Victorien et Contemporain

592 produits

Prix rouge
4.7/5

La Nuit des Chasseurs

Français

La Nuit des Chasseurs, c’est du western crépusculaire mais pas que. Quelques gueules cassées, des bizarreries, un décor à la lisière du fantastique (sans pour autant tomber dedans) et pas mal de pistes à suivre et intrigues à développer.
Prix rouge
4/5

Project Pelican - Ecran de jeu

Français

Ce supplément est accompagné de l’écran du meneur de jeu pour Project Pelican et d’une carte grand format de San Francisco.
Prix rouge
3/5

Project Pelican

Français

Incarnez un Amérindien dans les 70s, découvrez la magie et la malédiction de son peuple et combattez le FBI !
Prix rouge

Skull & Bones - 1916

Français

La première guerre mondiale fait rage. Et dans son ombre s’activent et s’affrontent les sorciers de Skull & Bones et les Docteurs de la Multitude. Pénétrez plus avant dans le conflit et sa face cachée grâce aux trois Dossiers de ce volume.
Prix rouge

Hexagon Universe - 07 : Les Rois des Profondeurs

Français

Enfouies sous les océans ou au cœur de la Terre, d’étranges civilisations prospèrent loin du regard des hommes de la surface. Mais peut-être plus pour très longtemps…
Prix rouge
4.7/5

Within : Kit du meneur

Français

Le Kit du meneur comprend ce dont le meneur a besoin pour proposer une expérience de jeu complète à ses joueurs.
Prix rouge
4.3/5

Rushmore

Français

« Dans Rushmore, les joueurs incarnent les membres d’une famille de fossoyeurs – rednecks amoraux et déjantés – vivant dans un trou perdu du Texas, dont la matriarche – sorcière délirante – vient de décéder. L’illuminée laisse derrière elle un fœtus télépathe et une série d’ordres sous forme de post-it sibyllins.

INS/MV : Génération Perdue - Faits Divins n°4

Français

Faits Divins n°4 est un supplément pour INS/MV Génération Perdue
Prix rouge
5/5

INS/MV : Génération Perdue - Faits Divins n°3

Français

Faits Divins n°3 est un supplément pour INS/MV Génération Perdue
Prix rouge
5/5

INS/MV : Génération Perdue - Faits Divins n°2

Français

Faits Divins n°2 est un supplément pour INS/MV Génération Perdue
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma n°5

Français

Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion.
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma n°4

Français

Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion.
Prix rouge

Sombre - La Peur comme au Cinéma n°3

Français

Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion.
Prix rouge
4/5

Sombre - La Peur comme au Cinéma n°2

Français

Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion.
Prix rouge
4/5

Sombre - La Peur comme au Cinéma n°1

Français

Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion.
Prix rouge
4/5

Skull & Bones - 1915

Français

Et dans son ombre s’activent et s’affrontent les sorciers de Skull & Bones et les Docteurs de la Multitude. Pénétrez plus avant dans le conflit et sa face cachée grâce aux trois dossiers de ce volume
Prix rouge
4.7/5

Patient 13 - Edition Blouse Blanche

Français

Patient 13 Edition Blouse Blanche est la réédition du célèbre jeu de Yno paru en 2007 chez John Doe. Un jeu de rôle contemporain, fantastique ou psychotique selon le point de vue de chacun.
Prix rouge

Hexagon Universe - 06 : Aventuriers & Seigneurs de la Jungle

Français

Aventuriers & Seigneurs de la Jungle est un supplément pour Hexagon Universe
Prix rouge
3.5/5

Skull & Bones

Français

Skull & Bones est un jeu de rôle d’affrontements occultes se déroulant pendant la Première Guerre Mondiale. Une société secrète nommée Skull & Bones, agissant depuis l'Allemagne, oeuvre pour que l'Europe s'embrase.
Prix rouge

Americana - Ecran et Livret : Le Rêve Américain

Français

Americana : Le Rêve Américain contient un écran et un gros scénario spin-off indépendant.
Prix rouge
5/5

Americana

Français

Americana est un Burst: un jeu de rôle campagne. C’est une campagne indépendante munie de règles dédiées.
Prix rouge

Hexagon Universe - 05 : Strangers II - Les Empires Galactiques

Français

Immensité cosmique si vaste qu’elle peut sembler infinie, la Voie lactée abrite d’innombrables civilisations dont les plus anciennes ont depuis bien longtemps accédé au voyage spatial. Ces peuples divers ont pu se rencontrer, se faire la guerre, nouer des alliances aussi bien politiques que commerciales, s’élever, s’éteindre…
Prix rouge
4.5/5

Within : Le Livre de Base

Français

Within est un jeu de rôle d'horreur contemporain n'utilisant pas de dés, mais intégrant quand même une part d’incertitude et de surprise

Prix rouge
4.7/5

Hexagon Universe - 04 : Strangers - Les Entités Cosmiques

Français

L'univers n'est en fait qu'un point central au sein d'une structure bien plus vaste que les plus anciens connaissent sous le nom d'Hendécagramme. Ce supplément contient donc des révélations sur cette univers, ainsi que sur tout ceux qui lui sont rattachés, ainsi que toutes les dimensions parallèles ou réalités alternatives qui dérivent de lui. Il est le Livre sur le Multivers de Hexagon Universe.
Prix rouge

Hexagon Universe - 03 : Hexagon

Français

Hexagon n’est pas un groupe de super-héros comme les autres. Sa longue et riche histoire et sa nature secrète appellent cette équipe singulière à jouer un rôle majeur dans Hexagon Universe.
Prix rouge
5/5

Trinités 2ème Edition - Les Forces des Ténèbres + Ecran

Français

Le supplément Les forces des Ténèbres est accompagné de l'écran pour la 2ème édition de Trinités.
Prix rouge
3/5

Trinités 2ème Edition - Livre du Joueur

Français

Au début du XXIe siècle, des entités s’affrontent dans les coulisses de notre monde au cours d’une grande lutte mystique, véritable épopée qui commença en Éden, dans le paradis perdu, au cours du premier âge du monde. Il s’agit d’êtres unissant un esprit de la Lumière et un esprit des Ténèbres dans le corps d’un humain : les Trinités. Tous les ouvrages de la première édition sont compatibles avec cette nouvelle édition.
Prix rouge

Hexagon Universe: Apocalypse

Français

Apocalypse est une campagne haletante en trois scénarios qui pourraient bien sceller l’avenir du monde..

Un train d'Enfer

Français

Dans Un train d'enfer, vous incarnez les candidats d'un Jeu télévisé cruel: traqués par les Chasseurs de la Chaîne FT6 à travers le monde, vous devez atteindre votre destination pour décrocher l'hypercagnotte, celle qui vous permettrait de réaliser vos rêves les plus fous...
Prix rouge
4/5

6 Etoiles en Guerre

Français

Imaginez Star Wars, Pitch Black, Predators, La Stratégie d’Ender... De la SF dans les étoiles et leurs champs de bataille exaltants !
Prix rouge
4/5

Hexagon Universe - 02 : Ecran du Meneur

Français

Ce premier supplément contient un livre de 80 pages et un écran pour le meneur de jeu.
Prix rouge

Trinités - La Voie des Sphères

Français

Ce livret présente les trois décans de cette nouvelle voie ésotérique pour Trinités. Une section fournit aux meneurs de jeu les règles nécessaires à la gestion de cette magie ainsi qu’un scénario idéal pour introduire cette nouveauté auprès d’un groupe de joueurs.
Prix rouge
4.5/5

6 Trouilles d'Halloween

Français

All Hallows Eve... Halloween, la veille de la Toussaint. Cette fête est celle des enfants, jeune et moins jeune. Quand des créateurs de jeux s’attaquent à ce thème cela donne 6 scénarios mémorables. Choisissez votre nuit, scultez un citrouille, puis laissez-vous emporter par les histoires étranges ou épouvantables de Benoît Attinost (Mournblade, Polaris, Within), Nicolas Heitz (6

Deck Trinités - Premier Décan

Français

Les cartes des pouvoirs du Premier décan reprennent l'ensemble des pouvoirs du zodiaque, du Grand Livre et Lames-soeurs du Livre I de Trinités.
Prix rouge

BIA (Bureau des Affaires Indiennes) - Tawiscara

Français

Les personnages de BIA se consacrent à la recherche de la vérité. Mais sont-ils prêts à tout découvrir ? Secret file : Tawiscara vous propose de lever le voile sur le plus grand secret du monde de BIA. Un secret plus ancien que les légendes, plus terrible que les esprits malins...
Prix rouge
5/5

L'Aventure Perdue d'Arsène Lupin

Français

Tout le monde connaît la chanson, mais qui peut prétendre connaître, vraiment, Arsène Lupin ? Qui d’autres que ceux qui l’aidèrent à mettre la main sur le mystérieux Veau d’Or des Écritures ? Longtemps le récit de cette aventure fut considéré comme perdue à tout jamais.
Prix rouge

Don't rest your Head

Français

Don’t Rest Your Head est un jeu de rôle au concept singulier. Les joueurs incarnent des personnages insomniaques, dont la perception du monde a été bouleversée au point de révéler de terrifiantes facettes de ce dernier, que le sommeil empêchait d’entrevoir

Prix rouge
4/5

Trinités - Livre XII : Les Elohims

Français

Ce supplément pour Trinités contient tout ce que le MJ doit savoir sur les dieux de l'univers de Trinités.
Prix rouge
5/5

Mnémosyne

Français

Dans ce jeu, vous vous mettez tour à tour dans la peau d'un amnésique, tandis que les autres joueurs ont à charge, en tant que soignants, de vous conduire vers la récupération de votre passé. Choisissez un genre, mélodrame, confession de vampires, récit historique ou fantastique, et découvrez la vérité.

Prix rouge

Trinités - Livre XI : Le Labyrinthe

Français

Le Dragon est prêt à tout pour que la Lumière prévale lors du Jugement dernier. Pour y parvenir, il a décidé de retirer toute latitude aux Elohims en supprimant purement et simplement Elohim-Samaël alors qu’il est encore au fond de sa prison. L’heure du Crépuscule des Dieux approche...

Prix rouge

Trinités - La Voie des Esprits

Français

Ce livret présente les trois décans d'une nouvelle voie ésotérique : principes du chamanisme, ses pouvoirs et ses conditions de progression. Une section fournit aux meneurs de jeu les règles nécessaires à la gestion de cette magie, ainsi qu’un scénario idéal pour introduire cette nouveauté avec un groupe de Trinités.

Prix rouge

Every Day is Halloween

Français

Même le titre de ce jeu est hors norme ! Patrice Crespy propose un univers singulier à la croisée d’Oliver Twist, Dracula et Peter Pan. 

Comité pour l'Exploration des Mystères

Français

Le comité pour l’exploration des mystères    est un jeu narratif d’aventure Jouable en une seule petite soirée ou en « campagne ». il vous permet, à vous et vos amis, de créer et de relater des histoires débordantes d’action frénétique, d’exploits audacieux et de dangers effrayants, à la manière des récits d’explorateurs, puisque vous êtes déjà rentrés.

Prix rouge

Trinités - Livre X : Histoires Secrètes

Français

Le Moyen Age était plein de petits plaisirs comme des chasses aux sorcières, des instruments de torture, des monarques cruels et un sens de l’hygiène tout à fait inédit. Ces récits vous ferons revivre une des périodes les plus noires de l’histoire.

Prix rouge

BIA (Bureau des Affaires Indiennes) : Skin Walker

Français

Nouveau supplément pour BIA, Skin-Walker vous conduira du cœur du Mexique vers les réserves Navajo, en passant par le monde des esprits. Skin-Walker est une campagne en trois actes au cours de laquelle les nerfs de vos agents seront mis à vif.
Prix rouge
5/5

Trinités - Livre IX : Arthur

Français

La légende d’Arthur rapporte que le roi n’est point mort, seulement en dormition dans l’île d’Avalon. Elle promet un jour mirifique qui verra le retour du souverain mythique. 

Prix rouge
4/5

Solipcity

Explorez l’île de Manhattan pour enquêter sur ce mystère, faites face aux périls étranges qui menacent. De vos choix, de vos réussites et de vos échecs dépendent votre survie et votre avenir, dans une campagne ouverte à issues multiples. Êtes-vous prêt à vous perdre dans les méandres de Solipcity ? Aurez-vous le cran de percer ses secrets ?



Prix rouge

BIA (Bureau des Affaires Indiennes) - Wakan Tanka

Français

Bienvenue dans Wakan Tanka le troisième supplément pour BIA. Il vous emmènera vers les terres du monde des esprits. Vous y découvrirez un aspec...

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