flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_pen-brushicon_percenticon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibertlogo_ukoo

Crusaders: Thy Will Be Done

TTT1022

Crusaders : Thy Will Be Done utilise une combinaison de mécanismes de roue et d'égrainage.

  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)
37

En achetant ce produit collectez jusqu’à
37 Phib'z

Produits 37, bonus total panier 0, et bonus pré-commande 0

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5
  • Clients (1)
    5/5
Posez-nous une question sur ce produit

61,90 €

Ce produit n'est plus en stock

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Déplacez vos chevaliers, érigez des bâtiments et partez en croisade pour répandre l'influence de votre Ordre. Quand les Ordres deviennent trop forts, le roi Philippe devient nerveux et dissout tous les Ordres des Templiers, mettant fin au jeu.
Crusaders : Thy Will Be Done utilise une combinaison de mécanismes de roue et d'égrainage. Chaque joueur a sa propre roue, qu'il peut améliorer au cours du jeu, qui contrôle ses choix d'action pendant la partie. Votre faction vous donne un pouvoir spécial pour contrôler votre roue, et les bâtiments que vous érigez vous aideront à élaborer une stratégie.
Thème(s) Médiéval
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Conquête
Auteur(s) Seth Jaffee
Illustrateur Adam P. McIver
Note globale 4.5
Éditeur Tasty Minstrel Games

Les Jeux de Chaps

Watch It Played

Life of a Board Gamer

  • 10 tuiles Ordre des Templiers
  • 13 meeple Chevalier
  • 64 jetons Bâtiment
  • 24 tuiles Action
  • 20 jetons Troupe
  • 30 tuiles Bâtiment Bonus
  • 52 jetons Action
  • 32 jetons Ennemi
  • 6 tuiles Majorité
  • 56 jetons Influence
  • 4 Plateau Joueurs
  • 1 Plateau Recto-Verso
  • 1 Règle

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    Crusaders est un exemple d’équilibrage et le jeu est tellement bien équilibré qu’on termine souvent dans un mouchoir de poche.  Il est tellement bien fait qu’il laisse peu (voire trop peu) de place au hasard et à la variété.  Le jeu en devient froid et la variabilité des parties est peu élevée.  Cette mécanique froide me fait un peu penser à Barony sauf qu’ici, les joueuses ne se battent pas entre elles mais contre des ennemis communs sans pour autant être un jeu coopératif, un peu comme dans AuZtralia.  On aurait aimé des cartes diverses apportant plus de variabilité et de fun.  Il n’empêche que Crusaders est plaisant et permet des stratégies légèrement différentes.  Il laisse place à une délicieuse montée en puissance.  La mécanique de la roue d’action et l’imbrication des actions font qu’on devra toujours faire un peu de tout mais quand même, certains accents peuvent être mis sur l’une ou l’autre action.  Tout étant très mathématique et sans hasard, c’est clairement la meilleure joueuse qui l’emportera.  Le matériel en bois de Crusaders est splendide même si les croisades, ça ne devait pas être du joli joli !

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Julien D. le 25/01/19

5/5

Aussitôt reçu, aussitôt joué. 2 parties à 3 joueurs. Les règles sont simples et s'expliquent assez rapidement. La première partie a duré 80 minutes (le temps de se familiariser au jeu), la deuxième 60 minutes. Nous avons tous les trois bien aimé ce jeu. C'est fluide et rapide, la mécanique mancala fonctionne très bien. Elle vous fera creuser les méninges sans vous cramer le cerveau. Oui ce n'est pas un jeu "lourd" mais plus dans la lignée de Coimbra, les Chateaux de Bourgogne...
Le matériel est top, les tuiles épaisses, les jetons Bâtiments aisément identifiables. Des variantes en fin de règles pour les débutants ou au contraire pour ceux qui veulent plus d'asymétrie. J'y rejouerai avec plaisir !

1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 25/01/19

    5/5

    Aussitôt reçu, aussitôt joué. 2 parties à 3 joueurs. Les règles sont simples et s'expliquent assez rapidement. La première partie a duré 80 minutes (le temps de se familiariser au jeu), la deuxième 60 minutes. Nous avons tous les trois bien aimé ce jeu. C'est fluide et rapide, la mécanique mancala fonctionne très bien. Elle vous fera creuser les méninges sans vous cramer le cerveau. Oui ce n'est pas un jeu "lourd" mais plus dans la lignée de Coimbra, les Chateaux de Bourgogne...
    Le matériel est top, les tuiles épaisses, les jetons Bâtiments aisément identifiables. Des variantes en fin de règles pour les débutants ou au contraire pour ceux qui veulent plus d'asymétrie. J'y rejouerai avec plaisir !

    1 personne a trouvé cet avis utile

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !

2. Sélectionnez vos abonnements

En cliquant sur s'inscrire, vous acceptez de recevoir des newsletters de Philibert. Vous pourrez facilement vous désinscrire à tout moment via les liens de désinscription présents dans chacun de nos emails.