Vous trouverez ici le meilleur du Jeu de Cartes à Collectionner (JCC ou CCG pour Collectible Card Game) sous forme de boosters ou packs. Vous trouverez ici le meilleur du Jeu de Cartes à Collectionner (JCC ou CCG pour Collectible Card Ga... Lire la suite
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Vampire: The Eternal Struggle - New Blood: Nosferatu
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Vampire: The Eternal Struggle - New Blood: Toreador
Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 5 joueurs
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Vampire: The Eternal Struggle - New Blood: Tremere
Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 5 joueurs
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Vampire: The Eternal Struggle - New Blood: Ventrue
Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 5 joueurs
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Marvel Champions : Le Jeu de Cartes - Ironheart
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Français à partir de 12 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueurs
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Marvel Champions : Le Jeu de Cartes - Sinistres Motivations
Français à partir de 12 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueurs
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Playmat Infinite Black - The Mark of the Necronomicon
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Playmat Infinite Black - The Seal of Yog-Sothoth
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Le Seigneur des Anneaux JCE - Les Elfes de la Lórien
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Le Seigneur des Anneaux JCE - Les Ténèbres de la Forêt Noire
Français à partir de 14 ans 1 à 2h 1 à 4 joueurs
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Vendu par Philibert
Le Seigneur des Anneaux JCE - Edition révisée
Français à partir de 14 ans 1 à 2h 1 à 4 joueurs
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Deck Box 100+ Repliquant – Vampire
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Arkham Horror The Card Game: Edge of the Earth Campaign Expansion
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Vendu par Philibert
Vampire: The Eternal Struggle 5th - Brujah
Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 5 joueurs
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Marvel Champions : Le Jeu de Cartes - Vision
Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 2 joueurs
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Vampire: The Eternal Struggle 5th - Banu Haqim
Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 5 joueurs
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Gamegenic - Marvel Champions Prime Playmat
Playmat officiel Marvel Champions mesurant 61 x 35 cm. Plusieurs illustrations sont disponibles !
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Vendu par Philibert
Vampire: The Eternal Struggle 5th - The Ministry
Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 5 joueurs
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Vampire: The Eternal Struggle 5ed - Deck Banu Haqim
Français à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 5 joueurs
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Vampire: The Eternal Struggle 5ed - Deck Brujah
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Vampire: The Eternal Struggle 5ed - Deck Gangrel
Français à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 5 joueurs
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Vampire: The Eternal Struggle 5ed - Deck Le Sacerdoce
Français à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 5 joueurs
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Vendu par Philibert
Vampire: The Eternal Struggle 5th - Gangrel
Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 2 à 5 joueurs
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Boîte de Rangement - Marvel Champions
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Français à partir de 14 ans 30mn à 1h 2 joueurs
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Arkham Horror : The Card Game - Revised Core Set
Anglais à partir de 14 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueurs
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Arkham Horror The Card Game : Edge of the Earth Investigators Expansion
Anglais à partir de 14 ans 1 à 2h 1 à 4 joueurs
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Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - Aux Confins de la Terre (Campagne)
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Marvel Champions : Le Jeu de Cartes - The Hood
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Marvel Champions : Le Jeu de Cartes - Warmachine
Français à partir de 12 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueurs
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Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - Aux Confins de la Terre (Investigateurs)
Français à partir de 14 ans 1 à 2h 1 à 4 joueurs
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Marvel Champions : Le Jeu de Cartes - Nebula
Français à partir de 12 ans 30mn à 1h 1 à 4 joueurs
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Vendu par Philibert
Français à partir de 14 ans moins de 30mn 2 joueurs
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Vendu par Philibert
Vous trouverez ici le meilleur du jeu de cartes à collectionner (JCC ou CCG pour Collectible Card Game) sous forme de boosters ou de packs, ainsi qu'une sélection de jeux de cartes évolutifs (JCE).
Les jeux de cartes à collectionner sont des jeux constitués d'une grande variété de cartes qui viennent alimenter et personnaliser les decks des joueurs. Les cartes sont vendues en booster ou en coffret (display, boîte, pack) : chaque booster contient un assortiment aléatoire de cartes, réparties selon différents niveaux de rareté (commune, peu commune, rare...). Chaque carte dispose d'un effet sur le jeu et comporte en général une illustration ainsi qu'un texte décrivant son fonctionnement. Cette distribution aléatoire est au cœur du principe du JCC : elle pousse les joueurs à échanger ou à acquérir des boosters supplémentaires pour compléter leur collection et affiner leur deck.
Le représentant le plus connu des jeux de cartes à collectionner est Magic : L'Assemblée (Magic: The Gathering en anglais), créé en 1993 par Richard Garfield. Mais ces dernières années, d'autres JCC se sont imposés comme des références, tels que Pokémon et Yu-Gi-Oh!, et plus récemment Lorcana, Star Wars Unlimited, One Piece ou encore Riftbound: League of Legends. On parle aussi de jeux de cartes à jouer et à collectionner, mais le terme est de moins en moins utilisé.
Parallèlement au terme de jeu de cartes à collectionner, l'expression jeu de cartes évolutif (JCE) est née pour désigner un autre type de jeu de cartes. Le JCE, ou LCG (Living Card Game), n'est cependant pas un synonyme strict : il désigne des jeux centrés sur la construction d'un deck qui évolue dans le temps, mais sans la notion de rareté des cartes propre au JCC. Les joueurs peuvent alors acheter chaque nouvelle extension dans son intégralité, généralement sous forme d'un paquet ou d'une boîte identique pour tous. Chacun dispose donc du même contenu, sans dépendre d'un tirage aléatoire ni d'un marché d'échange. On pense ici à des jeux comme Le Seigneur des Anneaux JCE, Marvel Champions ou Horreur à Arkham, qui proposent souvent un mode campagne permettant de faire évoluer son deck d'une partie à l'autre.
Le choix entre ces deux formats dépend surtout du rapport que l'on souhaite entretenir avec sa collection. Le JCC convient aux joueurs intéressés par la recherche de cartes rares, l'échange et la constitution progressive d'un deck au fil des boosters ouverts. Le JCE s'adresse davantage à ceux qui préfèrent un contenu maîtrisé dès l'achat, sans dépendre du hasard, et qui recherchent une progression narrative via des extensions ou des campagnes. Dans les deux cas, la richesse des mécaniques et le renouvellement régulier des extensions assurent une grande rejouabilité.