TTT1022
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Thème(s) | Médiéval | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Conquête | |
Auteur(s) | Seth Jaffee | |
Illustrateur | Adam P. McIver | |
Note globale | 4.5 | |
Éditeur | Tasty Minstrel Games | |
Contenu |
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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Crusaders est un exemple d’équilibrage et le jeu est tellement bien équilibré qu’on termine souvent dans un mouchoir de poche. Il est tellement bien fait qu’il laisse peu (voire trop peu) de place au hasard et à la variété. Le jeu en devient froid et la variabilité des parties est peu élevée. Cette mécanique froide me fait un peu penser à Barony sauf qu’ici, les joueuses ne se battent pas entre elles mais contre des ennemis communs sans pour autant être un jeu coopératif, un peu comme dans AuZtralia. On aurait aimé des cartes diverses apportant plus de variabilité et de fun. Il n’empêche que Crusaders est plaisant et permet des stratégies légèrement différentes. Il laisse place à une délicieuse montée en puissance. La mécanique de la roue d’action et l’imbrication des actions font qu’on devra toujours faire un peu de tout mais quand même, certains accents peuvent être mis sur l’une ou l’autre action. Tout étant très mathématique et sans hasard, c’est clairement la meilleure joueuse qui l’emportera. Le matériel en bois de Crusaders est splendide même si les croisades, ça ne devait pas être du joli joli !
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Julien D. le 25/01/19
Aussitôt reçu, aussitôt joué. 2 parties à 3 joueurs. Les règles sont simples et s'expliquent assez rapidement. La première partie a duré 80 minutes (le temps de se familiariser au jeu), la deuxième 60 minutes. Nous avons tous les trois bien aimé ce jeu. C'est fluide et rapide, la mécanique mancala fonctionne très bien. Elle vous fera creuser les méninges sans vous cramer le cerveau. Oui ce n'est pas un jeu "lourd" mais plus dans la lignée de Coimbra, les Chateaux de Bourgogne...
Le matériel est top, les tuiles épaisses, les jetons Bâtiments aisément identifiables. Des variantes en fin de règles pour les débutants ou au contraire pour ceux qui veulent plus d'asymétrie. J'y rejouerai avec plaisir !
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