You are the leader of one of the 7 great cities of the Ancient World. Gather resources, develop commercial routes, and affirm your military supremacy. Build your city and erect an architectural wonder which will transcend future times.
7 Wonders lasts three ages. In each age, players receive seven cards from a particular deck, choose one of those cards, then pass the remainder to an adjacent player. Players reveal their cards simultaneously, paying resources if needed or collecting resources or interacting with other players in various ways. (Players have individual boards with special powers on which to organize their cards, and the boards are double-sided). Each player then chooses another card from the deck they were passed, and the process repeats until players have six cards in play from that age. After three ages, the game ends.
In essence, 7 Wonders is a card development game. Some cards have immediate effects, while others provide bonuses or upgrades later in the game. Some cards provide discounts on future purchases. Some provide military strength to overpower your neighbors and others give nothing but victory points. Each card is played immediately after being drafted, so you'll know which cards your neighbor is receiving and how his choices might affect what you've already built up. Cards are passed left-right-left over the three ages, so you need to keep an eye on the neighbors in both directions.
Theme(s) | Antiquity | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Powers, Cards, Draft, Simultaneity, Collection | |
Author(s) | Antoine Bauza | |
Artist | Miguel Coimbra | |
Overall score | 4.7 | |
Editor | Repos Production | |
EAN | 5425016923764 | |
Content |
Règle du jeu |
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French Express Rules
Open Ze Bouate
Ludochrono
Product Family
Expansions
Accessories
Sleeves 65 x 100mm (148 cards)
Accessories
Organizer
Récompenses
Ce jeu est conseillé par 6 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :
Fallait-il rééditer une merveille du jds ?
Le plus grand reproche adressé à la nouvelle mouture de 7 Wonders concerne le dos des cartes Âge, puisque passer du orange – bleu – violet au bronze – argent – or empêche naturellement de mélanger ces nouvelles cartes à celles des anciennes extensions, ce qui prouverait un mesquin mercantilisme de la part de l’éditeur, privant les « anciens » des nombreuses améliorations apportées au jeu ou les contraignant à racheter en plus les rééditions de ces extensions, publiées simultanément – sauf la maudite Babel.
Ce choix a pourtant du sens de la part de concepteurs qui, à l’occasion du dixième anniversaire d’un titre cultissime, en réalisent une espèce d’édition parfaite. Ne pas pouvoir distinguer le matériel corrigé de l’ancien, ou simplement mêler éléments rééquilibrés et éléments caducs, serait plus dommageable que bénéfique.
Lui en faire le reproche est d’autant plus curieux que les « vrais » fans de 7 Wonders en possèdent déjà toutes les extensions, quand seuls les néophytes ou les passionnés hardcore vraiment curieux d’un équilibre retravaillé sont la cible de cette édition définitive, modernisée à tous points de vue – suppression de la variante 2 joueurs insatisfaisante, prises en compte des daltonismes, règles épurées et accompagnées d’aides de jeu, ergonomie revue, illustrations encore mieux mises en avant.
L'intégralité de l'article analysant la réédition de 7 Wonders est lisible ici : https://vonguru.fr/2020/10/31/7-wonders-fallait-il-reediter-cette-merveille-du-jeu-de-societe/, tandis que le jeu est présenté là : https://vonguru.fr/2018/07/24/7-wonders-lune-des-merveilles-du-jeu-de-societe/
Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :
Fallait-il rééditer une merveille du jds ?
Le plus grand reproche adressé à la nouvelle mouture de 7 Wonders concerne le dos des cartes Âge, puisque passer du orange – bleu – violet au bronze – argent – or empêche naturellement de mélanger ces nouvelles cartes à celles des anciennes extensions, ce qui prouverait un mesquin mercantilisme de la part de l’éditeur, privant les « anciens » des nombreuses améliorations apportées au jeu ou les contraignant à racheter en plus les rééditions de ces extensions, publiées simultanément – sauf la maudite Babel.
Ce choix a pourtant du sens de la part de concepteurs qui, à l’occasion du dixième anniversaire d’un titre cultissime, en réalisent une espèce d’édition parfaite. Ne pas pouvoir distinguer le matériel corrigé de l’ancien, ou simplement mêler éléments rééquilibrés et éléments caducs, serait plus dommageable que bénéfique.
Lui en faire le reproche est d’autant plus curieux que les « vrais » fans de 7 Wonders en possèdent déjà toutes les extensions, quand seuls les néophytes ou les passionnés hardcore vraiment curieux d’un équilibre retravaillé sont la cible de cette édition définitive, modernisée à tous points de vue – suppression de la variante 2 joueurs insatisfaisante, prises en compte des daltonismes, règles épurées et accompagnées d’aides de jeu, ergonomie revue, illustrations encore mieux mises en avant.
L'intégralité de l'article analysant la réédition de 7 Wonders est lisible ici : https://vonguru.fr/2020/10/31/7-wonders-fallait-il-reediter-cette-merveille-du-jeu-de-societe/, tandis que le jeu est présenté là : https://vonguru.fr/2018/07/24/7-wonders-lune-des-merveilles-du-jeu-de-societe/
Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :
7 Wonders c’est la promesse d’un jeu de civilisation accessible et qui se renouvelle sans cesse pour des parties de 2 à 7 joueurs en 30 minutes.
Cette promesse est souvent tenue en proposant des tours où tout le monde joue en même temps. Sauf si vous jouez avec des gens qui mettent 5 minutes à chaque carte pour savoir laquelle jouer… Les interactions avec vos voisins vous forceront à ne jamais rester passif dans votre coin. Anticipez leurs besoins pour les contraindre à dépendre de vous. Imposez leur votre supériorité militaire ! Si vous ne le faites pas, soyez sûr qu’eux le feront !
Riche en possibilité mais toujours très logique, 7 Wonders vous permet de vous plonger dans des stratégies et des tactiques à plus ou moins court terme selon votre merveille mais aussi ce que jouent les autres joueurs.
La force de 7 Wonders est son accessibilité pour les joueurs occasionnels mais aussi ses multiples stratégies gagnantes qui demanderont de nombreuses parties pour être explorées et maîtrisées. On aime beaucoup ce jeu qui est parfait pour initier les nouveaux joueurs, rapide et sans temps mort, il demande de la réflexion sans engager de longues stratégies qui peuvent effrayer.
Pour les joueurs plus confirmés, il est possible d’augmenter les interactions et les possibilités de jeux grâces aux extensions qui non seulement feront varier le plaisir de jeu mais modifieront votre approche de ce dernier. Renouvellement et
Le jeu vient de décrocher le Pion de Platine qui récompense le million de ventes à travers le monde. Un aussi beau score, ce n’est pas dû au hasard ! Jouez une fois et vous comprendrez pourquoi 7 Wonders est une référence qui doit se trouver dans toutes les ludothèques.
Pour un avis plus complet : https://pixeladventurers.com/7-wonders-8eme-merveille-du-monde-ludique/
Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :
Que dire qui n’a pas déjà été dit sur 7 Wonders ? Absolument rien. Ce jeu est une pure merveille (ohoh). Il est beau, ultra addictif, d’une fluidité exemplaire, et d’une richesse assez impressionnante. La mécanique de Draft est bien utilisée ici et malgré le peu d’interactivité, il devient vite obligatoire de regarder le développement des cités des autres joueurs afin d’essayer de les bloquer (en contre-draftant par exemple), ou aussi pour choisir intelligemment les ressources que l’on va produire de celles que l’on va acheter chez nos voisins.
La rejouabilité est déjà très grande grâce aux nombreuses merveilles présentes dans le jeu de base, mais aussi les différentes guildes qui modifieront l’âge III. Et c’est sans compter les 4 extensions existantes à ce jour (Cities, Leader, Babel et Armada) ainsi que les packs de merveilles (Wonder Pack, Anniversary Pack) disponibles et la version Duel pour 2 joueurs (on parlera peut-être de tout ça prochainement).
Le jeu possède aussi le pion de platine ayant dépassé le million de ventes dans le monde !
Bref, si tu ne connais pas encore, ne cherches plus, et achètes ce jeu pour l’ajouter à ta Ludothèque, c’est un must-have absolu.
Et les enfants, vous en pensez koa ?
Célya (12 ans) :
Je pense que vous l’avez compris 7Wonders est mon jeu préféré alors il y aura beaucoup de choses à dire sur celui-ci. (:
Pour commencer, l’un des gros points fort du jeu est que l’on joue tous en même temps, donc pas besoin d’attendre son tour et rien que ça c’est super.
On pourrait même croire dès la première partie, que le jeu est super long (genre 1h30), alors qu’une fois qu’on a l’habitude d’y jouer, compter 25 à 30 minutes la partie. Et je pense que tu le sais mais en général quand on joue, on ne voit pas passer le temps, alors pour un tel jeu, le chrono est juste parfait.
Un autre petit détail mais qui change vraiment tout, est qu’avant de jouer, on choisit en quelque sorte son personnage, sauf qu’ici c’est une merveille. Tu auras donc cette merveille durant toute la partie. Celle-ci comme tu le sais grâce aux explications données au début de l’article, t’apportera plusieurs pouvoirs et atouts en plus. Mais il ne faut surtout pas oublier que ces « opportunités » ne s’activent que lorsque que tu auras construit les étapes de la merveille concernée. D’ailleurs les actions de cette étape pourront être actives au moment de la construction comme au comptage des points, mais ça dépend lesquelles.
Ensuite comme tu le sais, la partie se déroulera en 3 manches (nommées âges dans ce jeu). Ce qui te donnera vraiment le temps de préparer ta petite stratégie selon la merveille que tu auras choisie, et démarrer à collecter tes ressources (ce que je te conseille vivement de faire si tu ne veux pas être bloqué au niveau de la construction de bâtiments.
Moi perso, j’ai toujours joué les verts en premier, c’est peut-être une mauvaise technique, mais dans la majorité des cas, c’est grâce à ça que mon score peut paraître plus élevé…
Sans vouloir me vanter bien sûr lol !
Bon je crois que je vais m’arrêter là, sinon il y aurait trop de choses à dire et tu y passerais l’heure….
Mais c’est quand même mon jeu préféré, point.
Kylian (8 ans) :
J’aime bien parce que ça fait apprendre aux enfants les merveilles du monde.
J’aime bien aussi le draft, car tu dois choisir une carte et donner le reste au joueur suivant, mais tu ne sais pas ce que t’auras après. C’est dur aussi car on ne peut en choisir qu’une à chaque fois, et des fois il y en a deux qui te plaisent !
Ma merveille préférée c’est la pyramide de Gizeh, qui fait 20 points de victoires en face B. Mais c’est dur à finir car il y a 4 étapes de merveilles à construire. Je trouve les cartes violettes (guilde) dures car on ne peut plus faire de ressources au troisième âge. Et j’aime bien faire des stratégies avec les militaires, mais je ne joue pas beaucoup le scientifique car c’est plus compliqué pour les points.
Ce jeu est conseillé par 152 de nos Clients
Ils ont aimé...
Aurelien M. le 01/16/19
Même si l’expression peut paraître un peu « tarte à la crème », je pense que 7 Wonders est tout simplement le meilleur jeu de société auquel j’ai pu jouer, tant il permet de contenter un public large et tant les mécaniques de son gameplay sont équilibrées.
Que ce soit pour des parties en famille (joué avec mon jeune fils de 9 ans qui se débrouille), pour une partie rapide à 3 joueurs (qui peut se faire en 30 minutes en speedant un peu), pour une partie fun entre amis, 7W a même réussi à convaincre mon beau-frère qui est spécialiste des jeux de société (mais n’y avait jamais joué, étrange …).
C’est accessible, c’est stratégique, c'est parfois tendu, l’univers est sympa, le matériel correct. Et même si cela finit par en faire un jeu cher, les diverses extensions permettent d’apporter pas mal de variations aux parties.
A acheter selon moi sans craintes, à essayer à minima, car on tient là la 8ème merveille !
Ils ont moins aimé...
Julien F. le 08/11/20
Pourquoi modifier les dos de cartes si ce n'est pour se faire de l'argent et rendre l'édition incompatible avec les anciennes extensions. 7 wonders est certes l'un des meilleurs jeu qui soit, je ne comprends pas pourquoi avoir enlever les bords ou vouloir rendre plus lisse un jeu qui avait un certain caractère.
C'est dommage...
Tous les avis clients :
Gaming Arts M. le 12/06/24
Excellent jeu, inutile de répéter tous les bons commentaires qu'il à reçu. Le seul petit point négatif que je mettrais au jeu, c'est les cartes sciences que je trouve beaucoup, beaucoup trop fortes. Et qui gagnent trop souvent par rapport aux autres stratégies. Du coup, un peu dommage...
Jerome H. le 02/18/24
Ce jeu est 1er de mon top 3 ! Tout simplement un incontournable !
david p. le 02/05/24 Achat vérifié
Florian T. le 12/01/23
Carton rouge pour la qualité incroyablement médiocre et fine des cartes et de la boîte. Je n'avais jamais vu ça en 15 ans de jeu. Asmodée à vraiment fait dans le consommable. Et aucun blogueur pour tirer la sonnette d'alarme...
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