Conquest - Old Dominion - Fallen Angels
Situé dans un univers fantastique en proie à une guerre incessante, *Conquest : The Last Argument of Kings* met en scène des armées distinctes, dotées de designs et de styles de jeu uniques, le tout dans un système de règles facile à apprendre mais difficile à maîtriser.
Le Panthéon déchu n’était pas uniquement composé de divinités. D’innombrables anges, séraphins, chérubins, épines, puissances et principautés s’étaient incarnés pour servir leur volonté et leurs besoins. Des centaines, voire des milliers d’entre eux ont été détruits lors de la Chute, mais quelques-uns se sont révélés plus résistants. Dotés d’un nom propre et vénérés, leurs sanctuaires et leurs statues sont devenus des lieux de pouvoir et de croyance, leur permettant de conserver un pied dans le Domaine Primordial après la Théomachie qui a décimé le Panthéon immédiatement après la Chute. Réveillés par les rituels des fidèles inébranlables ou sous les ordres de leurs divinités déchues, leurs corps de pierre peuvent s’élancer à travers les cieux, leurs souvenirs du vol étant suffisamment puissants pour surmonter les lois du monde alors qu’ils annoncent l’arrivée de leurs dieux dans un torrent de sang et de meurtres.
Comment les jouer dans First Blood :
En avant-garde des forces de l’Ancien Dominion, les Hérauts déchus portent le premier coup avant même que les lignes de front ne s’affrontent. Une fois le chaos de la bataille déclenché, ces émissaires de pierre servent de gardiens aux personnages de l’Ancien Dominion.
Comment les jouer dans TLAOK :
Les Hérauts déchus proclament les lois de l’Ancien Dominion. Ces émissaires de pierre sont utilisés par les Dieux déchus comme le prolongement de leur volonté corrompue. Rapides et précis, ils constituent une menace majeure pour quiconque ose s’opposer aux morts.
Cette boîte contient :
- 3 figurines de Hérauts déchus
- 3 socles de cavalerie
- 3 bases de cavalerie
- 1 carte de commandement
- 1 notice de montage