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Bingo Island

GRR024BI

In Bingo Island, you play an island. On your small island, you have to grow resources and harvest them, bind yourself with animals and look for treasures.
  • French
  • From 6 years old
  • less than 30mn
  • 2 to 4 player(s)

Playful reviews about this game

  • Global rate
    4.5/5*
    *Weighted average calculated according to the general average of the store
  • Bloggers (2)
    4.5/5

23,90 €

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Welcome to Bingo Island!

You play as islanders whose island is full of fabulous riches. Farm, attract animal friends, and search for precious treasures. But watch out for the crabs! At the end of the game, the islander with the most gold coins wins.

On your turn, spin the wheel, put a resource on your field. Shout "BINGO!" when you have completed a row, column or diagonal.

Collect tools and make friends with animals. Finally, search the sand for treasures containing gold coins. But watch out for crabs! As soon as an islander has 4 treasures, the game ends.

The islander with the most gold coins wins the game!
Theme(s) Ocean
Language(s) French
Mechanism(s) PlacementObservation
Author(s) Corentin LebratLudovic Maublanc
Artist Valériane Holley
Note globale 4.5
Editor Grrre Games
Content
  • 4 Island trays
  • 1 Pontoon plate
  • 1 Compass wheel
  • 4 Friendship medals
  • 23 Animals (tiles)
  • 12 Treasures including 4 Crabs (wooden counters)
  • 64 Resources (wooden counters)
  • 24 Tools (tokens)
  • 1 cloth bag

Un Monde de Jeux

This game is recommended by 2 of our Bloggers

The Bloggers have given a rate of 4.5/5 on this product
4.5/5
  • This game was played and recommanded by Gus & Co, here its opinion:

    4/5

    Sur votre petite île, vous devez faire pousser des ressources et les récolter. Liez-vous d’amitié avec des animaux et cherchez des trésors. C’est, en gros, le pitch de Bingo Island.

    Bingo Island est le tout nouveau jeu du jeune éditeur grenoblois Grrre Games qui a tout déchiré début 2020 avec son blockbuster Nidavellir. Le jeu est créé par deux vétérans de l’industrie du jeu de société français, Corentin Lebrat et Ludovic Maublanc.

    Bingo Island. Tout est dans le titre. C’est du bingo, du loto réinventé. Au lieu de piocher un chiffre, on fait tourner une roue. Au lieu de sortir un chiffre, la roue s’arrête sur une ressource : gland de chêne, poisson, etc. Tout ce qu’on trouve sur une île.

    Tout le monde place alors cette ressource obtenue grâce à la roue sur son île. Et donc, au lieu d’une grille bardée de chiffres, on joue avec une île avec des emplacements de ressources. Et par personne, chaque plateau est différent.

    Bingo Island reprend donc le bingo, le loto. Mais ça, on l’a déjà dit. Une roue, des ressources, une grille sous la forme d’île sur laquelle poser ses ressources.

    Quand quelqu’un parvient à compléter une ligne, colonne ou diagonale, on peut choisir soit un animal, une tuile que l’on pose en bout de ligne, colonne ou diagonale.

    Soit, si un animal s’y trouve déjà d’un tour précédent, d’une tuile correspondante. Dès qu’on en possède, on peut alors piocher une tuile trésor dans un sac. Avec un petit aspect de reconnaissance tactile pour tomber sur le trésor le plus… juteux.

    Dès que quelqu’un a obtenu quatre trésors, la partie s’arrête et on compte les points.

    Bingo Island, verdict :

    Vous aurez compris que la barque de Bingo Island est très chargée : ressources, tuiles, reconnaissance tactile. Tout ça avec la mécanique du loto.

    Est-ce que cette barque est trop chargée pour des enfants ? Étrangement, non. Tout est fluide, tout file, tout fonce. La roue tourne, on pose des ressources, on valide des rangées, on obtient des trucs, des bidules. Les enfants s’accrochent et s’éclatent. Avec 2-3 décisions à prendre : quelle tuile animal choisir, quelle tuile sortie du sac.

    Le jeu est prévu dès 6 ans accompagné, et 7 non accompagné. C’est une bonne estimation.

    Un menu copieux pour un jeu un peu touffu certes, mais plaisant. On « subit » un peu la roue, mais c’est le principe du loto. Il faut toutefois relever que les choix et les compétences développées sont moindres. Roue, ressources, reconnaissance tactile. Il y a certes le choix des animaux, et donc des tuiles à remporter pour ensuite piocher des trésors, mais c’est peu. Il faut relever que Bingo Island détone par son matériel, superbe.

    Et ça commence par sa boîte, carrée, de taille moyenne, qui s’ouvre et se rabat de côté. Ensuite, toutes les pièces, jetons, ressources sont en bois et bien représentées. Enfin, les illustrations, chafouines pastel, sont chaleureuses et attachantes.

    Une solide réinvention du loto pour enfants, peut-être un peu brouillonne avec beaucoup de mécaniques et d’éléments qui composent le jeu. Bingo Island est un très bon jeu, sans être grandiose non plus.

  • This game was played and recommanded by Gus & Co, here its opinion:

    4/5

    Sur votre petite île, vous devez faire pousser des ressources et les récolter. Liez-vous d’amitié avec des animaux et cherchez des trésors. C’est, en gros, le pitch de Bingo Island.

    Bingo Island est le tout nouveau jeu du jeune éditeur grenoblois Grrre Games qui a tout déchiré début 2020 avec son blockbuster Nidavellir. Le jeu est créé par deux vétérans de l’industrie du jeu de société français, Corentin Lebrat et Ludovic Maublanc.

    Bingo Island. Tout est dans le titre. C’est du bingo, du loto réinventé. Au lieu de piocher un chiffre, on fait tourner une roue. Au lieu de sortir un chiffre, la roue s’arrête sur une ressource : gland de chêne, poisson, etc. Tout ce qu’on trouve sur une île.

    Tout le monde place alors cette ressource obtenue grâce à la roue sur son île. Et donc, au lieu d’une grille bardée de chiffres, on joue avec une île avec des emplacements de ressources. Et par personne, chaque plateau est différent.

    Bingo Island reprend donc le bingo, le loto. Mais ça, on l’a déjà dit. Une roue, des ressources, une grille sous la forme d’île sur laquelle poser ses ressources.

    Quand quelqu’un parvient à compléter une ligne, colonne ou diagonale, on peut choisir soit un animal, une tuile que l’on pose en bout de ligne, colonne ou diagonale.

    Soit, si un animal s’y trouve déjà d’un tour précédent, d’une tuile correspondante. Dès qu’on en possède, on peut alors piocher une tuile trésor dans un sac. Avec un petit aspect de reconnaissance tactile pour tomber sur le trésor le plus… juteux.

    Dès que quelqu’un a obtenu quatre trésors, la partie s’arrête et on compte les points.

    Bingo Island, verdict :

    Vous aurez compris que la barque de Bingo Island est très chargée : ressources, tuiles, reconnaissance tactile. Tout ça avec la mécanique du loto.

    Est-ce que cette barque est trop chargée pour des enfants ? Étrangement, non. Tout est fluide, tout file, tout fonce. La roue tourne, on pose des ressources, on valide des rangées, on obtient des trucs, des bidules. Les enfants s’accrochent et s’éclatent. Avec 2-3 décisions à prendre : quelle tuile animal choisir, quelle tuile sortie du sac.

    Le jeu est prévu dès 6 ans accompagné, et 7 non accompagné. C’est une bonne estimation.

    Un menu copieux pour un jeu un peu touffu certes, mais plaisant. On « subit » un peu la roue, mais c’est le principe du loto. Il faut toutefois relever que les choix et les compétences développées sont moindres. Roue, ressources, reconnaissance tactile. Il y a certes le choix des animaux, et donc des tuiles à remporter pour ensuite piocher des trésors, mais c’est peu. Il faut relever que Bingo Island détone par son matériel, superbe.

    Et ça commence par sa boîte, carrée, de taille moyenne, qui s’ouvre et se rabat de côté. Ensuite, toutes les pièces, jetons, ressources sont en bois et bien représentées. Enfin, les illustrations, chafouines pastel, sont chaleureuses et attachantes.

    Une solide réinvention du loto pour enfants, peut-être un peu brouillonne avec beaucoup de mécaniques et d’éléments qui composent le jeu. Bingo Island est un très bon jeu, sans être grandiose non plus.

  • This game was played and recommanded by Les Jeux En Folie Bordeaux, here its opinion:

    5/5

    Nous nous trouvons ici devant un jeu de loto amélioré. A chaque tour de jeu, un joueur va tourner la roue pour déterminer la ressource à cultiver. A la manière du loto, tout le monde va prendre un jeton ressource et le placer sur son plateau personnel.
    Dès qu’un joueur réussi à remplir 1 ligne, colonne ou diagonale, il crie BINGO !

    Dès lors, il va pouvoir récupérer une tuile Animal ou un outil. Une fois qu’on aura récolté 2 outils identiques ou 3 différents, on les défausse et on peut piocher un trésor dans le sac en tissus. Mais attention aux crabes ???? !

    Chaque coffre et crabes contiennent différentes pièces sur leur verso. Après plusieurs parties, on peut, au toucher, arriver à déterminer ce que l’on pioche et essayer d’éviter les crabes qui rapporteront moins d’or !

    Le premier à récupérer 4 coffres met fin à la partie et chacun compte le nombre de pièces gagnées !

    ♥️C’est un plaisir de jouer à ce jeu ! Vraiment super sympa avec un matériel de qualité !
    Il faut bien réfléchir où placer son pion ressource pour essayer de faire des lignes avant les autres.
    Si toutefois, il n’y avait pas de case disponible pour la ressource, on choisit celle qu’on veut ! Pas de frustration !

    Le côté « toucher » pour essayer de piocher le meilleur coffre est top ! Je dis bravo !
    Un jeu à la fois simple mais stratégique, de bons moments en famille !

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