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Würm 2e Edition - Aventures
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Würm 2e Edition - Aventures

Référence : BBEWURAV01

Würm Aventures est une boîte d'initiation coopérative pour Würm. Conçue pour 3 à 6 joueurs, elle propose une grande saga préhistorique en 6 aventures avec des règles simples, une préparation minimale et tout le matériel nécessaire pour jouer.
  • Français

45,00€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique
Würm 2e Edition - Aventures

Würm 2e Edition - Aventures

Description

Würm Aventures, entrez dans la légende de la Préhistoire

Avec Würm Aventures, partez à la découverte d'un monde où mammouths, lions des cavernes et esprits ancestraux partagent les immensités glacées de l'âge des glaces. Cette boîte a été conçue pour offrir une expérience accessible et immersive, idéale pour découvrir l'univers créé par Emmanuel Roudier en famille ou entre amis.

Une grande saga en six aventures

Au cœur de la boîte se trouve Saisons captives, une campagne composée de six scénarios reliés entre eux. Les joueuses et joueurs y incarnent des héros et héroïnes préhistoriques confrontés à des mystères, des défis de survie et des événements surnaturels dans un monde sauvage et merveilleux.

Des règles simples et immersives

Pensé comme une porte d'entrée vers l'univers de Würm, le jeu privilégie des mécaniques faciles à prendre en main. Chaque aventure est conçue pour durer le temps d'un film et demande très peu de préparation au meneur de jeu, permettant de se concentrer sur la narration et l'exploration.

Tout le nécessaire dans une seule boîte

Cette boîte d'initiation rassemble l'ensemble du matériel nécessaire pour jouer immédiatement : livrets, personnages prêts à jouer, aides de jeu, cartes spéciales, dés et écran du meneur sont inclus afin de faciliter la mise en place des parties.

Découvrez l'âge glaciaire autrement

Dans l'univers de Würm, les personnages évoluent au sein d'un monde inspiré de la Préhistoire européenne. Chasse, exploration, rencontres avec des tribus rivales et interventions d'esprits puissants se mêlent pour créer des aventures riches en découvertes et en émerveillement.

Contenu

– Livret de règles
– Livret de saga
– Grande carte du territoire
– Écran illustré du meneur de jeu
– Fiches de personnages
– Cartes de Force et de Manne
– Feuilles d’aide de jeu
– Dés

Fiche technique

Description

Würm Aventures, entrez dans la légende de la Préhistoire

Avec Würm Aventures, partez à la découverte d'un monde où mammouths, lions des cavernes et esprits ancestraux partagent les immensités glacées de l'âge des glaces. Cette boîte a été conçue pour offrir une expérience accessible et immersive, idéale pour découvrir l'univers créé par Emmanuel Roudier en famille ou entre amis.

Une grande saga en six aventures

Au cœur de la boîte se trouve Saisons captives, une campagne composée de six scénarios reliés entre eux. Les joueuses et joueurs y incarnent des héros et héroïnes préhistoriques confrontés à des mystères, des défis de survie et des événements surnaturels dans un monde sauvage et merveilleux.

Des règles simples et immersives

Pensé comme une porte d'entrée vers l'univers de Würm, le jeu privilégie des mécaniques faciles à prendre en main. Chaque aventure est conçue pour durer le temps d'un film et demande très peu de préparation au meneur de jeu, permettant de se concentrer sur la narration et l'exploration.

Tout le nécessaire dans une seule boîte

Cette boîte d'initiation rassemble l'ensemble du matériel nécessaire pour jouer immédiatement : livrets, personnages prêts à jouer, aides de jeu, cartes spéciales, dés et écran du meneur sont inclus afin de faciliter la mise en place des parties.

Découvrez l'âge glaciaire autrement

Dans l'univers de Würm, les personnages évoluent au sein d'un monde inspiré de la Préhistoire européenne. Chasse, exploration, rencontres avec des tribus rivales et interventions d'esprits puissants se mêlent pour créer des aventures riches en découvertes et en émerveillement.

Contenu

– Livret de règles
– Livret de saga
– Grande carte du territoire
– Écran illustré du meneur de jeu
– Fiches de personnages
– Cartes de Force et de Manne
– Feuilles d’aide de jeu
– Dés

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