BBETOR01
Les « Seigneurs de Réalité », de cruels tyrans venus d’autres réalités se sont unis pour conquérir la Terre et voler son énergie vitale : ses Possibilités ! Partout où ils apparaissent, le monde change, constituant des royaumes soumis aux règles de réalités étrangères.
Mais la Terre n’est pas démunie face à cette offensive. Certains héros absorbent l’énergie brute des Possibilités que convoitent les Seigneurs de Réalité et deviennent des « Chevaliers des Tempêtes » – des êtres capables de plier la réalité à leur volonté. Ils utilisent la magie, la technologie, les miracles et même des super pouvoirs pour lutter contre les Seigneurs de Réalité et leurs innombrables séides.
Le Conseil de Delphes a besoin de vous, Chevalier des Tempêtes, pour protéger notre réalité et pour riposter contre les Seigneurs de Réalité !
Vous trouverez dans ce livre :
Tout ce dont vous avez besoin pour créer de puissants héros issus de n’importe quel cosm y compris la Prime Terre !
Thème(s) | Science Fiction, Fantastique, Aventure | |
Langue(s) | Français | |
Note globale | 4.6 | |
Éditeur | Black Book |
Suppléments
Accessoires
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par GPactu, voici son avis :
Torg, c’est un immense terrain de jeu. Un vaste patchwork ludique qui offre aux joueurs et au MJ une quantité infinie d’ambiance et il est peu probable que quelqu’un n’y trouve pas son bonheur. Vous aimez la fantasy, visitez Aysles. Vous préférez les ambiances pulp à la Indy, faites un tour dans l’Empire du Nil. A moins que vous ne préfériez les mondes sombres infestés par des démons ? Dans ce cas, rendez-vous en Tharkold ! Mais Torg est un setting également bien structuré car riche d’une cosmogonie et d’une mythologie bien travaillées.
Les cartes Action, les cartes Destin, les cartes Cosm (dont je ne vous ai pas parlé car elles sont à mon avis dispensables), la Résolution Dramatique, les jetons de Possibilités… Tout cela fait de Torg le jeu héroïque par excellence, avec une mécanique qui contribue à générer suspense et fun. Les Chevaliers des Tempêtes sont des personnages hors du commun, des voyageurs interdimentionnels, des guerriers, des techniciens… et des inspirateurs, des personnages légendaires qui font rêver les habitants de Prime Terre.
Alors, certains pourront regretter l’utilisation de decks de cartes. Ils pourront même se demander s’ils pourraient s’en dispenser. Personnellement, je ne pense pas car comme je le dis plus haut, les cartes contribuent à entretenir l’aspect héroïque du jeu. De plus, sans les cartes, je pense que les épreuves qui attendent les personnages, avec des vilains très puissants et des environnements terriblement mortels, seraient trop difficiles à surmonter.
En conclusion, si vous appréciez les univers très héroïques, les mélanges de genre et les règles très travaillées, et que l’usage de cartes dans une partie de jeu de rôle ne vous gène pas, Torg est fait pour vous !
La critique dans sa totalité:
https://guerre-plomb.fr/torg-eternity-la-critique/
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