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Endeavor - L'Age De La Voile

SM-EADLV01

Endeavor - L'Âge de la Voile est un jeu de stratégie dans lequel les joueurs doivent développer votre empire maritime en amassant le plus de Gloire.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 5 joueur(s)
38

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Les avis ludiques sur ce jeu

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Découvrez l'Âge de la Voile

L’Âge de la Voile est une période historique (1571-1862) marquée par le développement du commerce international et l'essor des grandes nations à travers les flottes à voile. 

Endeavor - L'Âge de la Voile est un jeu de stratégie dans lequel les joueurs font voguer leurs flottes de navires à voile dans le but de relier les régions les plus éloignées du monde pour y accroître leur puissance. Partant de vos ports d’attache situés en Europe, vous partirez à la conquête du monde en créant des liaisons commerciales judicieuses.

Vos choix seront décisifs : composez judicieusement votre stratégie ! Ruse et puissance militaire seront vos meilleures amies pour tirer votre épingle du jeu.

Faites prospérer votre empire !

Votre but est de guider votre empire vers la victoire en amassant le plus de Gloire. Pour gagner :

  • Augmentez vos attributs : industrie, culture, richesse et influence. 
  • Contrôlez les villes et les liens entre elles
  • Renforcez votre flotte 
  • Possédez des bâtiments et des cartes d'actifs

Au début de la partie, seule l'Europe est accessible aux joueurs. Mais au fil du jeu, la carte du monde s'agrandit et laisse place à une compétition féroce entre les empires pour prendre le contrôle de nouvelles régions. Votre défi sera de construire des bâtiments, de rassembler les ressources et de relier des routes commerciales qui feront de votre empire le plus prospère de l'Âge de la voile.

Comment jouer ?

Une partie se déroule en 7 tours de jeu, eux-même composés de 5 phases. Le joueur qui dispose de la Couronne commence chaque phase en premier.

  • Phase 1 - Construction : Les joueurs se lancent dans la construction d'un bâtiment.
  • Phase 2 - Croissance : Les joueurs remportent des disques Population.
  • Phase 3 - Salaire : Les joueurs paient leurs ouvriers.
  • Phase 4 - Action : Les joueurs doivent effectuer leurs actions jusqu'à ce qu'ils décident de passer.
  • Phase 5 - Abandon de cartes : Les joueurs doivent se débarrasser de leurs cartes si nécessaire.
À la fin de la partie, le joueur qui compte le score le plus élevé est à la tête de l'empire le plus prospère et domine l'Âge de la voile.

Thème(s) Navigation
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Développement
Auteur(s) Jarratt GrayCarl de Visser
Illustrateur J.Cappel
Note globale 4.7
Éditeur Super Meeple

Extension(s)

Gamme

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    Cette nouvelle version sublime ce jeu par son matériel, son travail d'édition et des ajouts bien sentis. En vrac, et si vous connaissiez la version d'origine, il y a l'ajout d'une version 2 joueurs, un plateau 2 faces qui s'adapte au nombre de joueurs de la partie, un rangement très pratique conçu par GameTrayz, et les exploits, qui viennent ajouter une couche supplémentaire de profondeur et de stratégie à ce très bon jeu.

    Une partie d'Endeavor est courte et frustrante. Il vous faudra rester concentré tout du long et vous adapter aux actions de vos adversaires. L'interaction y est bien présente avec une carte du monde où vos chemins se croiseront régulièrement, un marché de bâtiments qui se tarit au fur et à mesure des tours et surtout des bâtiments de haut niveau très intéressants et qui attireront donc vos adversaires. Les liaisons entre les villes ou cases flottes débloquent un bonus lorsque vous contrôlez les deux extrémités, mais ces bonus feront l'objet d'une course entre les joueurs. Enfin, les cartes avantage souriront à ceux qui ont la majorité dans une zone, et vous serez régulièrement confronté au fait de placer votre disque dans une zone et valider la majorité d'un adversaire (en gros lui offrir le contrôle sur un plateau d'argent) ou vous abstenir et effectuer une action peut-être moins bénéfique mais vous ne faciliterez pas la vie de vos adversaires.

    Vous aurez la possibilité de prendre des cartes dans le paquet esclavage et bénéficier de bonus puissants, mais la prise de risque est réelle, puisque si un joueur déclenche l'abolition de l'esclavage durant la partie, vous en serez pour vos frais avec la perte des bonus et des points négatifs en fin de partie. J'ai apprécié que les auteurs du jeu n'occultent pas ce pan de l'histoire qui a bien existé, mais plutôt l'intègrent intelligemment aux mécaniques du jeu, et même le développent dans 2 exploits particuliers.

    Endeavor est un jeu qui vous met devant des choix à effectuer à chaque action que vous devez entreprendre. Le jeu évolue vite et vous entraîne avec lui. Le plateau est en mouvement constant et vous ne devez pas perdre le rythme sous peine d'être largué. Développer une caractéristique vous donne un bonus pour le tour (bâtiments + développés disponibles à l'achat, + de disques de population pour effectuer + d'actions, etc ...) mais un développement sans stratégie aura vite ses limites. Impossible de développer une seule caractéristique au détriment des autres, vous n'irez pas bien loin. Soyez opportuniste, naviguez sur la carte, récoltez des bonus et développez vos caractéristiques. Les cartes avantages sont très importantes, et les batailles pour les majorités dans les régions de la carte feront rage. A vous de tirer votre épingle du jeu !

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    Le jeu est toujours aussi magistral: choix cornéliens, obligation de se développer de manière plus ou moins harmonieuse dans les différentes échelles (en tout cas impossible de ne faire qu’une seule chose de manière monomaniaque), énorme interaction directe et indirecte (« je participe à son exploration ou pas? Bon je l’aide à avoir la tuile gouverneur. D’un autre côté j’aurai ce bonus qui m’intéresse vraiment… », « je lui pique cet emplacement ou pas? »…), nombreuses manières de marquer des points, idée « géniale » (je parle bien du mécanisme de l’abolition dans le jeu, pas du principe de l’esclavage en lui-même évidemment, je précise à toutes fins utiles…) de l’esclavage et de son abolition éventuelle qui coûte très cher à ceux qui avaient beaucoup de cartes esclavage (ces cartes étant puissantes et vous permettant d’avancer plus vite au début), nombre de tours limités qui fait que vous n’aurez pas le temps de tout faire…


    Bref, 10 ans après Endeavor est toujours aussi grandiose, c’est clairement un chef-d’oeuvre!

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Une somptueuse réédition d'un jeu sorti en 2009, avec 4 nouveautés : la possibilité d'y jouer à 2, deux faces de plateau, une variante à 2 plus dynamique et une extension, Les Exploits, qui vient complexifier le jeu.

    Endeavor est un jeu surprenant. En même temps gros jeu d'expansion et de développement, il intègre des mécaniques fluides et intenses pour des parties tendues et ramassées qui tiennent sur 7 manches. 7 manches, c'est court, c'est peu, c'est bien !

    Et rajoutez une interaction directe, parfois belliqueuse, et vous obtiendrez un jeu captivant. L'un des titres forts, l'un des titres-phares de ce printemps 2020. Un gros coup de cœur ❤️️ pour nous !

    ➡️ Vous pouvez découvrir la critique complète ici : https://gusandco.net/2020/06/17/endeavor-age-voile-jeu-critique/


Ce jeu est conseillé par 7 de nos Clients

Ils ont aimé...

Marie Ange S. le 24/02/20

5/5

Magnifique ! Et tellement excellent !! Testé à 4 au FIJ à Cannes, et la gestion des tuiles est particulièrement tendu car il n'y en a pas pour tout le monde. Tapé sur son voisin pour prendre sa place partout n'est pas forcément une solution, mais d'un autre côté, il ne faut pas le laisser prendre toutes les places fortes et toutes les voies maritimes. Gagné un gouverneur s'avère essentiel, tout comme remplir sa rivière de bâtiment ou de ressources. On attend sa sortie avec impatience.

3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 19/07/20

    3/5

    Un Excellent jeu qui a superbement vieilli et demeure toujours aussi bon. Des règles simples pour un jeu riche, des tours de jeu dynamique, de l'interaction, une vrais pépite ludique qui demeure un must have. L' édition est de belle qualité avec compartiments de rangement intégrés. Fan de la première édition, j'étais également heureux que le jeu corrige quelques petits soucis d'équilibre de la version précédente. Pourquoi du coup que 3 *? Parce que j'ai été très déçu de voir que les cartes 6 que j'attendais tant ne sont pas dans la boîte de base mais dans une mini extension vendue séparément. Cela me donne l'impression d'avoir acheté un jeu en kit, et me rappelle les heures sombres du jeux vidéos où au final les consommateurs et les éditeurs s'étaient retrouvés en crise. J'espère que le jeux de société ne suit pas cette voie.

  • le 14/07/20 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu au premier abord impressionnant. Impressionnant sur la forme, le matériel et les dispositifs de rangement sont magnifiques, impressionnant sur le fond, le livret de règles est bien épais... Une première lecture pour commencer à maîtriser la bête, une deuxième lecture pour..... pour rien du tout! Ne vous fiez pas à votre première impression! L'épaisseur des règles d'Endeavor-L'Âge de la voile, n'est que simplicité, clarté, exemples didactiques et fluidité. Un modèle de rédaction efficiente. Un jeu intelligent où la "difficulté" n'est pas imposé dans l'apprentissage en amont de la partie mais dans la phase de jeu elle-même. Endeavor-L'Âge de la voile est un jeu associant, dans un parfait équilibre, trois notions: La course - la gestion de ressources - la pose d'ouvriers (en fonction des mêmes ressources). Le tout forme un brillant jeu d'optimisation d'actions en temps limité. Le thème, servi par un matériel somptueux et une mécanique de développement urbain, est très bien rendu. Les interactions entre joueurs sont, elles aussi, plus nombreuses qu'il n'y parait au premier abord. En bref, un très bon jeu pouvant être partagé avec des enfants habitués dès 10 ans, des adultes néophytes voulant s'initier au jeux de plateaux où, sur d'autres parties, avec des vieux loups de mer du jdp. Mention spéciale à la qualité d'édition qui mérite largement un 6/5... un des plus beaux jeux de ma collection ;-)
  • le 10/07/20

    5/5

    Superbe (ré)édition (même sans les ajouts cosmétiques) pour cet excellent jeu (même si quelques ajustements bien vus ont été implantés - nombre de tours revu et quelques modifications sur la carte).

    Sorti par feu Ystari en 2009, Endeavor a su convaincre Super Meeple de le remettre au goût du jour plus de 10ans après (une éternité ou presque dans le monde ludique) et bien leur en a pris ! Le jeu est très accessible mais riche en possibilité.

    Mais attention, si vous aimez jouer tout seul dans votre coin, passer votre tour. Endeavor fait parti des rares jeux où l'interaction est omniprésente (mais pas punitive) et c'est d'ailleurs à 4 (mais surtout 5 joueurs) qu'il révélera tout son potentiel.

    Concernant le thème colonialiste, je le trouve bien traité même si évidemment cela pourra en rebuter certain. Affaire de goût donc !

    A essayer !

  • le 09/07/20

    5/5

    J'avais fait l'impasse sur Endeavor, il y a 10 ans, lors de sa première édition car on ne pouvait pas alors y jouer à 2. Remarquez, j'aurai pu également faire de même cette fois-ci, prétextant qu'on ne puisse y jouer seul ! Mais, j'aime encore me confronter à l'autre...

    Je ne regrette absolument pas d'avoir attendu la seconde édition. Les parties à 2 joueurs sont intéressantes : vous pouvez faire des parties "pépères", idéales pour initier un nouveau joueur et enchaîner (car les parties sont vraiment rapides) en utilisant la flotte silencieuse (sorte de joueur neutre) pour tendre un peu les choses.

    L'extension inclue "les exploits" ne vous donnera qu'une seule envie : les essayer tous !  

  • le 09/07/20 Achat vérifié

    5/5
    Quel jeu!!, du beau matériel et plein de chose faire! une simplicité des règles et en même temps une profondeur inouïe. Des stratégies différentes : esclavage, agressif , exploration et un système d 'extension qui vient modifier votre façon de jouer, vraiment excellent!
  • le 25/06/20

    5/5

    Phénoménale !!!

    Magnifique matériel notamment si on prend les jetons en bois vendus en sus. Le jeu est d une grande profondeur avec des regles au final tres digestes. Pour moi ce jeu à tout d un grand classique à venir au même titre que Puerto Rico. On en parlera encore dans 10 ans.

  • le 24/02/20

    5/5

    Magnifique ! Et tellement excellent !! Testé à 4 au FIJ à Cannes, et la gestion des tuiles est particulièrement tendu car il n'y en a pas pour tout le monde. Tapé sur son voisin pour prendre sa place partout n'est pas forcément une solution, mais d'un autre côté, il ne faut pas le laisser prendre toutes les places fortes et toutes les voies maritimes. Gagné un gouverneur s'avère essentiel, tout comme remplir sa rivière de bâtiment ou de ressources. On attend sa sortie avec impatience.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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