Magazine World at War n°101
Campagne des Salomon, 1942–43 est un jeu de guerre en solitaire, au niveau opérationnel, qui simule la lutte pour le contrôle des îles Salomon durant la Seconde Guerre mondiale. La victoire s’obtient en atteignant des objectifs de campagne plus tôt qu’ils ne l’ont été historiquement, ouvrant ainsi la voie à un isolement anticipé de la base japonaise de Rabaul. Le joueur commande les forces américaines et manœuvre les forces japonaises selon les instructions du système de jeu.
Le joueur déplace et affronte les forces japonaises en suivant les directives fournies par les règles. Le jeu utilise une carte à zones ; les unités terrestres représentent des divisions, régiments ou bataillons. Les unités aériennes représentent des groupes ou escadres (composés de deux à huit escadrilles) et sont identifiées par le type principal d’appareil. Les unités navales représentent des porte-avions de flotte, cuirassés, croiseurs individuels, ainsi que des divisions de deux porte-avions légers ou d’escorte et des escadrons de destroyers accompagnés de divers autres types de navires.
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