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Über den Wolken

ZOC05207

Nouveauté

La liberté absolue ! Au-dessus d’une mer de nuages, rien ne peut venir gâcher votre journée : le soleil sur vos plumes, le vent sous vos ailes et le groupe d’oiseaux qui vous suit… Jusqu’à ce qu’un jeune blancbec ose vous doubler. Pas question de se laisser couper les ailes ! Vite, passons à la manœuvre suivante. Il s’agit de montrer à cet oisillon qui a une longueur d’avance.

  • Anglais, Allemand, Français, ...
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)

29,95 €

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Listes d'envies

L’hiver approche, il est temps de partir vers le sud !

Dans Über den Wolken (« Au-dessus des nuages »), les joueurs manœuvrent leurs oiseaux pour atteindre les meilleures positions de départ pour la grande migration, que ce soit en tête de la volée ou blottis parmi leurs compagnons.
Pour la mise en place, mélangez trois oiseaux par joueur avec trois oiseaux neutres, puis placez-les aléatoirement sur les rangées du plateau.
À votre tour, vous pouvez soit effectuer l’une des quatre actions standard — dont le coût augmente pour chaque joueur suivant — soit payer le coût d’une carte manœuvre en main, puis la jouer.
Les actions standard permettent d’échanger des oiseaux adjacents, d’ajouter un nouvel oiseau à la volée ou de piocher une carte manœuvre, tandis que les cartes manœuvre permettent d’échanger des oiseaux éloignés ou d’effectuer des actions uniques. (Vous pouvez aussi passer, mais cela a également un coût.)
Une fois que tous les joueurs ont utilisé leurs cubes d’action, le premier oiseau de chaque colonne atterrit. Plus vous faites atterrir d’oiseaux en même temps, plus vous marquez de points — avec un bonus si vous posez un couple mâle/femelle simultanément. De plus, vous pouvez utiliser des cartes manœuvre pour marquer des points avec des oiseaux encore en vol s’ils sont bien placés.
Après la première et la deuxième manche, avancez les oiseaux en vol, puis remplissez les espaces avec des oiseaux de la pioche. Après trois manches, celui qui a le plus de points l’emporte.

*Voir nos conditions de Frais de port