Dans Das Wurmt, si le ver est trop long, tu es trop court !
Long, plus long, trop long... et voilà les vers !
Comme les appendices des vers ne sont pas tous identiques, certains vers peuvent pousser plus vite et d'autres plus lentement, en fonction de la carte jouée.
Les vers qui apparaissent à la longueur idéale rapportent à leur découvreur, des points bonus, tandis que les vers trop longs peuvent être très « vermoulus » et donner lieu à de lourdes déductions de points.
À chaque carte, les vers colorés sur la table s'allongent un peu plus. Mais le suspense augmente à chaque tour de jeu, car ce n'est que lorsque la prochaine tête de ver est découverte que l'on sait quelle est la longueur réelle de votre petit ver.
Si vous parvenez à élever des vers d'une longueur parfaite de 10 à 12, vous gagnerez des points.
Si un ver dépasse 12, il coûte des points - et c'est vraiment dommage.
Contenu de Das Wurmt :
- 1 Règle du jeu
- 110 Cartes
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