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Pour Une Poignée De Meeples

SM-PUPDM01

Prix rouge
Avec le jeu Pour Une Poignée De Meeples, revivez l'époque du Far West avec un jeu à mi-chemin entre l'awale et le jeu de placement d'ouvriers.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

19,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Pour une poignée de Meeples utilise la mécanique de l’awalé pour envoyer des Cowboys réaliser des actions précises selon leur rôle. 

Dans Pour une poignée de Meeples, ton but sera de conserver des pépites d’or, d’obtenir quelques lingots et construire des bâtiments en ville.

Toute la stratégie va tenir dans le choix et la répartition de vos cowboys.

Les ouvriers vont bâtir et les mineurs trouvent de l’or. Mais les bandits seront là pour dépouiller tout en essayant de fuir les adjoints du shérif ! Enfin, la tenancière du Saloon fera marcher son commerce en attirant les ouvriers dans son établissement.

Comme dans tout bon Far West, des duels auront également lieu dans la rue principale.

Tout cela vous donnera des ressources pour bâtir, gagner de l’or et le transformer en lingot pour accumuler des points et devenir le plus grand des desperados de l’ouest sauvage !

Thème(s) Western
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Placement
Auteur(s) Johnny Pac
Illustrateur(s) The Mico
Note globale 4.3
Éditeur Super Meeple

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    Toutes proportions gardées, Pour une Poignée de meeples rappelle Western Legends, par le thème du western bien entendu, et même moins superficiellement par la volonté de faire vivre la variété de cet univers dans ses mécaniques. Ainsi sera-t-il ici possible de braquer des mineurs, d’emprisonner des bandits, de construire des boutiques, de s’évader de prison, de provoquer en duel, d’encourager les ouvriers à se divertir au saloon après une longue journée de travail… et tout cela en se contentant d’un système d’awalé, c’est-à-dire de prendre les meeples d’un lieu et de les égrener tout autour du plateau !

    Comme un awalé, c’est donc bien à deux joueurs qu’on en appréciera la relative rigueur tactique, la possibilité de se bloquer, une hésitation franchement intéressante sur l’optimisation de ses coups pour qu’ils nous arrangent sans trop arranger son adversaire – après tout, en dehors du placement initial des meeples, de la pioche dans le sac de minage, où ne sont présents que deux types de cubes, et d’un duel de dés dont l’arbitraire est lié au thème, il n’y a pas de hasard dans Pour une Poignée de meeples. Mais est-ce vraiment les sensations que vous cherchez dans ce mignon far west miniature ? C’est au contraire pour son chaos qu’il s’apprécie à quatre joueurs, la difficulté à concilier un terrain constamment changeant avec le refus d’aider les autres !

    Pour un jeu coûtant à peine 20 euros, Pour une Poignée de meeples sait ainsi offrir un divertissement court et coloré bien plus varié et satisfaisant que ce que sa couverture pouvait laisser espérer ou craindre, pour un titre qui aurait tout pour devenir un nouveau petit classique du jeu familial, et étend ainsi fort judicieusement le public traditionnel de Super Meeple sans sacrifice à la qualité associée au nom de l’éditeur.

    L'intégralité de ma critique de Pour une Poignée de meeples est lisible sur le blog VonGuru : https://vonguru.fr/2020/03/23/pour-une-poignee-de-meeples-de-sergio-leone-a-lawale/

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    5/5

    J’avais découvert POUR UNE POIGNÉE DE MEEPLES au Festival de Cannes de cette année et j’avais été immédiatement séduite par sa singularité. Il est en effet pas très courant de trouver dans un petit format un jeu suffisamment réflexif pour être intéressant et fun pour passer de bons moments. L’ambiance autour de la table était détendue tout en permettant des choix tactiques nombreux et relativement importants. En y rejouant des mois après, les sensations sont exactement les mêmes, mélangeant légèreté et complexité des choix. En effet, chaque option peut avoir de grandes conséquences sur les actions de nos adversaires puisque les interactions sont nombreuses et la moindre erreur de placement peut se payer cher. Pourtant les actions sont simples, les tours s’enchainent de manière très fluide et les parties sont rapides. Tous ces éléments contradictoires font la force de POUR UNE POIGNÉE DE MEEPLES qui s’inscrit quelque part entre facilité et profondeur. La mécanique empruntée à « l’awalé » fonctionne parfaitement et fait de l’opportunisme la qualité principale dont les joueurs devront user. Le cœur du jeu reposant sur les capacités des différents meeples est vraiment appréciable et trouve une certaine cohérence avec le thème annoncé et brillamment illustré. POUR UNE POIGNÉE DE MEEPLES est difficile à définir et il ne faut pas le prendre pour un jeu « expert » annoncé qu’il n’est pas. Sans prétention, il propose un mélange audacieux de mécanismes à la fois cérébraux, fun et plus ou moins contrôlables. Un jeu subtilement déroutant aux fortes interactions.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ludidice, voici son avis :

    4/5

    Pour une poignée de meeples est un jeu est vraiment facile à comprendre, tout le monde peut y jouer sans problème. Mais derrière ces règles accessibles se cache un jeu plutôt tactique et où il faudra bien analyser la situation avant de jouer. En effet, notre tour aura des conséquences sur celui des autres joueurs et on pourra leur offrir des opportunités… ou pas.

    Le thème est particulièrement bien mis en avant que ce soit au niveau des illustrations ou des actions. On est au Far West, les Voleurs s’attaquent aux Mineurs et les Voleurs sont arrêtés par le Shérif, il y a des duels et le vainqueur fête ça au Saloon. Tout est cohérent et aide à très vite assimiler le jeu.

    L’aléatoire pourra embêter certaines personnes qui n’aiment pas jouer de malchance. En effet, les duels ne seront pas forcément gagnés par le joueur contrôlant le meeple le plus fort et on pourrait ne jamais piocher de cube de pierre du sac ce qui nous empêcherait de construire des Chapiteaux. Mais il s’agit d’un petit jeu familial et il ne faut pas l’oublier.

    Si vous êtes à la recherche d’un jeu familial malin, rapide, fun et tactique, ne cherchez plus : Pour une poignée de meeples est le jeu qu’il vous faut. Pour moi, c’est une belle surprise !

    Retrouvez l'article complet ici : https://ludidice.wordpress.com/2020/04/01/pour-une-poignee-de-meeples-le-mancala-en-mode-cowboy/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    5/5

    Toutes proportions gardées, Pour une Poignée de meeples rappelle Western Legends, par le thème du western bien entendu, et même moins superficiellement par la volonté de faire vivre la variété de cet univers dans ses mécaniques. Ainsi sera-t-il ici possible de braquer des mineurs, d’emprisonner des bandits, de construire des boutiques, de s’évader de prison, de provoquer en duel, d’encourager les ouvriers à se divertir au saloon après une longue journée de travail… et tout cela en se contentant d’un système d’awalé, c’est-à-dire de prendre les meeples d’un lieu et de les égrener tout autour du plateau !

    Comme un awalé, c’est donc bien à deux joueurs qu’on en appréciera la relative rigueur tactique, la possibilité de se bloquer, une hésitation franchement intéressante sur l’optimisation de ses coups pour qu’ils nous arrangent sans trop arranger son adversaire – après tout, en dehors du placement initial des meeples, de la pioche dans le sac de minage, où ne sont présents que deux types de cubes, et d’un duel de dés dont l’arbitraire est lié au thème, il n’y a pas de hasard dans Pour une Poignée de meeples. Mais est-ce vraiment les sensations que vous cherchez dans ce mignon far west miniature ? C’est au contraire pour son chaos qu’il s’apprécie à quatre joueurs, la difficulté à concilier un terrain constamment changeant avec le refus d’aider les autres !

    Pour un jeu coûtant à peine 20 euros, Pour une Poignée de meeples sait ainsi offrir un divertissement court et coloré bien plus varié et satisfaisant que ce que sa couverture pouvait laisser espérer ou craindre, pour un titre qui aurait tout pour devenir un nouveau petit classique du jeu familial, et étend ainsi fort judicieusement le public traditionnel de Super Meeple sans sacrifice à la qualité associée au nom de l’éditeur.

    L'intégralité de ma critique de Pour une Poignée de meeples est lisible sur le blog VonGuru : https://vonguru.fr/2020/03/23/pour-une-poignee-de-meeples-de-sergio-leone-a-lawale/

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5

Ils ont aimé...

Xavier c. le 20/05/20

5/5

Petit jeu à base d'awalé avec un terme farwest bien rendu.
Les règles sont claires et bien rédigées, le jeu est dynamique et d'une longueur appropriée.
Seul bémol, la taille réduite des meeples et du plateau... mais cela se traduit pas une petite boite et un petit prix!

1 personne a trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Aurélien D. le 10/07/20

2/5

Jeu sur le thème du far west ou la part du hasard prend une place importante.

Gros point noir sur le livret de règles. Vraiment très mal rédigé avec des fautes. Nous avons joué à 4 et avons mis près de 30 min à comprendre que les meeples placés sur les portes entraient dans les bâtiments ensuite. Eh oui nous ne pouvions pas le deviner car c’est écrit nul part dans le livret.

Ce jeu est loin d’avoir fait l’unanimité chez nous.

2 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 31/08/21

    5/5

    Jeu stratégique et facile , Bonne ambiance pour une durée de 30 Min.

    Très bien à 2 joueurs. 

  • le 22/11/20

    5/5

    Génial!!!

    Il s'est placé directement dans le haut du classement de mes jeux de société avec sa mécanique de jeu fluide, ses nombreuses stratégies possibles et son graphisme efficace. A jouer à 2, 3 ou 4, les parties sont variées et addictives. Son format est effectivement petit mais tant mieux, il n'est pas cher et il pourra me suivre partout!

    Un conseil, foncez... 

  • le 10/07/20

    2/5

    Jeu sur le thème du far west ou la part du hasard prend une place importante.

    Gros point noir sur le livret de règles. Vraiment très mal rédigé avec des fautes. Nous avons joué à 4 et avons mis près de 30 min à comprendre que les meeples placés sur les portes entraient dans les bâtiments ensuite. Eh oui nous ne pouvions pas le deviner car c’est écrit nul part dans le livret.

    Ce jeu est loin d’avoir fait l’unanimité chez nous.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 20/05/20

    5/5

    Petit jeu à base d'awalé avec un terme farwest bien rendu.
    Les règles sont claires et bien rédigées, le jeu est dynamique et d'une longueur appropriée.
    Seul bémol, la taille réduite des meeples et du plateau... mais cela se traduit pas une petite boite et un petit prix!

    1 personne a trouvé cet avis utile

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