Time Stories VF

Réf. SCTS01FR

Dans T.I.M.E Stories, les joueurs sont au service de l’agence T.I.M.E, une organisation qui maîtrise le voyage dans le temps et les réalités parallèles.
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  • Langue(s) Français
  • Durée d'une partie 2 à 3h
  • Nombre de joueurs 2 à 4 joueur(s)
Les avis ludiques sur ce jeu

24

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Description détaillée de "Time Stories VF"

Dans T.I.M.E Stories, les joueurs sont au service de l’agence T.I.M.E, une organisation qui maîtrise le voyage dans le temps et les réalités parallèles. Des agents partent en mission pour résoudre des situations potentiellement dangereuses pour le continuum espace-temps.

T.I.M.E Stories possède des éléments propres au jeu de rôle. Les agents sont envoyés dans des « réceptacles », des personnages de l’univers visité. Les joueurs contrôlent complètement ces corps, qui ont une identité, une personnalité et des capacités bien distinctes.

T.I.M.E Stories propose une mécanique simple et immersive, le decksploring, et s’appuie sur des scénarios, qui se combinent au matériel de jeu générique (plateau, pions, dés,...). Un scénario se joue en plusieurs heures. Un système de sauvegarde permet de mettre la partie en pause et de la découper en plusieurs sessions.

Chaque scénario se présente sous forme de deck(s) de cartes, à ne découvrir qu’en début de partie. Un panorama représente chaque scène observée par les joueurs au fil de leur aventure. Les agents « rentrent » dans les scènes pour interagir avec la situation, les personnes ou les objets représentés. Les actions prennent du temps, mesuré en Unités de Temps (U.T.). Une fois les U.T. écoulées, les agents sont renvoyés à la base puis repartent dans la mission pour faire un nouvel essai. Le but du jeu est de réussir le scénario en cours en un minimum de voyages.

La boîte de base T.I.M.E Stories contient l’ensemble du matériel de jeu (plateau,dés, etc.) et le scénario Asylum (Manuel Rozoy/Peggy Chassenet, illustré par Benjamin Carré, David Lecossu et Pascal Quidault). Ce scénario propulse les joueurs à l’époque des années folles en France, dans un établissement où se trame une étrange situation.

Les cartes du jeu sont au format 70 x 120 mm. Référence de protège cartes : FFGS66 (Comptez en 3 pour le scénario de la boite de base)

Dans la catégorie : Entre rôlistes

Caractéristiques détaillées de "Time Stories VF"

Auteur(s) Manuel Rozoy
Illustrateur Pascal Quidault - Vincent Dutrait - David Lecossu - Ben Carre
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Exploration - Coopératif - Rôles - Énigme
Protèges Cartes conseillés Protège Cartes Tarot
Thème(s) Exploration - Science Fiction - Aventure
Éditeur Space Cowboys

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Commentaires et avis sur "Time Stories VF"

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Philiboyz

  • Philiboyz Étienne

    Ce jeu a été joué et conseillé par Étienne, voici son avis :

    5 star(s) 5/5

    Enfin, Time Stories est édité !
    Nous avions eu la chance d'essayer le prototype du jeu lors de la venue des Space Cowboys à la boutique pour la sortie de Splendor. Nous avons donc pu jouer le premier scénario avec Sébastien Pauchon: résultat, nous ne l'avons laissé partir qu'à 3 heures du matin après des heures de plaisir de jeu pur. Nous étions complètement sortis de l'idée de tester un prototype. Juste jouer, sans analyser, uniquement le plaisir et le challenge de réussir et d'aller au bout de l'aventure.
    Le système de jeu est vraiment bien pensé et le background est à son service..
    On ne peut jouer qu'une fois à chaque scénario ? Et alors ? D'abord, vous allez devoir le faire plusieurs fois avant de le réussir. Ensuite certains scénarios seront prévu comme rejouable. Et puis, vous pourrez aussi "faire jouer" d'autres personnes, tout en participant mais en restant un peu en retrait, et vous aurez le plaisir de les voir évoluer dans la même histoire.
    Si vous avez l'occasion, essayez le, c'est un jeu à part !

  • Philiboyz Guillaume

    Ce jeu a été joué et conseillé par Guillaume, voici son avis :

    5 star(s) 5/5

    Time Stories ou la grosse claque ludique de l'année!
    Attendu un peu comme le messie pour le rôliste que je suis, Time Stories ne m'a absolument pas déçu et m'aura même surpris plus d'une fois dans ce premier scénario.
    En terme de jeu c'est très simple, les principes de base s'assimilent rapidement, et tout cela permet réellement de surprendre les joueurs par quelques mécaniques de jeu bien sympa.
    En fait, dans Time Stories on est guidé par les cartes tout du long. C'est peut être ça qui permet une immersion immédiate dans le scénario. Une fois la partie commencée, on pose son pion, on retourne une carte et on est dedans, tout de suite sans préambule!
    Je ne pensais pas pouvoir ressentir ce degré d'immersion autre part que dans un jeu de rôle, et bien monsieur Rozoy et les Space Cowboys nous démontrent ici le contraire!
    Oui une bonne grosse claque!

    PS : en plus c'est vachement beau.

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Ce jeu est conseillé par 5 Blogueurs

  • Vin d'Jeu

    Ce jeu a été testé et conseillé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5 star(s) 5/5

    Malgré ses défauts (rejouabilité, hasard & absence de place au « bien » joué), T.I.M.E. Stories propose une expérience ludique unique, originale, immersive, passionnante et offrant un potentiel d’évolution révolutionnaire dans le monde du jeu !

  • Sentiers De l'Imaginaire Sdimag

    Ce jeu a été testé et conseillé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    5 star(s) 5/5

    L’Usine à Rêve(s)

    Bon nombre de rôlistes sont venus au jeu de société « moderne » faute de temps, dilué entre la vie professionnelle chronophage et la vie familiale énergivore… Time Stories leur permettra de retrouver les sensations d’une partie de JdR le temps d’une soirée, sans bouquin de background à digérer, sans règles plus ou moins complexes à assimiler et, surtout, sans scénario à préparer! Pour jouer, il suffit de réunir une bande de potes, d’ouvrir une boîte, d’enlever l’emballage des cartes et… de vivre une aventure…

    Mais Time Stories, c’est aussi un formidable bac à sable, une boîte à outils simple et remarquablement bien conçue qui donne la furieuse envie de développer ses propres scénarios… une usine à rêves dont on a envie de prendre les commandes pour créer une histoire… un langage à apprendre pour retranscrire en terme de jeu les ressorts scénaristiques sortis de notre imagination débridée… Tout un programme!

    Time Stories, c’est une expérience ludique unique qui démontre qu’il est encore possible d’innover et de surprendre dans le monde du jeu… C’est indéniablement ma plus grosse claque ludique depuis que je suis tombé dans la marmite du JdR… Et ce n’est pas peu dire…

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Ils ont aimé...

Telly P. le 23/09/2015 : Achat vérifié

5/5

1 seule partie à mon acti mais deja une très grande expérience de jeu. Original, intriguant et stressant à la fois, les débats sont actifs entre joueurs pour prendre les bonnes décisions. Très beau jeu, thème qui change, façon de jouer originale, ça donne tout simplement envie d'acheter toutes les extensions ! Même si nous n'avons pas remporté la premier scénario encore...

VS

Ils ont moins aimé...

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