Wasteland

Wasteland plonge les joueurs dans un univers médiéval d’après l’Apocalypse. Le monde tel que nous le connaissons a sombré dans des guerres dévastatrices, causées par la puissance sans limite des Prodiges. Mille ans plus tard, après les ravages et l’... Wasteland plonge les joueurs dans un univers médiéval d’après l’Apocalypse. Le monde tel que nous l... Lire la suite

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Wasteland - Trois Fois Paris

Français

Ce supplément vous propose de découvrir la mythique Ville Lumière. La révélation de son identité prend la forme de trois propositions alternatives, développées par trois auteurs différents. Lisez, choisissez, ou bien mélangez ; faites comme vous l’entendez.
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4.5/5

Wasteland - Les Loups du Nord

Français

Les Loups du Nord vous propose de passer de "l'autre coté", dans les rangs des conquérants haïsranders.
4.7/5

Wasteland - Rouge Horizon

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Rouge Horizon est le quatrième supplément pour Wasteland, les terres gâchées, le jeu de rôle méd-fan post-apocalyptique.
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5/5

Wasteland - Good Old Ingland

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Good Old Ingland est le troisième supplément pour Wasteland, les terres gâchées, le jeu de rôle méd-fan post-apocalyptique.
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5/5

Wasteland - Chemin des Cendres

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Le Chemin des Cendres contient : Le Vaste ! des règles de jeu supplémentaires, un bestiaire et des informations indispensables pour affronter les dangers du Wasteland et explorer les terres inconnues ; une description complète de la Bretagne et de la Normandie, les terres du puissant royaume arthurien ; des révélations sur les intrigues de la cour d’Arthur, sur Corbuse, la cité des nains,

Wasteland plonge les joueurs dans un univers médiéval d’après l’Apocalypse.

Le monde tel que nous le connaissons a sombré dans des guerres dévastatrices, causées par la puissance sans limite des Prodiges. Mille ans plus tard, après les ravages et l’oubli, les survivants rassemblés autour du Détroit connaissent des jours sombres.

Le Malroyaume est miné par les rivalités et les intrigues. La magie clandestine des Psykers et la technologie de l’Hier sont condamnées par les Inquisiteurs de la Rédemption, qui érigent partout leurs bûchers. Les Haïsranders, des hommes-bêtes du Nord , déferlent sur des côtes mal défendues. Mais, en Bretagne, l’héritier d’Arthur fait naître de nouveau l’espoir.

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