Thème(s) | Médiéval, Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Tuiles, Placement | |
Création | Lionel Borg, Jérémie Caplanne | |
Illustrations | David Cochard, Guillaume Tavernier | |
Note globale | 4 | |
Éditeur | Sweet Games | |
EAN | 3760205230684 |
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LudoChrono
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :
???? Dans un lointain royaume...
Mon Royaume pour un Conte est un fantastique jeu de draft créé par les inventifs Lionel Borg et Jérémie Caplanne et illustré par les talentueux Guillaume Tavernier qui fait une entrée remarquable dans le monde du jeu de société et David Cochard qui signe les illustrations du sublime Roméo & Juliette (somptueux jeu coopératif dont nous vous reparlerons sous peu)…
Difficile de ne pas être envoûté par le matériel superbe et ergonomique et par la façon dont les auteurs sont parvenus à créer une mécanique parfaitement huilée tout à fait raccord avec la thématique, jusqu’à ce récit qui vient clôturer chaque partie, reprenant les motifs proposés par la carte conte choisit par le vainqueur ! Un bien bel édifice ludique en vérité !
Décliné en trois niveaux de règle, le jeu est à même de séduire un large public, allant des enfants aux joueurs invétérés en passant par les joueurs occasionnels, ce qui en fait un jeu passerelle idéal pour initier de nouveaux venus aux joies du jeu de société « moderne »…
Un gros coup de cœur ludique…
Retrouvez toute la chronique par ici:http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&&aff_param=2&ID=5877#4286
Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :
???? Dans un lointain royaume...
Mon Royaume pour un Conte est un fantastique jeu de draft créé par les inventifs Lionel Borg et Jérémie Caplanne et illustré par les talentueux Guillaume Tavernier qui fait une entrée remarquable dans le monde du jeu de société et David Cochard qui signe les illustrations du sublime Roméo & Juliette (somptueux jeu coopératif dont nous vous reparlerons sous peu)…
Difficile de ne pas être envoûté par le matériel superbe et ergonomique et par la façon dont les auteurs sont parvenus à créer une mécanique parfaitement huilée tout à fait raccord avec la thématique, jusqu’à ce récit qui vient clôturer chaque partie, reprenant les motifs proposés par la carte conte choisit par le vainqueur ! Un bien bel édifice ludique en vérité !
Décliné en trois niveaux de règle, le jeu est à même de séduire un large public, allant des enfants aux joueurs invétérés en passant par les joueurs occasionnels, ce qui en fait un jeu passerelle idéal pour initier de nouveaux venus aux joies du jeu de société « moderne »…
Un gros coup de cœur ludique…
Retrouvez toute la chronique par ici:http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&&aff_param=2&ID=5877#4286
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
il faudra 2 ou 3 parties pour bien cerner les différentes lignes de conduites à suivre. Avec les différents ajouts, le jeu devient également plus chaotique, ou plutôt plus hasardeux (cartes Péripétie, cartes Bardes) mais offre une plus grande variété et brise un peu la linéarité des règles simples.
Le plus gros avantage: la modularité des règles. Rien ne vous empêche d’uniquement ajouter les cartes Conte et leur spécificité sans jouer les cartes Péripétie ou Barde. Presque comme une boîte à outils
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
Dans Mon royaume pour un Conte, les joueurs vont sélectionner un conte, et tenter de le reproduire dans le royaume qui sera assemblé à l’issu de 2 tours de draft. Deux niveaux de jeux sont proposés: un avec des règles simplifiées, accessibles dès 7 ans, un autre avec les règles complètes et tout le matériel, accessibles dès 10 ans.
Mon Royaume pour Un Conte est un chouette jeu familial/familal+. Il est parfait pour introduire des enfants ou des joueurs à la mécanique du draft. Même si on n’en construit pas vraiment le conte, le thème est agréable et conviendra à tous les publics. Si vous aimez le draft et que vos enfants sont un peu joueurs, pourquoi pas leur faire découvrir ce jeu qui vaut le coup d’œil.
Retrouvez l'article complet: https://undecent.fr/2020/10/16/test-mon-royaume-pour-un-conte-entrez-dans-le-royaume-fort-fort-lointain/
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients
A. Nonyme le 22/01/21 Achat vérifié
Stéphane L. le 12/10/20
A réserver vraiment aux jeunes joueurs même si il y a diffèrents degrés de difficulté de jeu. C'est peu palpitant et on se retrouve avec le jeu complet à jouer avec plusieurs parties très mal imbriquées les unes avec les autres. Le matériel est de qualité et un effort "scénaristique" est le bienvenu sur les cartes objectifs.
Pierre M. le 08/09/20
Mon Royaume a bien des atouts, son édition d'abord, qui est quasiment irréprochable (quelques sachets zips pour le rangement, et c'était le paradis). Elle est pleine à craquer de jetons et tuiles en cartons épais et de cartes de différents formats. Les règles sont parfaites, tant au niveau de la clarté et de la mise en page, que du fait qu'elles comportent 3 niveaux de jeu, qui permettent de faire jouer des enfants dès 5 ans, mais aussi des joueurs avertis qui passeront d'excellents moments avec leurs enfants. Les mécaniques sont simples (draft de tuiles principalement), mais plusieurs paramètres (jusqu'a 5 dans la version complète des règles) sont à gérer pour scorer de manière optimale.
Les parties sont courtes, l'interaction très présente au travers du draft et des nombreuses actions de jeu simultanées. Pour finir les illustrations sont vraiment belles, colorées, et participent vraiment à l'expérience de jeu.
Vous l'aurez compris, je suis conquis, Mon Royaume atteint parfaitement sa cible, et trouvera sa place dans la ludothèque tout les parents joueurs!
Si vous voulez en savoir (encore) plus, j'ai rédigé un avis complet ici!
https://www.trictrac.net/actus/un-royaume-pour-tous
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