flag_enflag_fricon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_diceicon_facebookicon_figurineicon_gifticon_helmeticon_instagramicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_pen-brushicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_staricon_swordsicon_tankicon_towericon_twittericon_videoicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibertlogo_ukoo

Tenebrae - Les Templiers

RETENL02

Prix rouge
Ce supplément détaille l'histoire des Templiers et comporte une campagne en 3 épisodes, une nouvelle décrivant les aventures d'un héros inédit et un ensemble de cartes concernant différentes commanderies des Templiers.
  • Français
  • moins de 30mn

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    2.5/5
  • Clients (2)
    2.5/5
Posez-nous une question sur ce produit

24,90 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

« Il n’est pas assez rare de voir des hommes combattre un ennemi corporel avec les seules forces du corps pour que je m’en étonne ; d’un autre côté, faire la guerre au vice et au démon avec les seules forces de l’âme, ce n’est pas non plus quelque chose d’aussi extraordinaire que louable, le monde est plein de moines qui livrent ces combats ; mais ce qui, pour moi, est aussi admirable qu’évidemment rare, c’est de voir les deux choses réunies. » Au XIIe siècle, Bernard de Clairvaux loue les Templiers en ces termes. Peut-on rêver meilleur nouveau personnage pour jouer à Tenebrae ?

Ce supplément de Tenebrae comprend :
- Le Corpus 4 : l’histoire des Templiers, la description de leur survivance au XVIIe siècle, les règles pour jouer un Templier, ainsi que deux lieux mythiques et deux synopsis d’aventures ;
- Le Corpus 5 : une campagne prête à jouer (3 épisodes) en Terre Sainte, débouchant sur des nouveaux pouvoirs pour tous les personnages ;
- Le Corpus 6 : une nouvelle présentant l'historique d’un héros inédit, les règles pour l'intégrer dans une campagne, ainsi que des révélations importantes sur les secrets de Tenebrae ;
- Un ensemble de cartes : des plans en couleur du Portugal et de ses commanderies, de la forteresse de Tomar et de Jérusalem.

Thème(s) FantastiqueHistoire
Langue(s) Français
Extension pour Tenebrae
Note globale 2.5
Éditeur Les XII Singes

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Ils ont moins aimé...

Christophe C. on 12/16/15 Achat vérifié

2/5
Le seul intérêt de ce supplément c'est le livret avec la petite nouvelle d'ambiance. Mon neveu de 10 ans aurait pu écrire le livret sur le temple et les templiers tant c'est simpliste. Il y a plus de contenu sur Wikipedia que dans ce supplément... À oublier très très vite, même si vos joueurs veulent incarner un templier.
  • le 12/16/15 Achat vérifié

    2/5
    Le seul intérêt de ce supplément c'est le livret avec la petite nouvelle d'ambiance. Mon neveu de 10 ans aurait pu écrire le livret sur le temple et les templiers tant c'est simpliste. Il y a plus de contenu sur Wikipedia que dans ce supplément... À oublier très très vite, même si vos joueurs veulent incarner un templier.
  • le 11/21/13 Achat vérifié

    3/5
    Indispensable pour ouvrir le jeu de base à un univers plus complexe et plus riche.

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !