Chaque millimètre de cette sculpture capture cette fraction de seconde entre « courir » et « crier ». Elle n'est pas armée, pas prête, et certainement pas calme — mais d'une manière ou d'une autre, elle continue d'avancer. Parfaite pour les scénarios d'horreur sur table, les jeux de survie contre les zombies ou les dioramas où vous avez besoin d'un peu de chaos... et peut-être d'un encas pour la horde.