flag_enflag_fricon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_diceicon_facebookicon_figurineicon_gifticon_helmeticon_instagramicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_pen-brushicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_staricon_swordsicon_tankicon_towericon_twittericon_videoicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibertlogo_ukoo

Tenebrae - Magies Blanches

RETENL03

Prix rouge
Dès leur intronisation dans la Multitude de Makpéla, les Docteurs ont découvert la puissance de l’Animus blanc. Cette initiation n’était qu’une première étape. Magies blanches introduit les règles détaillées les magies blanches accessibles aux Docteurs: alchimie, déisme, exorcisme, invocation, kabbale et théurgie.
  • Français

Les avis ludiques sur ce jeu

Posez-nous une question sur ce produit

24,90 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Dès leur intronisation dans la Multitude de Makpéla, les Docteurs ont découvert la puissance de l’Animus blanc. Cette initiation n’était qu’une première étape. Magies blanches introduit les règles détaillées les magies blanches accessibles aux Docteurs: alchimie, déisme, exorcisme, invocation, kabbale et théurgie.
Ce supplément passe également en revue les maîtres ès magies blanches que sont les mentors. Il dévoile de nombreux secrets sur ces personnalités. Le tout est complété par une campagne en pays cathare et une carte présentant un panorama synthétique des contacts des mentors pendant la Guerre de Trente Ans.

Langue(s) Français
Extension pour Tenebrae
Note globale 3
Éditeur Les XII Singes

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Ils ont aimé...

fabien b. on 07/27/16 Achat vérifié

4/5
Bon supplément pour Ténébrae. MAIS beaucoup plus intéressant avec les deux autres suppléments techniques et templiers.

Ils ont moins aimé...

Christophe C. on 12/16/15 Achat vérifié

2/5
Un livre de sorts comme on en faisait il y a 20 ans, mais en beaucoup beaucoup plus chétif. Une douzaine de sorts d'une banalité affligeante pour chaque "école" de magie. On hésite entre pleurs et rires. Le livret sur les mentors a le mérite d'exister et de permettre d'étoffer un peu plus ces personnages.On est loin d'un supplément convaincant, et en tout cas très certainement hors de prix.Le livret de scénarios sauve ce supplément de la catastrophe intégrale. S'il est lui aussi rachitique, la mini campagne qu'il propose est intéressante. On est loin d'une histoire solide et bien ficelée mais ça reste du travail correct.
  • le 07/27/16 Achat vérifié

    4/5
    Bon supplément pour Ténébrae. MAIS beaucoup plus intéressant avec les deux autres suppléments techniques et templiers.
  • le 12/16/15 Achat vérifié

    2/5
    Un livre de sorts comme on en faisait il y a 20 ans, mais en beaucoup beaucoup plus chétif. Une douzaine de sorts d'une banalité affligeante pour chaque "école" de magie. On hésite entre pleurs et rires. Le livret sur les mentors a le mérite d'exister et de permettre d'étoffer un peu plus ces personnages.On est loin d'un supplément convaincant, et en tout cas très certainement hors de prix.Le livret de scénarios sauve ce supplément de la catastrophe intégrale. S'il est lui aussi rachitique, la mini campagne qu'il propose est intéressante. On est loin d'une histoire solide et bien ficelée mais ça reste du travail correct.

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !