Référence : JTH002
The Last of Us : Escape the Dark est un nouveau jeu de plateau d'aventure situé dans l'univers de la franchise The Last of Us créée par Naughty Dog.
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The Last of Us : Escape the Dark, l'adaptation coopérative du jeu vidéo culte
The Last of Us : Escape the Dark est un jeu coopératif narratif conçu par Thomas Pike, Alex Crispin, James Shelton et Jean-Duval Du Toit, illustré par Alex Crispin, édité par Themeborne en partenariat avec Naughty Dog.
Troisième titre de la série Escape the Dark après Escape the Dark Castle et Escape the Dark Sector, il transpose l'univers post-apocalyptique du jeu vidéo The Last of Us en adaptant son moteur de jeu emblématique : les joueurs incarnent l'un des six survivants jouables, Joel, Ellie, Tess, Tommy, Bill ou Marlene, et doivent traverser le pays depuis la Zone de Quarantaine de Boston jusqu'au refuge de Jackson.
L'originalité de cette entrée dans la série tient à l'ajout d'un plateau de jeu représentant une carte ouverte, remplaçant la progression linéaire des précédents opus par un choix d'itinéraire parmi des lieux emblématiques comme les égouts, les banlieues ou l'université.
Mise en place et déroulement d'une partie
Chaque journée de jeu se décompose en plusieurs phases : les joueurs choisissent d'abord collectivement leur destination sur la carte, puis décident de camper, pour se soigner et fabriquer des objets, ou d'explorer, en piochant et résolvant une carte Chapitre qui fait avancer l'histoire façon livre dont vous êtes le héros. Lorsqu'un combat se déclenche, une phase d'infiltration permet de tenter d'éliminer discrètement des ennemis ou d'ajuster la difficulté de l'affrontement à venir, avant que les joueurs ne lancent les dés personnalisés de leur personnage pour tenter d'obtenir les symboles correspondant à ceux de l'ennemi.
Chaque personnage dispose d'un équilibre différent entre force, agilité et sagesse, influençant directement ses chances de réussite selon les situations rencontrées.
Conditions de victoire et fin de partie
Les joueurs remportent la partie en coopération s'ils parviennent à rallier Jackson et à vaincre la menace finale qui s'y trouve. À l'inverse, la défaite est immédiate et collective dès qu'un seul survivant meurt au cours du voyage, ce qui maintient une tension constante tout au long de la partie.
La gestion de l'inventaire, limité en emplacements, oblige les joueurs à choisir entre conserver une arme puissante ou du matériel de soin, des décisions qui pèsent directement sur leurs chances d'atteindre la fin de l'aventure.
The Last of Us : Escape the Dark, l'adaptation coopérative du jeu vidéo culte
The Last of Us : Escape the Dark est un jeu coopératif narratif conçu par Thomas Pike, Alex Crispin, James Shelton et Jean-Duval Du Toit, illustré par Alex Crispin, édité par Themeborne en partenariat avec Naughty Dog.
Troisième titre de la série Escape the Dark après Escape the Dark Castle et Escape the Dark Sector, il transpose l'univers post-apocalyptique du jeu vidéo The Last of Us en adaptant son moteur de jeu emblématique : les joueurs incarnent l'un des six survivants jouables, Joel, Ellie, Tess, Tommy, Bill ou Marlene, et doivent traverser le pays depuis la Zone de Quarantaine de Boston jusqu'au refuge de Jackson.
L'originalité de cette entrée dans la série tient à l'ajout d'un plateau de jeu représentant une carte ouverte, remplaçant la progression linéaire des précédents opus par un choix d'itinéraire parmi des lieux emblématiques comme les égouts, les banlieues ou l'université.
Mise en place et déroulement d'une partie
Chaque journée de jeu se décompose en plusieurs phases : les joueurs choisissent d'abord collectivement leur destination sur la carte, puis décident de camper, pour se soigner et fabriquer des objets, ou d'explorer, en piochant et résolvant une carte Chapitre qui fait avancer l'histoire façon livre dont vous êtes le héros. Lorsqu'un combat se déclenche, une phase d'infiltration permet de tenter d'éliminer discrètement des ennemis ou d'ajuster la difficulté de l'affrontement à venir, avant que les joueurs ne lancent les dés personnalisés de leur personnage pour tenter d'obtenir les symboles correspondant à ceux de l'ennemi.
Chaque personnage dispose d'un équilibre différent entre force, agilité et sagesse, influençant directement ses chances de réussite selon les situations rencontrées.
Conditions de victoire et fin de partie
Les joueurs remportent la partie en coopération s'ils parviennent à rallier Jackson et à vaincre la menace finale qui s'y trouve. À l'inverse, la défaite est immédiate et collective dès qu'un seul survivant meurt au cours du voyage, ce qui maintient une tension constante tout au long de la partie.
La gestion de l'inventaire, limité en emplacements, oblige les joueurs à choisir entre conserver une arme puissante ou du matériel de soin, des décisions qui pèsent directement sur leurs chances d'atteindre la fin de l'aventure.
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