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Mysthea

LEGIONMYSTFR01

En commandant leurs champions, chaque joueur va tenter de prendre le contrôle des régions de Mysthea, en affrontant ses adversaires à la tête de ses armées !
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h
  • 2 à 4 joueur(s)
51

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Découvrez une planète ancienne parcourue par des forces étranges, où les anomalies violent les lois de la physique et où la vie a évolué de manière étrange grâce au pouvoir de cristaux mystérieux. Vous êtes chargé d’explorer des terres inconnues dans ce jeu de contrôle de zone et de gestion tactique de cartes.

Dans Mysthea, devenez un champion d’Ilvash engagé par les guildes du Royaume pour explorer et prendre le contrôle des îles inexplorées flottant sur les champs gravitationnels émis par l’énorme cristal au cœur de la planète. Sur ces îles inconnues, affrontez des bêtes inimaginables, choisissez votre chemin et trouvez un moyen de survivre aux mystères et aux périls d’Icaion.

Dans Mysthea, vous contrôlez un champion aux compétences uniques. Votre but est d’explorer cinq îles flottant autour de la force gravitationnelle d’un cristal mystérieux.

Le jeu est un mélange soigneusement conçu de gestion de mains de cartes et de contrôle de zone, avec une part importante de personnalisation par les joueurs, un gameplay asymétrique et un système de score variable.

L’aspect contrôle de zone du jeu repose sur une carte dynamique en constante évolution grâce à l’action et au choix du joueur.

Une carte de jeu évolutive signifie que la stratégie du joueur doit prendre en considération les possibilités de changement constantes, ajoutant un nouveau niveau de réflexion stratégique à des mécaniques de contrôle de zone éprouvées.

Par exemple, un joueur pourrait soudainement déplacer toute son armée en modulant les terres en dessous d’elle. Il pourrait séparer un Champion rival et ses troupes, ou le mettre en danger en le rapprochant d’un monstre. Dans Mysthea, les monstres se déplacent et attaquent brusquement et sont presque invincibles lorsqu’ils défient un Champion isolé. Les joueurs doivent coopérer pour avoir une chance de les vaincre. Et il ne s’agit que de quelques-uns des scénarios stratégiques rendus possibles par les mécaniques du jeu.

Edition Kickstarter.

Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) AsymétrieExplorationAffrontementConquêteFigurines
Note globale 4.5
Éditeur Tabula Games

les Jeux de Chaps

Pierre Oh TV

Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Mysthea est un jeu de gestion de cartes/main avec une part de deck-building à ne pas prendre à la légère :-). Il est plutôt dirigé pour les joueuses et joueurs ayant de l’expérience dans l’univers du jeu de plateau mais il reste toutefois abordable. Plus vous avancerez dans les Ères, plus les cartes de Commandement disponibles à l’achat seront puissantes.

    Le Contrôle de Territoire se définira petit à petit en fonction des cartes révélées de la pile Évènements. Bien sur il y a d’autres moyens de scorer notamment avec les cartes Objectif ou encore en remportant le combat contre un Monstre.

    La mise en place est plutôt rapide une fois la 1ère partie effectuée. Prenez votre première partie comme une découverte, dès la seconde vous cernerez mieux les stratégies à adopter en fonction de vos premiers choix.

    Ce type de jeu peut freiner certains joueurs/euses à passer le cap de faire une partie mais rassurez-vous les règles sont assez simples à prendre en main (au sens figuré bien sûr :-)).

    Les parties à 2 joueurs sont pratiques pour découvrir le jeu, mais Mysthea se révèle plus pour des parties à 3 / 4 joueurs. Les Alliances pourront vous servir le temps de vaincre un des Monstres présent sur le plateau.

    Les illustrations sont vraiment très travaillées, le matériel (figurines, plateaux, cartes…) est de très bonne qualité et prolifique. Le nombre de cartes de chaque type vous promet des parties vraiment différentes à chaque fois.

    A noter l’application gratuite qui est disponible sur les plateformes habituelles. Elle vous permet d’avoir accès aux règles en français, mais surtout à une mise en place illustrée step by step ainsi qu’un descriptif de toutes les cartes Commandement.

    Un jeu de cartes, un Deck-building d’affrontement pour 2 joueurs est également en préparation : Volfyirion. Il prend essence avant les origines de Mysthea.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :

    5/5

    Mysthea est un très bon jeu stratégique. On l’a beaucoup aimé sur plusieurs aspects dont la gestion de la main qui est un élément important et va orienter les stratégies sur toute la partie. Le jeu mêle habilement divers éléments comme le deckbuilding à ses mécaniques, sans jamais être brouillon. En voyant les figurines on s’attend à un jeu dans lequel l’affrontement sera omniprésent, et en fait non. Limité par l’activation de l’artefact, le combat est une composante très discrète de Mysthea. Les joueurs seront même souvent amenés à joindre leurs efforts pour venir à bout des terribles créatures qui arpentent le monde d’Icaion. On jongle souvent entre alliances, affrontement et course aux points de victoire. Baigné dans une atmosphère et un univers qui lui est propre, on adore se perdre dans les illustrations qui donne une personnalité au jeu. Les possibilités de combo sont énormes dans Mysthea et il faudra plusieurs parties pour commencer à en apercevoir l’étendue. Pour les maîtriser, il en faudra bien plus. Le côté fourbe du déplacement des îles est très jouissif dès qu’on veut mettre des bâtons dans les roues à un joueur. Mais la victoire sera vraiment acquise grâce à ce que vous ferez des cartes que vous aurez en mains.

    Pour un avis plus complet : https://pixeladventurers.com/mysthea-strategie-dans-les-cieux/

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Ils ont aimé...

In Nomine Ludi A. le 16/03/19

4/5

Beaucoup de possibilité, une première partie un peu plus longue car il faut apprendre à connaitre les symboles, mais après ce temps d'adaptation, ça tourne et c'est juste... géant.

Pour peu qu'on ait lu un peu de l'histoire, le matériel aidant, l'expérience est immersive, et la tension de jeu bien présente.

Mécaniquement, cela prend un peu partout (carte rencontre à la scythe, contrôle de zone, combat au bluff, montée en xp...) mais force est de constater que ça marche !

Vivement recommandé.

  • le 06/05/19

    5/5

    Bonjour.

    Jeu pris sur KS, pas déçu ????. Je recommande.

    Le matériel, les graphismes sont top et l'univers créé autour rend le jeu plus immersif (pour peu que l'on s'y soit intéressé comme le précise 'In Nomine Ludi A').

    La première partie est vraiment pour prendre le jeux et les règles en en main et découvrir l'étendue des possibilités. Le plus compliqué est peut-être de se rappeler les actions possibles (choix d'actions obligatoire et facultatives un peu comme Abyss).

    Le système de jeu est varié et très intéressant. On peut faire des parties complètement différentes en fonction de ses choix de jeux : stratégie, placement, gestion de carte, développement, contrôle...

    Certains joueurs peuvent être freinés par le nombre de figurines et penser qu'il s'agit d'un jeu de guerre ou confrontation, mais au contraire très peu car limité par un artéfact qui a plusieurs utilités. Donc elles sont là pour embellir le jeu plutôt que d'avoir des pions en cartons sur des socles en plastique.

    Les parties durent un certain temps. Ne pas hésiter à prévoir 2h pour ne pas être surpris.

    Bonnes parties à vous ????

  • le 24/04/19

    4/5

    Alors mysthea, à la base c'est un KS. Sauf qu'il est trouvable en retail avec tout le matériel du KS, et facile à se procurer.

    Comme tout bon KS, il y a du matériel en veux-tu, en voilà ! Graphismes de qualité, les figurines par contre ne sont pas géniales loin de là... Plateaux solide, cartes également. 

    Les règles, malgré quelques coquilles vite détectables et sans grand impact, sont claires. Le jeu demande tout de même un petit temps pour avaler et digérer tout ça, notamment en ce qui concerne l'action agir qui est assez complexe finalement.

    Le jeu est au final un jeu de majorité, de placement. C'est clairement un blood rage like, sauf que je l'ai trouvé bien meilleur que son ainé. En gros, on a un champion (avec un pouvoir qui lui est propre), des troupes (force de 1) et des golems (force de 2). Et on va joyeusement placer tout ça pour scorer sur les différents types de territoire et aller taper du monstre (ou se faire taper, c'est selon!). Le truc très réussi je trouve, c'est que les territoires sont constitués de 5 îles, chacune comprenant 3 régions. Et le placement de ces îles entre elles peut être modifié, et ça ça emmène vraiment beaucoup de sel au jeu !

    Jeu à la fois avec un peu de stratégie et beaucoup d'opportunisme. Il ne faut pas être allergique à une certaine dose de chaos : impossible de tout contrôler, car vos adversaires se chargeront de mettre vos plans en déroute !

    Pour l'instant testé uniquement à 2, et excellent dans cette configuration. J'ai quelques gros doutes à 4 ou 5 joueurs, où je pense il devient impossible de contrôler quoi que ce soit et ça doit être un joyeux bazar. Mais n’ayant pas testé, aucune certitude là-dessus, ce n'est qu'une supposition/crainte.

    Bref, vous aimez les jeux de majorité/placement au thème très fort, avec de l'interaction directe, du souffle épique, de la bagarre ? ce jeu est clairement fait pour vous !

    Attention toutefois, la durée des parties peut être élevée (compter 1h30 à 2h pour une première partie à 2 joueurs), et il y a vraiment moyen de faire de l'analysis paralisis tellement les possibilités offertes sont nombreuses.

  • le 03/04/19 Achat vérifié

    4/5
    Très bon jeu, assez complexe .
  • le 16/03/19

    4/5

    Beaucoup de possibilité, une première partie un peu plus longue car il faut apprendre à connaitre les symboles, mais après ce temps d'adaptation, ça tourne et c'est juste... géant.

    Pour peu qu'on ait lu un peu de l'histoire, le matériel aidant, l'expérience est immersive, et la tension de jeu bien présente.

    Mécaniquement, cela prend un peu partout (carte rencontre à la scythe, contrôle de zone, combat au bluff, montée en xp...) mais force est de constater que ça marche !

    Vivement recommandé.

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