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Terra Mystica : Projet Gaia

JDPSMP045

Projet Gaia est un jeu Space Opera dans l’univers du désormais plus que célèbre Terra Mystica. Chaque joueur incarne l‘une des 14 différentes factions souhaitant coloniser une galaxie en s’y implantant.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • , 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

81,00 €

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Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Un jeu Space Opera dans l’univers du célèbre Terra Mystica

Projet Gaia est un jeu de développement et de pouvoirs qui ne s’appuie pas sur la chance ou le hasard. Chaque joueur incarne l'une des 14 différentes factions souhaitant coloniser une galaxie en s’implantant sur ses différentes planètes. Vous pourrez y construire et améliorer vos bâtiments de différentes façons et ainsi gagner des ressources et d'autres avantages utiles par la suite. 

Progressez dans six domaines de recherche différents afin d’accélérer votre expansion galactique et être plus rapide que vos adversaires.

Un jeu d'une grande rejouabilité

Chaque faction dispose de sa propre fiche, de capacités spécifiques qui induisent une mécanique de jeu et une tactique particulières ainsi que des conditions de victoire individuelles immersives. 
De ce fait, chaque partie sera différente de la précédente, vous offrant une expérience de jeu sans cesse renouvelée et un plaisir inégalé.
Thème(s) EspaceScience Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DéveloppementPouvoirsModulable
Création Jens DrögemüllerHelge Ostertag
Illustrations Dennis Lohausen
Note globale 4.9
Éditeur Super Meeple
Contenu
  • 7 fiches recto-verso de Faction 
  • 10 grandes tuiles de Secteur Spatial 
  • 1 plateau de Recherche 
  • 1 plateau de Score 
  • plus de 120 tuiles en carton rigide 
  • 147 Bâtiments et Unités stylisés 
  • plus de 300 pions 
  • 30 cartes Automa

First Player

Rangements

Ce jeu est conseillé par 6 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5
    Riche, exigeant, profond, puissant. Une version revue et revampée de Terra Mystica. Beaucoup de choix cruciaux vont se poser: progresser en tech pour foncer plus tard? S’étendre sur la mappe et prendre de la place? Upgrader ses bâtiments? Quid des décomptes? Beaucoup de choix donc, douloureux, stratégiques, savoureux.
    7 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ma Table de Jeu, voici son avis :

    5/5

    Vous trouverez tout ce qu'il y a de très bon à dire sur ce jeu un peu partout.

    J'en ai moi même dit beaucoup de bien sur ma page.

    Si vous aimez les gros jeux avec une bonne rejouabilité, Terra Mystica est pour vous. Si, si !

    Et oui ça peut paraître cher mais honnêtement ça les vaut (et pas que pour la profusion de matériel)

    Un gros coup de coeur !

  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    5/5

    Je ne suis pas passée par la case départ TERRA MYSTICA pour découvrir son adaptation dans l’Espace et ce fut donc une découverte totale pour moi. Un premier rendez-vous déroutant de toute part tant l’expérience est riche, profonde et complexe. Le livret de règles, très dense, annonce la couleur et donne immédiatement le tournis. Et cela, en restant uniquement focalisée sur les règles communes à tous les joueurs, ne prenant pas encore en compte les asymétries de pouvoirs, capacités et donc de stratégies à mettre en place. Pourtant, les tours de jeu sont extrêmement fluides et les parties, une fois l’ensemble des paramètres maitrisé, ne s’éternisent pas en longueur. A leur tour de jeu, les joueurs effectuent une seule action parmi les huit disponibles, ce qui rend compte d’une certaine dynamique. Mais les choix sont tellement nombreux, qu’ils deviennent au fur et à mesure de la partie de plus en plus difficiles à faire, et souvent frustrants. Et c’est bien dans ce paradoxe entre l’action unique à effectuer et la complexité des raisonnements à opérer que se situe la grande force de PROJET GAIA. Les options stratégiques sont multiples et surtout sont quasiment toutes liées entre elles, ce qui donne une cohérence importante aux éléments du jeu et à l’histoire qui se construit sous nos yeux. La prise en compte des capacités de la Faction, que chaque joueur incarne, devient donc essentielle pour avoir une ligne directrice stratégique générale, même s’il ne faudra jamais perdre de vue les objectifs de chaque manche, et de fin de partie. En ce sens, les joueurs devront progresser dans de nombreux domaines, comptabilisés en fin de partie, pour pouvoir espérer l’emporter. Il faudra être au four et au moulin, enfin plutôt tenter de coller aux objectifs, comme vu précédemment, mais aussi « grimper » sur les pistes du plateau de recherche, tout en ne laissant pas de côté la formation d’Alliances, pourvoyeuses de points de victoire non négligeables. PROJET GAIA propose donc une expérience d’une profondeur incroyable, même si elle reste relativement « froide » puisque chaque joueur est poussé dans ses retranchements de concentration. L’asymétrie des différentes factions fait que chaque partie est différente, et oblige les joueurs à s’adapter en allant dans la direction stratégique que propose subtilement les capacités et pouvoirs des factions. De même, les objectifs s’avèrent différents d’une partie à une autre, augmentant encore un peu plus la rejouabilité et la variété du jeu, toutes deux impressionnantes. Si PROJET GAIA est difficile d’accès, c’est un fait, l’iconographie très lisible, aide en permanence les joueurs à se rappeler des actions qu’ils peuvent réaliser, de leurs éventuels coûts ou de leurs bonus octroyés. D’ailleurs, on ressent assez rapidement que la lisibilité a clairement été privilégiée sur l’esthétisme, assez rudimentaire et peu attirant, même si le matériel est très agréable à manipuler. PROJET GAIA est un vrai jeu « Expert », prenant l’asymétrie d’expériences comme point de départ à un jeu associant gestion, développement et majorité. Les mécaniques, impeccablement liées, rendent compte d’un thème bien présent et mettent les joueurs devant des dilemmes forts et permanents. Et si une phase d’apprentissage est necessaire pour explorer l’ampleur de son expérience, PROJET GAIA dévoile tout son potentiel au fur et à mesure des parties et monte même en puissance au cours de celles-ci. Il est incontestablement l’un des jeux les plus complets et passionnants qui existent, à condition d’apprécier sa globale complexité et ses interactions relativement « polaires ».

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Un Monde de Jeux, voici son avis :

    5/5

    Paru en 2013, Terra Mystica proposait aux joueurs d’incarner l’un des 14 peuples asymétriques et de coloniser le plateau dans un univers médiéval fantastique. Le thème anecdotique justifiait surtout les pouvoirs très différents des peuples qui faisaient toute la richesse du jeu. On l’oubliait assez vite en cours de partie.

    Projet Gaïa est un deuxième épisode aussi proche de Terra mystica pour ses mécanismes que pour l’insignifiance de son thème. Les joueurs se retrouvent cette fois dans l’espace mais devront davantage se concentrer sur les mécanismes particuliers du peuple qu’ils ont choisi que sur l’univers, peu immersif.

    Le décor change, mais les mécanismes restent. On retrouve des peuples aux pouvoirs différents qui orientent fortement les stratégies des joueurs.
    Mais Projet Gaïa n’est pas une simple copie de son aîné. De nouveaux mécanismes font leur apparition comme l’arbre technologique beaucoup plus poussé que les pistes de Terra Mystica.

    L’un des défis du jeu sera d’enchaîner les parties avec les 14 peuples puis de tenter de gagner avec chacun d’eux : il faudra un certain temps, aux joueurs les plus acharnés, pour faire « le tour du jeu » d’autant plus que les objectifs et les interactions entre les joueurs changent à chaque partie.

    Projet Gaïa est un jeu très riche, une révision intelligente et réussie de Terra Mystica.
    Même pour les joueurs qui appréciaient et possédaient déjà le jeu de 2013, il serait dommage de se priver de cette excellente mise à jour. La grande question est surtout de savoir si l’on ressortira encore la version médiévale fantastique !

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Ce jeu est conseillé par 31 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.9/5 sur ce produit
4.9/5
  • le 11/09/23

    5/5

    un must have !

    C'est un jeu asymétrique avec une très forte rejouabilité. Les règles peuvent parètres complexe au premier abord mais l'immersion ce fait bien. Par contre il va falloir faire de nombreuses parties car c'est un jeu à forte progression.

    Dans la même veine que Teramystica, je le préfère tout de même projet gaia.

  • le 06/06/23

    5/5

    Un seul mot.. Sublime!

  • le 12/04/22

    5/5

    Pour moi LE jeu idéal

    Aucun hasard pendant le jeu : Tout est exposé sur la table dès le début de la partie ; c'est intelligence contre intelligence uniquement.

    Tout est bien pensé et cohérent : rien - à contrario de Terra Mystica - n'est décorrelé du reste ; je pense particulièrement aux pistes de progression ( cultes dans Terra Mystica ; pistes de recherche dans Projet Gaia )

    Le plaisir de jouer est immense et on n'a qu'une envie en fin de partie : en refaire une !

    Je lui ai donné 9,95 sur 10 sur BGG.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 10/11/21 Achat vérifié

    5/5
    C'est tout simplement, le meilleur jeu de ma ludothèque. Une rejouabilité exceptionnelle.
    4 personnes ont trouvé cet avis utile

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