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On Mars

EGGMARSVF01-FR

Red price

In 2037, the first settlers arrived on Mars! The base camp was already settled and now, during the next fifty years, a group of very brave people from private space exploration companies are establishing a major colony ruled by a terrestrial organization, the D.O.M.E. (Department of Operations for Mars Exploration).

  • French
  • From 14 years old
  • 2 to 3h
  • 1 to 4 player(s)

Playful reviews about this game

119,90 €

Available

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In 2037, the first settlers arrived on Mars! The base camp was already settled and now, during the next fifty years, a group of very brave people from private space exploration companies are establishing a major colony ruled by a terrestrial organization, the D.O.M.E. (Department of Operations for Mars Exploration).
As a chief astronaut from a private space exploration company, you want to be a pioneer in developing the biggest, most advanced colony on Mars, achieving the D.O.M.E. mission goals as well as your company's hidden agenda. By bringing in and managing settlers, you can explore, mine, build, power, and upgrade buildings. You will lead the construction and assembly of greenhouse farms, water compounds, O₂ factories, power generators, and mines. The goal of humanity on this new planet is to learn how to value water, air and the the things we need to live more than money — and in the end, become a self-sufficient colony independent of any terrestrial organization. Do you dare to take part in mankind's next biggest conquest?
On Mars is played in turns using different phases:
Players decide which D.O.M.E. goals will be part of the game, how the new settlers from earth will be distributed through the different colonies, and which community buildings and materials Earth needs to authorize and provide.
Players will have available to everyone a limited set of actions they can take in their turn and the raw materials sent from Earth.
In turn order, players take one action, but they need to plan carefully; builds consume power and a second building may not be placed before a generator is upgraded.
Last, all the Colony parameters are adjusted.
Actions may be to build buildings, rovers or ships; to produce; to buy or sell resources; to explore; and to research. Actions take the form of worker placement, cards in buildings, scientists tokens, or tech tiles. All actions have an energy cost, so upgrading the generators and the existing power grid is very important. At the same time, most of the buildings need ore to be built, plus energy, people, and O₂ to run. Settlers need food, water, and shelter to be able to survive. Food, water, and O₂ needs to be stored. If you can't store enough resources, the population will not grow...
Theme(s) Science FictionExplorationSpace
Language(s) French
Mechanism(s) ConstructionTilesCombinationPick and delivery
Author(s) Vital Lacerda
Artist Ian O'Toole
Note globale 4.9
Editor Eagle-Gryphon Games

Expansions

Sourcebooks

Sleeves

This game is recommended by 1 of our Bloggers

The Bloggers have given a rate of 5/5 on this product
5/5
  • This game was played and recommanded by Vin d'Jeu, here its opinion:

    5/5

    Je pourrais encore ajouter qu’on doit gérer ses stocks tout au long de la partie (on ne peut entreposer qu’un nombre limité de ressources, nombre qu’on peut augmenter pendant la partie). Qu’on marque des points de plein de manières différentes: scientifiques recrutés, contrats personnels, contribution aux besoins communs, technologies développées, plans réalisés, nombre de colons recrutés (et logés dans vos colonies), nombre de fusées construites, complexes (au moins 2 bâtiments du même type adjacents) construits… Et qu’on peut faire des parties « courtes » (la bonne blague…) ou des parties longues.

    Mais tout ça est superflu tant vous avez déjà compris que nous sommes en présence d’un grand, d’un très grand jeu. Pas un jeu pour tout le monde, clairement: On Mars est un jeu (très) long, aux règles touffues, imbriquées, avec énormément de liens entre elles. Un jeu exigeant, qui demande une grande concentration, une grande patience et une envie de s’investir. Un jeu complexe, qui ne s’apprivoisera pas en 1 ou 2 parties.

    Mais si vous êtes une gameuse velue, patiente et concentrée, précipitez-vous, c’est un chef-d’oeuvre!

    D’habitude je ne mets jamais 10 dans une première revue, mon éthique ludique me dicte de ne pas m’emballer trop vite et de m’assurer après plusieurs parties supplémentaires que le jeu est vraiment au sommet. Là je vais m’épargner de devoir modifier ma note plus tard, je mets 10 direct comme ça on n’en parle plus et j’aurai moins de boulot la prochaine fois qu’on y jouera (et j’espère bien que ce sera très vite!).

    Merci Vital! Et respect total!

    3 people found this review was helpful

This game is recommended by 1 of our Philiboyz

The Philiboyz have given a rate of 5/5 on this product
5/5
  • This game was played and recommanded by Pierre, here its opinion:

    5/5

    Coloniser Mars en transférant au fur et à mesure ses potentialités de  son orbite à la surface.

    Un jeu de gestion puissant et complexe, riche en possibilités, en interactions, en temps et en ressources intellectuelles. Je ne veux pas vous faire peur, mais on s’éloigne de beaucoup de la tendance familiale, avec un vrai jeu d’experts, de passionnés, du bon, du grand, du lourd ! Une fois ceci dit, les règles sont bien faites, pas de confusions ou de difficultés d’interprétations, la plupart des informations qu’il vous faut sont sur le plateau/les cartes/les plateaux individuels. Le tempo est bon, une seule action principale par tour et une seul action subsidiaire, à vous de vous ouvrir aux possibilités. Le jeu ne se maitrise pas à la première partie, des éléments paraissant fort de prime abord se révèlent dispensables et d’autres « plan de jeu » vous viennent après plusieurs parties. Je n’arrive juste pas à me passer de l’extension de mon habitat sur la planète (qui limite le nombre de mes meeple).

    C’est une version Deluxe/collector/KS bref du matos de la-mort-qui-tue, des rangements optimisés (quoiqu’une petite séparation entre les éléments de ressources ne serait pas de trop pour les sortir de la boite… il suffit de couper). Moi je ne suis pas fan des couleurs choisies mais il parait que le daltonien lui se sent pris en compte.

    Un bon (et gros) investissement, d’un auteur qui a fait ses preuves, excellent !

    1 person found this review was helpful

This game is recommended by 34 of our Customers

The Customers have given a rate of 4.9/5 on this product
4.9/5
  • on 04/22/21 Verified purchase

    5/5
    Matériel superbe. Jeu vraiment complexe.
  • on 02/01/21 Verified purchase

    5/5
    Très, très bon jeu ! Faut pas avoir peur de saigner du nez tellement faut reflechir et c'est justement ça qui est bon.
  • on 01/04/21

    5/5

    Jeu au top.

    Les points positifs:

    -très intéressant d'essayer d'imbriquer au maximum nos actions pour améliorer nos coups

    -Thème très présent

    -Matériel au top

    -De l'interaction indirecte, juste ce qu'il faut pour que cela ne bouleverse pas tous vos plans mais il faut regarder ce que font les autres.

    Les points négatifs:

    -ma première partie a été très confuse (tellement de chose à faire que je ne voyais pas où ça menait). Mais dès la deuxième, tout est devenu beaucoup plus clair.

    -explication longue (1h15 minimum en connaissant très bien les règles et avec un public averti)

    -durée de partie 3h à trois (ça peut rebuter certaines personnes mais ça ne me dérange pas)

    -il faut réussir à trouver un groupe de joueurs récurrent qui aime ce genre de jeu et avoir du temps.

    -il faut une très grande table.

    1 person found this review was helpful
  • on 08/30/20 Verified purchase

    5/5
    Le thème est top et parfaitement soutenu par les illustrations. La mécanique fonctionne bien, mon jeux préféré a l’heure actuelle, mais attention c’est du lourd: 3h la première partie (après avoir vu les vidéos type game rules + déroulé) et les règles ne seront pas totalement maîtrisées avant la 3e partie ???? Reste a tester le mode 4 joueurs... NB: A deux joueurs on rajoute Régulièrement l’automate pour simuler un 3e joueur pour casser la routine ????
    2 people found this review was helpful

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