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DC Comics Jeu de Deck-Building : Extension Batman Ninja

GAME1113

DC Comics Deck-Building Game: Batman Ninja Expansion is an expansion for DC Comics Deck-Building Game, which transports you to feudal Japan.
  • French
  • From 14 years old
  • 30mn to 1h
  • 2 to 5 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.1/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (2)
    3.5/5

13,50 €

Available

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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Batman and his allies have been thrown into feudal Japan!

Complete your basic DC Comics Deck-Building game with this unique crossover package adapted from the animated Batman Ninja movie.

Become Batman, Catwoman, Robin, Red Robin, Red Hood and Nightwing.

Use the secret techniques of Ninjutsu against the worst Villains of Gotham City who have taken over the country.

Their ultimate defense will be to combine their forces into a gigantic castle that must be defeated!

The Super-Villains (the Joker, the Penguin, Poison Ivy, Deathstroke and Two Face) are daimyos who fight from gigantic castles. When the fifth has been defeated, the five castles merge to become one final titanic challenge. The backs of the Super-Villain cards each form a part of the merged giant castle, with the Joker's head at the top.

The new keyword "Ninjutsu" provides heroes with much-needed assistance when facing the formidable power of the combined castle of Super-Villains!

This expansion requires the base game to play.
Theme(s) Superhéros
Language(s) French
Mechanism(s) CardsDeck Building
Expansion for DC Comics Jeu de Deck-Building
Author(s) Matt Hyra
Artist Nathaniel Yamaguchi
Overall score 4.1
Editor Don't Panic Games

Is an Extension of

Product Family

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 3.5/5 sur ce produit
3.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    J’ai beaucoup apprécié les changements apportés par cette extension. En premier, j’aime les illustrations moins agressives, plus dans l’esprit dessin animé. Ensuite je trouve que les nouvelles règles augmentent la difficulté en obligeant une gestion rigoureuse de son deck. Les pouvoirs Ninjutsu nécessitent une réflexion sur le rapport bénéfice/risque. Le boss final demande la réalisation d’un deck beaucoup plus puissant que dans les versions précédentes. Il faut peu de cartes mais qu’elles soient fortes pour arriver à atteindre 20 de puissance en cinq cartes maximum ! Il faut réussir à créer des combos pour le vaincre. Je trouve que ce crossover apporte un vrai plus à l’expérience DC Comics Deck-building.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    J’ai beaucoup apprécié les changements apportés par cette extension. En premier, j’aime les illustrations moins agressives, plus dans l’esprit dessin animé. Ensuite je trouve que les nouvelles règles augmentent la difficulté en obligeant une gestion rigoureuse de son deck. Les pouvoirs Ninjutsu nécessitent une réflexion sur le rapport bénéfice/risque. Le boss final demande la réalisation d’un deck beaucoup plus puissant que dans les versions précédentes. Il faut peu de cartes mais qu’elles soient fortes pour arriver à atteindre 20 de puissance en cinq cartes maximum ! Il faut réussir à créer des combos pour le vaincre. Je trouve que ce crossover apporte un vrai plus à l’expérience DC Comics Deck-building.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeux Paypay, voici son avis :

    3/5

    Adaptation d’un film d’animation en 2018 suivi d’un manga en 2 tomes, batman se retrouve au temps du Japon féodal face aux criminels de Gotham menés par Lord Joker.

    Quoi de neuf ?

    La mécanique change peu de celui d’1 jeu de base avec lequel vous jouerez mais ce paquet apporte des nouveautés en terme de gameplay:

    Ici batman et ses acolytes (6 cartes super-héros dispos) vont devoir faire face à 5 super-vilains qui une fois terrassés vont former un immense robot en forme de temple japonais.

    A la différence des autres jeux de la gamme, chaque super-vilain ne réagit qu’après avoir été battu sans faire gagner de PV. En effet à chaque tour, le joueur pourra attacher sur un slot libre de la carte super-vilain une carte de la réserve suivant le type précisé. Le joueur battant le super-vilain reçoit ces cartes attachées.

    Le boss final a 20 de vie, fait détruire une carte de valeur >=1 par tour et s’il est battu fait remporter 10PV.

    Côté cartes communes (23), on découvre le ninjutsu qui permet si la carte jouée est remise dans la réserve de disposer d’un 2e effet qui s’ajoute à l’effet initiale.

    Une autre carte très puissante est le dieu chauve-souris uniquement accessible en jouant sur le même tour 2 cartes précises.

    Avis Personnel

    + : effet ninjutsu très puissant à utiliser a bon escient.
    + : sympa le comportement des super vilains

    = : illustrations provenant du film d’animation. Je suis assez partagé

    - : le boss final particulièrement difficile à detruire.


    Conclusion

    Mon avis est plutôt mitigé.

    + : Comme tout pack Crossover (bird of preys, watchmen), Batman ninja, petite extension, est là pour bien agrémenter le jeu de base utilisée à travers les variations personnalisant vos parties.

    - : Le hic vient de la trop grosse force du boss final à 20 encore jamais vue sur les autres jeux et packs. Après avoir testé avec les 3 jeux (DC comics Deckbuilding Game, forever evil et Teen Titans , seule la combinaison avec ce dernier nous a permis non sans mal à le vaincre.

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