Référence : DSITR28
Ce livret présente les trois décans d'une nouvelle voie ésotérique : principes du chamanisme, ses pouvoirs et ses conditions de progression. Une section fournit aux meneurs de jeu les règles nécessaires à la gestion de cette magie, ainsi qu’un scénario idéal pour introduire cette nouveauté avec un groupe de Trinités.
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Ce livret présente les trois décans d'une nouvelle voie ésotérique : principes du chamanisme, ses pouvoirs et ses conditions de progression. Une section fournit aux meneurs de jeu les règles nécessaires à la gestion de cette magie, ainsi qu’un scénario idéal pour introduire cette nouveauté avec un groupe de Trinités.
Ce livret présente les trois décans d'une nouvelle voie ésotérique : principes du chamanisme, ses pouvoirs et ses conditions de progression. Une section fournit aux meneurs de jeu les règles nécessaires à la gestion de cette magie, ainsi qu’un scénario idéal pour introduire cette nouveauté avec un groupe de Trinités.
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