Nouveauté

VaeVictis 187

RĂ©fĂ©rence : VAJ187

Magazine bimestriel VaeVictis n°187 - juillet-août 2026. Edition Spéciale jeu, contient le jeu complet avec pions prédécoupés : Au Temps des Cerises 1871.

  • Français
  • Ă  partir de 14 ans
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16,50€

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  • Fiche technique

VaeVictis 187

Description

Magazine bimestriel VaeVictis n°187 - juillet-août 2026

NOUVEAUTÉS HEXAGONES
  • Italy 43
  • Thunderbolt
  • Baltic Empire
  • Army of the Potomac
  • Far Side of the world (...)
JEUX SUR CARTE
  • All are brothers
  • Into the Whirlpool
  • Infernal Machines
  • Purgatorio
  • The Guerilla Generation
  • 1920 the Nest of Eagles
  • Guerre Eclair
  • OpĂ©ration Overlord
  • Battletech Aces 
HOBBY
  • L’impression 3D 2e partie
  • Les JDR d’initiation
  • DerniĂšres Gloires : notes de conception et scĂ©narios 
FIGURINES
  • Antique
  • Sharp Practice
  • Bolt Action V3 listes Italie et Japon
  • Indochine
  • The Men Who Would Be Kings
  • Des tranchĂ©es aux barricades 
  • On bloody Ground
  • 1914 Plan 19
  • Viking Blood Feud (...)
SCÉNARIOS
  • ASL et M44
ART DE LA GUERRE
  • La Commune de Paris
  • Kharkov 1943 

JEU COMPLET, avec pions prédécoupés : Au Temps des Cerises 1871

Au Temps des cerises est un jeu en solitaire simulant l’histoire de la reconquĂȘte de Paris par les troupes du gouvernement de Versailles contre l’Insurrection de la Commune. Dans ce jeu, il faut, Ă  la tĂȘte des troupes dĂ©lĂ©guĂ©es par Adolphe Thiers, chef du pouvoir exĂ©cutif de la IIIe RĂ©publique nouvellement instaurĂ©e, s’efforcer de s’emparer de la ville de Paris, dĂ©tenue par le gouvernement rĂ©volutionnaire de la Commune, mais aussi renforcer la lĂ©gitimitĂ© politique du jeune rĂ©gime aux yeux de la France, des Parisiens, et des Allemands.
Le joueur est placĂ© devant trois dĂ©fis : maĂźtriser l’organisation et l’importance de ses actions de combat, progresser en dĂ©pit des rĂ©sistances sans perdre de temps, tenir les comptes en permanence de ses points de lĂ©gitimitĂ©. Les alĂ©as sont nombreux (opposition des FĂ©dĂ©rĂ©s, sort des armes, exactions), mais le but final est clair.
ECHELLE
  • ComplexitĂ© : 5/10
  • Jouable en solitaire : 10/10
  • DurĂ©e : environ 2 heures
  • Tour = six jours
  • 1 cm reprĂ©sente entre 700 et 1000 m
  • 1 pion =  un personnage,  environ 5000 soldats ou une douzaine de canons

Fiche technique

  • Langue(s)
  • MĂ©canisme(s)
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 3781116216505
  • Editeur CĂ©rigo Ă©ditions

Description

Magazine bimestriel VaeVictis n°187 - juillet-août 2026

NOUVEAUTÉS HEXAGONES
  • Italy 43
  • Thunderbolt
  • Baltic Empire
  • Army of the Potomac
  • Far Side of the world (...)
JEUX SUR CARTE
  • All are brothers
  • Into the Whirlpool
  • Infernal Machines
  • Purgatorio
  • The Guerilla Generation
  • 1920 the Nest of Eagles
  • Guerre Eclair
  • OpĂ©ration Overlord
  • Battletech Aces 
HOBBY
  • L’impression 3D 2e partie
  • Les JDR d’initiation
  • DerniĂšres Gloires : notes de conception et scĂ©narios 
FIGURINES
  • Antique
  • Sharp Practice
  • Bolt Action V3 listes Italie et Japon
  • Indochine
  • The Men Who Would Be Kings
  • Des tranchĂ©es aux barricades 
  • On bloody Ground
  • 1914 Plan 19
  • Viking Blood Feud (...)
SCÉNARIOS
  • ASL et M44
ART DE LA GUERRE
  • La Commune de Paris
  • Kharkov 1943 

JEU COMPLET, avec pions prédécoupés : Au Temps des Cerises 1871

Au Temps des cerises est un jeu en solitaire simulant l’histoire de la reconquĂȘte de Paris par les troupes du gouvernement de Versailles contre l’Insurrection de la Commune. Dans ce jeu, il faut, Ă  la tĂȘte des troupes dĂ©lĂ©guĂ©es par Adolphe Thiers, chef du pouvoir exĂ©cutif de la IIIe RĂ©publique nouvellement instaurĂ©e, s’efforcer de s’emparer de la ville de Paris, dĂ©tenue par le gouvernement rĂ©volutionnaire de la Commune, mais aussi renforcer la lĂ©gitimitĂ© politique du jeune rĂ©gime aux yeux de la France, des Parisiens, et des Allemands.
Le joueur est placĂ© devant trois dĂ©fis : maĂźtriser l’organisation et l’importance de ses actions de combat, progresser en dĂ©pit des rĂ©sistances sans perdre de temps, tenir les comptes en permanence de ses points de lĂ©gitimitĂ©. Les alĂ©as sont nombreux (opposition des FĂ©dĂ©rĂ©s, sort des armes, exactions), mais le but final est clair.
ECHELLE
  • ComplexitĂ© : 5/10
  • Jouable en solitaire : 10/10
  • DurĂ©e : environ 2 heures
  • Tour = six jours
  • 1 cm reprĂ©sente entre 700 et 1000 m
  • 1 pion =  un personnage,  environ 5000 soldats ou une douzaine de canons

Fiche technique

  • Langue(s)
  • MĂ©canisme(s)
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 3781116216505
  • Editeur CĂ©rigo Ă©ditions
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