Das Wurmt

Référence : ZOC05201

Dans ce jeu, tout tourne autour de la bonne mesure : qui parviendra à faire pousser les vers de manière à ce qu'ils atteignent la longueur idéale et rapportent le plus de points possible ?
  • Anglais, Allemand
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 5 joueurs
Prix rouge

10,50€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Description
  • Fiche technique
  • Accessoires

Das Wurmt

Description

Dans Das Wurmt, si le ver est trop long, tu es trop court !

Long, plus long, trop long... et voilà les vers !

Comme les appendices des vers ne sont pas tous identiques, certains vers peuvent pousser plus vite et d'autres plus lentement, en fonction de la carte jouée. 

Les vers qui apparaissent à la longueur idéale rapportent à leur découvreur, des points bonus, tandis que les vers trop longs peuvent être très « vermoulus » et donner lieu à de lourdes déductions de points.

À chaque carte, les vers colorés sur la table s'allongent un peu plus. Mais le suspense augmente à chaque tour de jeu, car ce n'est que lorsque la prochaine tête de ver est découverte que l'on sait quelle est la longueur réelle de votre petit ver.

Si vous parvenez à élever des vers d'une longueur parfaite de 10 à 12, vous gagnerez des points.

Si un ver dépasse 12, il coûte des points - et c'est vraiment dommage.

Contenu de Das Wurmt :
  • 1 Règle du jeu
  • 110 Cartes

Fiche technique

Description

Dans Das Wurmt, si le ver est trop long, tu es trop court !

Long, plus long, trop long... et voilà les vers !

Comme les appendices des vers ne sont pas tous identiques, certains vers peuvent pousser plus vite et d'autres plus lentement, en fonction de la carte jouée. 

Les vers qui apparaissent à la longueur idéale rapportent à leur découvreur, des points bonus, tandis que les vers trop longs peuvent être très « vermoulus » et donner lieu à de lourdes déductions de points.

À chaque carte, les vers colorés sur la table s'allongent un peu plus. Mais le suspense augmente à chaque tour de jeu, car ce n'est que lorsque la prochaine tête de ver est découverte que l'on sait quelle est la longueur réelle de votre petit ver.

Si vous parvenez à élever des vers d'une longueur parfaite de 10 à 12, vous gagnerez des points.

Si un ver dépasse 12, il coûte des points - et c'est vraiment dommage.

Contenu de Das Wurmt :
  • 1 Règle du jeu
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