Référence : PLG21905
Abroad est un jeu de gestion de cartes dans lequel vous voyagez 4 semaines en Europe pour devenir le meilleur guide de voyage.
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Dans Abroad, les joueurs y incarnent des candidats à un poste prestigieux de rédacteur pour un guide de voyage, disposant de quatre semaines pour sillonner l'Europe, visiter des lieux emblématiques et récolter des conseils d'initiés à glisser dans leurs articles.
L'originalité du jeu tient à l'ampleur de son jeu de cartes, qui compte plus de 240 lieux uniques répartis dans les dix régions européennes du plateau, offrant une rejouabilité considérable pour un jeu de ce format.
Une partie se déroule sur quatre manches représentant chacune une semaine de sept jours, pour un total de vingt-huit jours de voyage. À son tour, un joueur peut rester dans sa région actuelle ou voyager vers une nouvelle destination, le train coûtant de l'Énergie et l'avion de l'Argent, puis choisir l'une de quatre activités : écrire sur le lieu actuel pour en tirer des points ou des bonus, se reposer en défaussant des cartes contre de l'Énergie, planifier en piochant de nouvelles cartes, ou réaliser une activité en jouant une carte de sa main correspondant à sa région, moyennant le nombre de jours indiqué.
Les lieux visités accumulent des étiquettes qui créent des synergies, réduisent les coûts de déplacement futurs ou permettent de valider les objectifs communs de la « Bucket List » propres à chaque région.
La partie se termine à l'issue des vingt-huit jours de voyage. Les joueurs comptabilisent alors les points obtenus grâce aux cartes jouées dans leur tableau, aux objectifs de Carte Postale reçus en début de partie et réalisés, ainsi qu'aux bonus de majorité remportés dans les différentes régions européennes visitées.
Le joueur ayant rassemblé le plus grand nombre de points à l'issue de ce voyage remporte la partie et décroche le poste tant convoité de rédacteur de guide de voyage.
Dans Abroad, les joueurs y incarnent des candidats à un poste prestigieux de rédacteur pour un guide de voyage, disposant de quatre semaines pour sillonner l'Europe, visiter des lieux emblématiques et récolter des conseils d'initiés à glisser dans leurs articles.
L'originalité du jeu tient à l'ampleur de son jeu de cartes, qui compte plus de 240 lieux uniques répartis dans les dix régions européennes du plateau, offrant une rejouabilité considérable pour un jeu de ce format.
Une partie se déroule sur quatre manches représentant chacune une semaine de sept jours, pour un total de vingt-huit jours de voyage. À son tour, un joueur peut rester dans sa région actuelle ou voyager vers une nouvelle destination, le train coûtant de l'Énergie et l'avion de l'Argent, puis choisir l'une de quatre activités : écrire sur le lieu actuel pour en tirer des points ou des bonus, se reposer en défaussant des cartes contre de l'Énergie, planifier en piochant de nouvelles cartes, ou réaliser une activité en jouant une carte de sa main correspondant à sa région, moyennant le nombre de jours indiqué.
Les lieux visités accumulent des étiquettes qui créent des synergies, réduisent les coûts de déplacement futurs ou permettent de valider les objectifs communs de la « Bucket List » propres à chaque région.
La partie se termine à l'issue des vingt-huit jours de voyage. Les joueurs comptabilisent alors les points obtenus grâce aux cartes jouées dans leur tableau, aux objectifs de Carte Postale reçus en début de partie et réalisés, ainsi qu'aux bonus de majorité remportés dans les différentes régions européennes visitées.
Le joueur ayant rassemblé le plus grand nombre de points à l'issue de ce voyage remporte la partie et décroche le poste tant convoité de rédacteur de guide de voyage.
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