Sky Team, c'est l'atterrissage d'avion qui vous fait retenir votre souffle. Un copilote, un pilote, et la consigne formelle : pas un mot.
Mécaniquement, c'est un coopératif strict à deux : on lance ses dés de son côté, et on en place 1 à tour de rôle sur le tableau de bord afin de gérer Vitesse, altitude, freinage, volets, contrôle aérien... Et la communication verbale est interdite : ce qu'on partage, c'est juste le placement des dés.
Le résultat, c'est l'expérience à deux la plus fine qu'on ait jouée depuis des années. Un vrai dialogue silencieux qui se construit partie après partie, avec des micro-stratégies tacites qui émergent ("si je pose là, c'est que tu peux faire ça"). On a enchaîné les scénarios sans s'arrêter, chacun ajoutant son grain de complexité. Les variantes (tempête, brouillard, etc.) renouvellent le défi de partie en partie. L'extension Turbulence est un must have d'ailleurs !
Pour qui ? Les couples joueurs, les amis qui aiment se comprendre sans parler, les pilotes en herbe.
Pour creuser les scénarios, le matériel et le verdict détaillé, retrouvez l'article complet sur Le Coin du Jeu — lecoindujeu.fr/sky-team-jeu-de-societe