immersif
  • le 22/11/22 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu à son meilleur même en solo
  • le 12/05/22

    5/5

    J'ai mis plusieurs mois à me procurer ce jeu : je n'étais pas convaincu par l'aspect narratif et la rejouabilité. De plus ce jeu, dans son design me rappelait Ghost Stories du même auteur, sorti en 2008. Mais j'étais titillé, alors j'ai passé commande...

    Je l'ai reçu et j'ai effectué l'ensemble des chroniques en une semaine. Ce jeu est vraiment très bon. Du point de vue de l'édition, le matériel est très qualitatif (cartes gaufrées, tuiles/token de bonne épaisseur), c'est un plaisir à manipuler.
    Du point de vue Narratif/rejouabilité, c'est très fort : En début de partie on choisit une chronique (une histoire que l'on va vivre) parmi 5 (parmi 7 en comptant les 2 chroniques courtes). On ajoute à la chronique 1 mission (de difficulté variable). Cette mission détermine les 2 decks de cartes péripéties qui seront utilisées pour la partie parmi 5. Bref, toutes ces variables permettent de renouveler le jeu et de pouvoir refaire plusieurs fois les mêmes chroniques. Les histoires sont toutes différentes et apportent leur lot de mécaniques/narrations/approches de jeu/règles de victoires.

    En termes d'expérience, on est sur de la résolution de problème : optimisation, gestion des priorités, adaptabilité. Ceux qui connaissent Ghost Stories ne seront pas surpris. Mais cette fois, on ajoute cette aspect narratif qui change tout. On a vraiment la sensation de vivre une histoire et on veut vraiment aider le fortin et les régions avoisinantes à vivre une période de paix et de prospérité.
    Il y a du lancé de dé pour la résolution de tests métiers, mais la chance peut-être mitigée via la construction des bâtiments adéquats, l'utilisation des capacités des patrouilleurs, ...
    Bref, on se rapproche d'un système jeu de rôle qui est super agréable.

    Le jeu fonctionne seul et à 2 joueurs sans aucun problème. Si vous souhaitez jouer à 3 ou 4, il faudra  jouer les chroniques TOUS ENSEMBLES pour que la montée en compétence des joueurs se réalise dans le même temps. Sinon, il y a un risque d'effet "Leader" (ou Alpha). Après, tout dépend du groupe de joueurs.

    D'un point de vue de la difficulté, tout est dosable. Si on perd, on sélectionnera une mission plus facile lors de notre prochaine chronique. Si on réussit, on prendra une mission plus difficile.
    Commencer par la Chronique Courte proposée dans les règles et la mission de difficulté moyenne permet de jauger le jeu et de démarrer sereinement.

    En conclusion, c'est pour nous un sans faute. Antoine Bauza a créé un jeu incroyable. J'attend déjà les extensions avec une impatience folle. C'est pour moi un "Must Have" dans n'importe quelle ludothèque.

    6 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 13/03/22

    5/5

    Un magnifique jeu, très beau design pour une ambiance tranquille malgré les péripéties rencontrées durant une chronique. Un matériel solide, de larges cartes gaufrées, un confort de jeu indéniable.
    Quant au concept, c'est tout aussi plaisant. C'est assez narratif par les chroniques d'une part mais aussi par les différentes péripéties et problèmes à régler.
    Sinon, c'est très simple : on fait progresser (ou pas) un point d'adversité qui va faire avancer la chronique ou alors déclencher des évènements, des problèmes, des péripéties, etc. Les joueurs auront alors 2 actions à réaliser durant leur tour, afin de mener à bien une mission en plus de remplir les épreuves de la chronique. Ils pourront se déplacer, passer des épreuves, construire le fortin, le renforcer, gagner en prestige, récolter des ressources...
    On pourrait croire que la rejouabilité est moindre à cause de ces chroniques qui ne bougent pas de parties en parties. Mais grâce aux péripéties, problèmes et évènement qui arrivent aléatoirement, ces parties sont différentes d'une session à une autre.
    La première chronique n'est pas très tendue. Elle est juste là pour que l'on se familiarise avec les règles, le concept, les différentes mécaniques.
    Le jeu reste tranquille, avec quelques choix à faire, quelques décisions à prendre, un aspect stratégique léger mais déterminant pour mener à bien notre chronique. Différents niveaux de difficulté existent pour varier les plaisirs et la dureté du jeu.
    Un jeu vraiment très sympa, que l'on a envie (voire besoin) de rouvrir dès qu'on a terminé de le ranger.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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