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Cartaventura : Lhassa

BLM045CA-LHA

Red price
In Cartaventura: Lhassa, go to India and Tibet in the footsteps of explorer Alexandra David Neel. Cartaventura is a collection of games of narrative and immersive cards in which players live together a historical adventure.
  • French
  • From 10 years old
  • 30mn to 1h
  • 1 to 6 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

12,00 €

Available

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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Cartaventura: LHASA travels to India and Tibet in the footsteps of explorer Alexandra David-Neel.

Cartaventura offers games in different eras, each one faithfully and compellingly adapted. Players travel back in time, thanks to rich scenarios and watercolour illustrations, a tribute to the past glories of travel notebooks. An historical leaflet written with specialists offers background information.

Cartaventura also offers a tutorial to accompany the first part. Its simple and original playing system allows you to explore the scenario several times before discovering all of the game's secrets. Thanks to what they've learnt, and by making different decisions, players can hone their adventure skills before discovering every possible ending.

Cartaventura: LHASA travels to India and Tibet in the footsteps of explorer Alexandra David-Neel. Can you find the route to the temple or escape the claws of the white tiger? Will you succeed in crossing the Himalayas on foot? Will you have enough money to finish your adventure?
Theme(s) ExplorationAdventure
Language(s) French
Mechanism(s) Scenario
Author(s) Thomas DupontArnaud Ladagnous
Artist Jeanne LandartGuillaume Bernon
Overall score 4.2
Editor Blam !

Open Ze Bouate

Blam

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Ce jeu est conseillé par 8 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5

    Cartaventura, c’est une micro-nano-mini boîte contenant juste 70 cartes carrées, superbement illustrées, ainsi qu’une mini fascicule contextuel. Et c’est tout ! Ne cherchez pas plus loin. Et pourtant si, cherchez beaucoup plus loin. Cherchez l’aventure.

    Cartaventura est une gamme de jeux narratifs et collaboratifs. Chaque scénario nous transporte dans différentes époques, à la découverte de personnalités célèbres et historiques. 

    Historique, le mot est lâché ! Toutes les aventures Cartaventura nous emmènent dans l’histoire, avec un grand H, celle des grands événements, des récits, épiques, et également de l’histoire avec un petit h, celle des personnes, des existences, parfois banales, triviales, et pourtant touchantes. Dans, grâce à Cartaventura, partez, vivez une aventure sur les traces de cette personnalité. Et selon vos propres choix, vos propres envies, vos propres instincts, vous allez obtenir telle ou telle fin.

    Cartaventura fonctionne sur le schéma des Livres dont vous êtes le Héros. Les cartes vous mettent souvent deux choix à disposition : faites ceci ou cela, allez ici ou là, et vous devrez parfois utiliser la ressource pour effectuer l’action.

    Exemple : vous voulez prendre l’avion ? Payez une pièce d’or. Retournez donc la carte ressource d’un quart de tour pour indiquer que vous en utilisez une. Ou vous pouvez également y aller à pied, il ne vous en coûtera rien, mais ça sera plus long. Etc. Et selon votre décision, vous allez pouvoir piocher une nouvelle carte et/ou en retourner une autre sur son verso.

    Cartaventura, un jeu kleenex ? Oui. Car chaque boîte ne contient qu’un seul et unique scénario.

    Pas du tout, en réalité.

    Le fait que le jeu recèle 5 fins possibles vous donne envie de re-re-rejouer, prendre d’autres décisions pour parvenir à une autre fin. Et chaque fin est particulière. À noter que le jeu est ainsi fait qu’on ne rate jamais une aventure. On la vit, on la traverse, on la finit de manière toujours différente, cohérente.

    Dans Cartaventura, il n’y a pas de fin foirée. Mitigée, peut-être, en fanfare, possible aussi. Mais foirée, non. Ce qui confère tout le sel au jeu. On peut très bien « se contenter » de la fin, et s’arrêter ici, ou retenter l’expérience, prendre telle ou telle décision, telle ou telle trajectoire. Subtil et savoureux.

    Comme vous l’avez compris, Cartaventura n’est pas un énième jeu narratif et immersif à la Livre Cartes dont vous êtes le Héros, entre le 7e Continent et Time Stories.

    Cartaventura se démarque par son approche très historique, fouillée, documentée, avec des fondations et associations historiques que l’éditeur a approchées pour conférer une valeur scientifique et culturelle au jeu.

    À relever, enfin, que les textes, très nombreux, sont extrêmement bien écrits. Sans coquilles, et d’une qualité et richesse littéraires époustouflantes pour une « petit » (vous apprécierez les guillemets) jeu de cartes.

    Pour nous, c’est un gros, gros, gros coup de cœur. Mini jeu, mini prix, maxi plaisir ! Un jeu coopératif immersif, narratif, disruptif, intelligent et lumineux. Un must-have de 2021 ! Serti dans un petit carton, Blam! en tient ici un énorme ! Pourquoi jouons-nous ? Pour ça ! Pour vivre ce genre d’expériences, rondes, prenantes et palpitantes. De l’escapisme historique, intelligent et culturel.

    34 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    La promesse de Cartaventura est alléchante : « l’aventure est en dessous des cartes ». Proposer un jeu d’aventure constitué que de cartes, dans une toute petite boite, à découvrir en solo ou en coopération, avec des règles à découvrir en jouant, c’est un sacré pari !

    Deux boites sont sorties pour l’instant (une troisième est en préparation pour le mois d’octobre). Un mini scénario de démonstration dans lequel on suit les traces d’Arthur Pendragon est également disponible.

    La couverture de la boite donne tout de suite le ton : le jeu sera beau avec de chouette paysages ! Sur la boite de Lhassa, on u voit un Sherpa observant un monastère tibétain devant lequel s’étend une mer de nuages. Sur la boite Vinland, une toute autre ambiance : Un Drakkar parcourt les Fiords éclairés d’aurores boréales.

    Ce qui fait tout de suite plaisir en ouvrant pour la première fois la boite c’est le petit livret historique joint aux cartes qui explique le contexte du jeu et donne un peu plus d’informations. Les scenarios promettent d’être historiquement fidèles et ça c’est très alléchant !

    Dans Cartaventura, le joueurs partent en aventure en coopération ou en solo pour suivre les traces d’un personnage connu. Dans Lhassa, il s’agit d’Alexandra David-Neel, première femme européenne à se rendre dans la cité interdite de Lhassa au Tibet. Dans Vinland, il s’agit d’Erik le Rouge, célèbre Viking islandais qui a été le premier à s’installer au Groenland.

    Cartaventura est un excellent jeu d’aventure en coopération ou en solo. Avec une mécanique d’une simplicité déconcertante, on prend énormément de plaisir à vivre les aventures des personnages. Le jeu propose 5 fins différentes, aussi on fait, refait l’histoire dans l’espoir de les vivre toutes. Des heures de jeux en perspective en compagnie de ce magnifique titre qu’est Cartaventura ! Si vous aimez les jeux d’aventure, si en plus l’Histoire vous intéresse, vous adorerez rencontrer des personnages qui ont réellement existé et vous aurez l’impression d’en faire partie ! Un jeu à adopter d’urgence !

    https://undecent.fr/2021/09/06/cartaventura/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    5/5

    Cartaventura, qu’est-ce que c’est ?

    A la manière d’un livre ton vous êtes le héros vous aller avancer dans l’histoire en découvrant des cartes au fur et à mesure selon les choix que vous effectuerez, et ils ne seront pas sans conséquences!

    En effet vous allez être sans cesse confrontés à prendre des décisions qui influera le cours de l’histoire.

    Il existe 5 dénouements possibles. Il vous arrivera même de mourir… Car c’est vous le héros de l’aventure ! Il va donc falloir bien réfléchir à vos choix !

    Dans LHASSA, partez en Inde et au Tibet sur les traces de l’exploratrice Alexandra David Neel en 1916. Saurez-vous retrouver le chemin du temple ou échapper aux griffes du tigre blanc? Arriverez-vous à traverser l'Himalaya à pied? Trouverez-vous Alexandra-David ou chercherez-vous un moyen d’apaiser vos cauchemars?

    Vous aurez de l'argent pour payer vos recherches, moyens de transport… Il ne faudra pas tout dépenser si vous ne voulez pas mettre fin à votre périple! Et votre Karma… Pensez-y! ????

    Je ne peux vous en dire plus sans vous spoiler les dénouements…

    Mais c’est vraiment une belle aventure ! Ce jeu narratif se joue donc en coopération avec les autres joueurs (ou seul).

    Vous allez donc discuter autour de la table pour essayer de faire les meilleurs choix.

    Nous avons tous notre façon de voir les choses alors ce n’est pas évident de se mettre d’accord. Je pense qu’à plusieurs, il faut choisir un joueur qui tranchera selon les réponses données.

    En tout cas c’est super agréable d’y jouer ! Petit prix, vous allez faire au minimum 5 parties si vous souhaitez découvrir tous les dénouements ! Du coup il sera super bien rentabilisé !! ????

    Si vous aimez le principe, il existe une autre boîte: VINLAND dans l'univers des Vikings

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pénélope Gaming, voici son avis :

    2/5

    Je n’ai pas aimé Cartaventura… Ca me rend triste car c’était une jolie idée, avec un thème intéressant et de très belles illustrations mais pour moi le contrat n’est vraiment pas rempli. On pourrait me dire c’est un jeu « roman » ou tu vas juste suivre une histoire, mais je répondrai que l’histoire justement ne m’a pas accrochée du tout, j’ai trouvé la narration très générique et sans enjeu réel… j’ai atteins une première fin en 20 mins et si ce n’était pour me faire un avis plus complet je me serai arrêté là.
    Il y a eu beaucoup trop de promesses autour de ce jeu (beaucoup trop de hype aussi), et je pense malheureusement que c’est ce que je lui reproche le plus. Non on ne vit pas une aventure "palpitante", pas de surprises, pas de choix cornéliens, ce n’est PAS un livre dont vous êtes le héros en cartes, et ce n’est en aucun cas un petit 7th continent… et ce fichu principe central qui consiste à repartir du départ pour emprunter un autre chemin m’avait déjà usée dans Time Stories. Ca rend les tentatives suivantes bien trop mécaniques.
    Je peux l’envisager comme un jeu éducatif avec des enfants. Pour le reste, c’est un écran de fumée…

    Je lui donne la note de 2 pour les très belles illustrations et le thème historique original.

    9 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :

    5/5

    Arrêtez tout !
    Vous êtes pile sur la page de la pépite ludique de 2021.
    Cartaventura, c'est une aventure narrative passionnante, qui vous fera voyager au cœur de l'Asie du début du 20e siècle.

    Pas de règles, vous ouvrez la boite, vous jouez directement. En 4 cartes, vous êtes déjà à fond dans le jeu avec un premier dilemme qui s'ouvre à vous.
    Explorez le pays, rencontrez des personnages, faites des choix drastiques et tentez de découvrir les 5 fins que propose le jeu.

    Car oui ! Une aventure unique, mais une aventure rejouable, qui cache plein de mystères et de secrets à découvrir.

    Croyez-moi sur parole, pour son prix et l'expérience ludique qu'il propose, je suis prêt à manger mon chapeau si vous en ressortez totalement déçu.

    Arrêtez de me lire et ajoutez cette pépite dans votre panier.

    19 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 17 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5

Ils ont aimé...

Cédric N. le 08/04/21

5/5

Pour toute les qualités de ce jeu : voir les 2 pavés des blogueurs (à ce jour).

Par contre, si vous désirez un bon coop, passez votre chemin : Cartaventura n'est ni plus ni moins qu'une Aventure Dont Vous êtes le Héros (une boite se vendrait-elle beaucoup mieux qu'un livre ?) avec des choix très binaires (Ouest/Est, Bien/Mal, explorer/partir, etc...). Il n'y a pas de compromis possible. A plusieurs, ça peut se résumer à voter ou à renoncer (Je ne parle même pas de convaincre, tellement les choix donnés sont tranchés).

5 parce que les 2 aventures disponibles vous proposent 2 ambiances radicalement différentes jusque dans leur gameplay : Si les règles globales sont identiques, quelques petites variations (très simples) vous plongent dans la peau d'un northman ou d'un journaliste du début du XXème.

Bon, j'aurai pu mettre 4,5 : C'est le petit jeu de carte le plus pénible à ranger que je connaisse car il faut remettre les cartes dans le bon ordre et le bon sens...

...Mais je préfère saluer la performance de nous faire vivre 2 histoires palpitantes (avec des twists !!!) en moins de 140 paragraphes/illustrations.

5 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Stéphane G. le 11/11/21

2/5

Ahhhh, les livres dont vous êtes le héros. J'adorais.
Alors, hop un jeu qui reprend le principe avec des cartes, je trouve le concept super sympa.

Le jeu démarre instantanément. 4 types de cartes expliquées par deux cartes et on rentre dans l'aventure.
Point de règle ici, tout est limpide. Clair. Rapide. On peut jouer seul ou à plusieurs.
A chaque carte, un choix à faire ou une carte à poser sur la table (=qui construit au fur et à mesure une sorte de plan) ou à garder devant soi pour plus tard (=objet).
Le système fonctionne et l'histoire nous porte. On avance petit à petit. On gère son argent et son karma. (=une carte posée devant soi qui indique un chiffre, que l'on tourne de temps à autre).
A plusieurs, il suffit de se mettre d'accord pour le choix à faire. Testé en solo, à deux ou à trois, cela fonctionne pas mal.
Puis l'histoire se termine sur une des fins possibles.
Le refaire une fois ou deux fois ok, au delà.. pff Lhassa devient lassant. Dans quelques mois peut être, quand j'aurai commencé à oublier la chronologie de l'histoire, peut être ressortira t il de mon étagère pour tenter d'arriver aux autres fins de l'histoire que nous n'avons pas encore atteintes.

J'aime bien :
Le jeu simple et accessible directement sans aucune règle. Les choix sont facile à faire, et les cartes que l'on pose sur la table sont jolies à regarder. La première aventure apporte une agréable sensation de découverte. Une idée prometteuse en tout cas en espérant que les jeux suivants apportent des nouveautés dans le système de jeu.

J'aime moins :
A la deuxième aventure, le côté découverte disparait. On sait déjà ce qu'il se prépare. L'aventure est trop courte ou trop facile. Manque un mode "avancé" pour gérer son personnage par exemple ou un équipement.


En un chiffre, le 2.

  • le 01/17/24 Achat vérifié

    4/5
    Simple et rapide à prendre en main. Un peu répétitif si on y joue beaucoup
  • le 05/04/23

    1/5

    J'avais été déçu par Vinland, mais bon les critiques indiquaient que ce n'était pas le meilleur... donc en route pour Lhassa... visiblement je suis hermétique à ce jeu, dont je n'arrive pas à trouver un intérêt ludique. Effectivement la mise en place est très rapide et les règles sont fluides (comme Vinland). Mais ensuite, une série de choix aléatoires qui finissent à aboutir à un dénouement au bout de 30min. Je n'arrive même pas à le comparer à un livre dont vous êtes le héro, tellement il ne se passe rien. Finalement, j'ai trouvé plus intéressant le livret historique que contient la boite.

  • le 05/22/22

    3/5

    ➕➕➕➕Des histoires intéressantes et instructives

    ➕Un style de dessin minimaliste et soigné

    ➕Le prix.

    ➖➖➖➖Un gameplay ne s'illustrant qu'au travers de choix limités

    ➖➖L'obligation de refaire plusieurs fois l'aventure pour arriver au but du personnage

    ➖Le jeu aurait gagné à être plus illustré

    ➖Une narration inégale entre les boîtes


    Cartaventura n'est pas à mettre entre toutes les mains. Si vous voulez vous offrir une courte expérience culturelle centrée sur la lecture avec un contexte historique fort, le jeu peut vous convenir. Je conseillerai d'ailleurs de plutôt l'approcher en solo, lire autant de texte à plusieurs n'étant pas forcément une expérience plaisante.

    Si vous êtes plutôt à la recherche d'une aventure avec un système de jeu un tant soit peu poussé, avec des décisions impactantes à prendre, je vous conseillerai de passer votre chemin.

    Article complet: https://bit.ly/alcdj-cartaventura

  • le 03/30/22

    2/5

    + : Plus joli qu'un livre dont vous êtes le héro car on étale les très jolies cartes devant soi pour visualiser son aventure.

    - : Moins pratique à jouer et rejouer qu'un livre DVELH (ça se range moins vite). 

    Bilan : "Jeu" plaisant à se faire prêter et à jouer une fois pour la découverte. J'ai encore de la peine à comprendre sa présence à l'As d'Or pour juste une jolie mise en image d'un livre DVELH et par son absence totale de mécanique (les livres DVELH de 30 ans avait déjà des bases d'initiation au jdr).

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