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Jungle Trip

PIA-7859

Guess what the other players will ask to get the highest card each turn! But beware, ex-aequo cards cancel each other out! Goal of the game : To be the first to collect 15 points by skillfully playing his cards to win many tricks !

  • French
  • From 5 years old
  • less than 30mn
  • 2 to 5 player(s)
5

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Playful reviews about this game

  • Global rate
    4.5/5*
    *Weighted average calculated according to the general average of the store
  • Bloggers (2)
    4.5/5

8,95 €

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Madagascar frogs, dogfish, chameleons and other monkeys You are very likely to meet these funny animals in this game of cards animalier and clever! Put down your cards skillfully to win the most tricks and win the game!
Jungle Trip is played in several rounds. We all always play at the same time. Each player chooses a card from his game and places it face down. Once all players have placed their cards, everyone turns the card over and places it in the middle of the table: If there are only cards with different numbers, the player who has placed the highest value wins the trick. If there are two or more cards with the same value, these cards are mutually invalid, the trick is then won by the player who placed the highest value card and is not present on any other card.

Theme(s) Animals
Language(s) French
Mechanism(s) Bluff
Author(s) Brad Ross
Note globale 4.5
Editor Piatnik
Content

5 sets of 11 cards, each set has a different colored back and includes two numbered cards from 1 to 5 and 1 card with the number 6.

This game is recommended by 2 of our Bloggers

The Bloggers have given a rate of 4.5/5 on this product
4.5/5
  • This game was played and recommanded by Akoa Tujou, here its opinion:

    4/5

    Les joueurs ont un jeu de 11 cartes : 2 exemplaires de 1, 2, 3, 4, 5 et 1 seul exemplaire du chiffre 6. Dans ce jeu de pli, chaque joueur pose une carte face caché, et tous la retourne en même temps. La plus grande l’emporte, mais les égalités s’annule. Le premier à 15 points remporte la partie.

    Une excellente initiation aux jeux de cartes ou jeu de plis avec un aspect stratégique assez fin que les enfants comprennent très vite. Ils vont devoir apprendre des plis précédent pour savoir les cartes restantes chez les adversaires afin de choisir le moment le plus opportun pour jouer le bon chiffre. De quoi faire des futurs crack au tarot ? C’est aussi une bonne manière d’apprendre aux enfants à tenir une main de cartes (ici 11 par joueur).

    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Akoa Tujou, here its opinion:

    4/5

    Les joueurs ont un jeu de 11 cartes : 2 exemplaires de 1, 2, 3, 4, 5 et 1 seul exemplaire du chiffre 6. Dans ce jeu de pli, chaque joueur pose une carte face caché, et tous la retourne en même temps. La plus grande l’emporte, mais les égalités s’annule. Le premier à 15 points remporte la partie.

    Une excellente initiation aux jeux de cartes ou jeu de plis avec un aspect stratégique assez fin que les enfants comprennent très vite. Ils vont devoir apprendre des plis précédent pour savoir les cartes restantes chez les adversaires afin de choisir le moment le plus opportun pour jouer le bon chiffre. De quoi faire des futurs crack au tarot ? C’est aussi une bonne manière d’apprendre aux enfants à tenir une main de cartes (ici 11 par joueur).

    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Plateau Marmots, here its opinion:

    5/5

    Un petit jeu de cartes facile à transporter, intelligent et addictif ? Nous on dit oui oui oui ! On pourra évidemment regretter que le thème de la jungle soit plaqué un peu artificiellement sur une mécanique qui pourrait tout aussi bien s’habiller de pirates, de super héros, de cailloux ou de… rien, comme l’illustre parfaitement “The Game“. Les animaux toutefois, sont facilement repérables par les marmots et permettent d’identifier les cartes même si les chiffres ne sont pas encore parfaitement maîtrisés. 

    Le jeu, en lui-même, est un pur délice. On se jauge, on se bluffe, on tente de se souvenir des cartes jouées, on s’attaque et on regrette, dans la bonne humeur générale. L’absence totale de hasard ajoute bien évidemment la pression supplémentaire d’une défaite cuisante qui ne sera pas imputable à la pioche ou au mélange des cartes. La mécanique parfaitement huilée fait craindre l’annulation de ses cartes fortes à chaque tour de jeu, et on s’extasiera volontiers de remporter le tour sur un 1, comme si l’ensemble des animaux dangereux s’étaient entre-dévorés pour laisser la timide grenouille devenir reine de la jungle. C’est aussi marrant qu’intelligent, et on jouera à Jungle trip de longues heures durant tant il est difficile de ne pas enchaîner les parties.  Une réussite, simple et efficace ! 

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