Nouveauté
Disco Heist Laundry
Disco Heist Laundry
Disco Heist Laundry
Disco Heist Laundry
Disco Heist Laundry
Disco Heist Laundry
Disco Heist Laundry
Disco Heist Laundry
Disco Heist Laundry
Disco Heist Laundry

Disco Heist Laundry

Référence : RMA070

Disco Heist Laundry, jeu de gestion de main et de construction de tableau pour 2 à 4 joueurs, met des gangsters en concurrence pour braquer puis blanchir leur butin à Las Vegas.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 4 joueurs

59,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique
  • Produits associés
Disco Heist Laundry

Disco Heist Laundry

Description

Disco Heist Laundry, un casse à organiser dans le Las Vegas interlope des années 1980

Dans Disco Heist Laundry: Deluxe Edition, deux à quatre joueurs incarnent des parrains rivaux qui montent leur propre organisation criminelle dans un Las Vegas fictif baigné de néons. Le jeu repose sur la gestion de main et la construction de tableau : chaque joueur recrute des membres de son gang en jouant des cartes Crew, qui débloquent des capacités pour infiltrer la ville, récolter du renseignement ou échapper à la police. L'originalité du jeu tient à son objectif : amasser de l'argent sale ne suffit pas, il faut encore parvenir à le blanchir pour qu'il compte dans le score final. Cette tension entre le gain immédiat d'un casse réussi et le risque de tout perdre si l'on se fait repérer installe une ambiance proche des films de braquage, portée par les illustrations de Denis Medri.

Mise en place et déroulement d'une partie

Chaque joueur prend en main un Kingpin et son gang de départ, puis construit progressivement son tableau de criminels au fil des manches. Sur son tour, un joueur peut recruter de nouveaux membres d'équipage, déplacer ses hommes sur le plateau représentant la ville pour collecter du renseignement, ou déclencher un casse lorsque l'opportunité se présente. Chaque action illégale augmente le niveau de recherche du gang : plus un joueur multiplie les coups, plus il attire l'attention des forces de l'ordre, qui patrouillent dans la ville et peuvent interpeller ses hommes ou confisquer son butin. Une fois l'argent volé, il doit transiter par des circuits de blanchiment pour devenir une richesse exploitable, ce qui oblige les joueurs à doser leurs prises de risque tout au long de la partie.

Fin de partie et conditions de victoire

La partie se termine après un nombre de manches déterminé par les règles du jeu. À ce moment, chaque joueur compare l'argent qu'il a réellement réussi à blanchir, et non le total de ce qu'il a volé au cours de la partie. Le joueur dont l'organisation a blanchi le plus d'argent remporte la partie, tandis que ses rivaux, rattrapés par la police ou restés avec de l'argent sale sur les bras, voient leurs gains s'envoler.

Disco Heist Laundry inclut l'extension Glitter Gulch séparément de la boîte de base.

Fiche technique

Description

Disco Heist Laundry, un casse à organiser dans le Las Vegas interlope des années 1980

Dans Disco Heist Laundry: Deluxe Edition, deux à quatre joueurs incarnent des parrains rivaux qui montent leur propre organisation criminelle dans un Las Vegas fictif baigné de néons. Le jeu repose sur la gestion de main et la construction de tableau : chaque joueur recrute des membres de son gang en jouant des cartes Crew, qui débloquent des capacités pour infiltrer la ville, récolter du renseignement ou échapper à la police. L'originalité du jeu tient à son objectif : amasser de l'argent sale ne suffit pas, il faut encore parvenir à le blanchir pour qu'il compte dans le score final. Cette tension entre le gain immédiat d'un casse réussi et le risque de tout perdre si l'on se fait repérer installe une ambiance proche des films de braquage, portée par les illustrations de Denis Medri.

Mise en place et déroulement d'une partie

Chaque joueur prend en main un Kingpin et son gang de départ, puis construit progressivement son tableau de criminels au fil des manches. Sur son tour, un joueur peut recruter de nouveaux membres d'équipage, déplacer ses hommes sur le plateau représentant la ville pour collecter du renseignement, ou déclencher un casse lorsque l'opportunité se présente. Chaque action illégale augmente le niveau de recherche du gang : plus un joueur multiplie les coups, plus il attire l'attention des forces de l'ordre, qui patrouillent dans la ville et peuvent interpeller ses hommes ou confisquer son butin. Une fois l'argent volé, il doit transiter par des circuits de blanchiment pour devenir une richesse exploitable, ce qui oblige les joueurs à doser leurs prises de risque tout au long de la partie.

Fin de partie et conditions de victoire

La partie se termine après un nombre de manches déterminé par les règles du jeu. À ce moment, chaque joueur compare l'argent qu'il a réellement réussi à blanchir, et non le total de ce qu'il a volé au cours de la partie. Le joueur dont l'organisation a blanchi le plus d'argent remporte la partie, tandis que ses rivaux, rattrapés par la police ou restés avec de l'argent sale sur les bras, voient leurs gains s'envoler.

Disco Heist Laundry inclut l'extension Glitter Gulch séparément de la boîte de base.

Fiche technique

Produits associés

Félicitations
Votre produit a bien été ajouté au panier
Mon panier
( articles)
( article)
( articles)
( article)
Ajout de liste d'envies

Choisissez la liste de votre choix

Vous devez être connecté pour gérer vos listes d'envies.

Connexion