Un jeu en solitaire sur les guerres napoléoniennes
Vous incarnez les coalitions monarchistes, dirigées par la Grande-Bretagne, tandis que l'I.A. du jeu incarne la France napoléonienne.
Chaque tour couvre en moyenne deux années réelles. Votre objectif est de forcer Napoléon à abdiquer, grâce à une combinaison de défaites militaires en Europe (en utilisant vos armées) et de défaites militaires/diplomatiques à l'étranger (en dépensant de l'argent et des ressources diplomatiques dans une série de campagnes semi-aléatoires, incluant l'Irlande, l'Égypte, les Balkans, le Sénégal et la guerre de 1812). À la fin du 16e tour (1818-1821), si vous n'avez pas vaincu Napoléon, celui-ci meurt de causes naturelles et une Europe épuisée fait la paix avec son fils : vous perdez alors la partie.
En tant que jeu solitaire, il est rempli d'événements aléatoires et de défis inattendus pour le joueur. Vous, en tant que Britannique, devez tenter de maintenir une coalition instable tout en priorisant vos différents budgets pour remporter des batailles navales, mener des campagnes outre-mer et subventionner les différents États mineurs d'Europe, dont les armées sont essentielles pour obtenir la victoire.