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Europe at War 1940 Soitaire

Référence : WPUB095B

Europe at War 1940 Solitaire place le joueur dans le rôle du haut commandement de l'Axe pour les 18 premiers mois de la Seconde Guerre mondiale.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • moins de 30mn
  • 1 joueur

35,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Description
  • Fiche technique

Europe at War 1940 Soitaire

Description

Prenez le commandement de l'Axe dans ce wargame solitaire

Europe at War 1940 Solitaire, dans la même gamme que Pacific War 1942, place le joueur dans le rôle du haut commandement de l'Axe pendant les 18 premiers mois de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu introduit de nouveaux concepts cruciaux pour le théâtre européen.

Chaque camp dispose d'un nombre limité d'unités de blindés permettant de renforcer certaines armées présentes sur les fronts. L'Axe possède également une unité de parachutistes capable d'aider lors d'opérations périlleuses. Le choix du moment et de l'endroit où utiliser ces unités constitue une décision stratégique majeure.

Le contrôle des espaces aériens sur les fronts devient également un facteur clé du jeu, tout comme la maîtrise des ports situés dans les zones maritimes, qui dépend du contrôle de ces dernières. Traverser des étendues d'eau sur un front représente un effort significatif.

En tant que commandement de l'Axe, allez-vous tenter de prendre Londres avant de vous tourner vers l'est contre les Russes ? Aider les Italiens dans les Balkans vaut-il la peine ? Ou bien choisirez-vous de libérer vos tanks dans les déserts d'Afrique du Nord ?

Fiche technique

Description

Prenez le commandement de l'Axe dans ce wargame solitaire

Europe at War 1940 Solitaire, dans la même gamme que Pacific War 1942, place le joueur dans le rôle du haut commandement de l'Axe pendant les 18 premiers mois de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu introduit de nouveaux concepts cruciaux pour le théâtre européen.

Chaque camp dispose d'un nombre limité d'unités de blindés permettant de renforcer certaines armées présentes sur les fronts. L'Axe possède également une unité de parachutistes capable d'aider lors d'opérations périlleuses. Le choix du moment et de l'endroit où utiliser ces unités constitue une décision stratégique majeure.

Le contrôle des espaces aériens sur les fronts devient également un facteur clé du jeu, tout comme la maîtrise des ports situés dans les zones maritimes, qui dépend du contrôle de ces dernières. Traverser des étendues d'eau sur un front représente un effort significatif.

En tant que commandement de l'Axe, allez-vous tenter de prendre Londres avant de vous tourner vers l'est contre les Russes ? Aider les Italiens dans les Balkans vaut-il la peine ? Ou bien choisirez-vous de libérer vos tanks dans les déserts d'Afrique du Nord ?

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