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Crusaders: Thy Will Be Done

TTT1022

Crusaders : Thy Will Be Done utilise une combinaison de mécanismes de roue et d'égrainage.

  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)
37

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    5/5
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Déplacez vos chevaliers, érigez des bâtiments et partez en croisade pour répandre l'influence de votre Ordre. Quand les Ordres deviennent trop forts, le roi Philippe devient nerveux et dissout tous les Ordres des Templiers, mettant fin au jeu.
Crusaders : Thy Will Be Done utilise une combinaison de mécanismes de roue et d'égrainage. Chaque joueur a sa propre roue, qu'il peut améliorer au cours du jeu, qui contrôle ses choix d'action pendant la partie. Votre faction vous donne un pouvoir spécial pour contrôler votre roue, et les bâtiments que vous érigez vous aideront à élaborer une stratégie.
Thème(s) Médiéval
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Conquête
Auteur(s) Seth Jaffee
Illustrateur Adam P. McIver
Note globale 4.6
Éditeur Tasty Minstrel Games

Les Jeux de Chaps

  • 10 tuiles Ordre des Templiers
  • 13 meeple Chevalier
  • 64 jetons Bâtiment
  • 24 tuiles Action
  • 20 jetons Troupe
  • 30 tuiles Bâtiment Bonus
  • 52 jetons Action
  • 32 jetons Ennemi
  • 6 tuiles Majorité
  • 56 jetons Influence
  • 4 Plateau Joueurs
  • 1 Plateau Recto-Verso
  • 1 Règle

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Julien D. le 25/01/19

5/5

Aussitôt reçu, aussitôt joué. 2 parties à 3 joueurs. Les règles sont simples et s'expliquent assez rapidement. La première partie a duré 80 minutes (le temps de se familiariser au jeu), la deuxième 60 minutes. Nous avons tous les trois bien aimé ce jeu. C'est fluide et rapide, la mécanique mancala fonctionne très bien. Elle vous fera creuser les méninges sans vous cramer le cerveau. Oui ce n'est pas un jeu "lourd" mais plus dans la lignée de Coimbra, les Chateaux de Bourgogne...
Le matériel est top, les tuiles épaisses, les jetons Bâtiments aisément identifiables. Des variantes en fin de règles pour les débutants ou au contraire pour ceux qui veulent plus d'asymétrie. J'y rejouerai avec plaisir !

  • le 25/01/19

    5/5

    Aussitôt reçu, aussitôt joué. 2 parties à 3 joueurs. Les règles sont simples et s'expliquent assez rapidement. La première partie a duré 80 minutes (le temps de se familiariser au jeu), la deuxième 60 minutes. Nous avons tous les trois bien aimé ce jeu. C'est fluide et rapide, la mécanique mancala fonctionne très bien. Elle vous fera creuser les méninges sans vous cramer le cerveau. Oui ce n'est pas un jeu "lourd" mais plus dans la lignée de Coimbra, les Chateaux de Bourgogne...
    Le matériel est top, les tuiles épaisses, les jetons Bâtiments aisément identifiables. Des variantes en fin de règles pour les débutants ou au contraire pour ceux qui veulent plus d'asymétrie. J'y rejouerai avec plaisir !

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