Découvrez les nouveautés de la semaine ! (Du 24 avril au 1er mai). Voir l'actualité ludique

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La Mer Azurite

Les réparations du Grand Illuminateur endommagé restent incomplètes après Disney Lorcana : Ciel Scintillant, alors les Illumineers se lancent dans une expédition pour le sauver. Avec leurs lueurs marines, les Illumineers naviguent sur la dangereuse m... Les réparations du Grand Illuminateur endommagé restent incomplètes après Disney Lorcana : Ciel Scin... Lire la suite

5 produits

Prix rouge

Lorcana - Boite de 24 Boosters La Mer Azurite

Français à partir de 8 ans moins de 30mn 2 joueurs

Boite contenant 24 boosters. Chaque booster contient 12 cartes.

Lorcana - Booster La Mer Azurite

Français à partir de 8 ans moins de 30mn 2 joueurs

Lorcana - Booster La Mer Azurite contient 12 cartes aléatoires pour le jeu de cartes à collectionner Lorcana.

Lorcana - Le Trésor des Illumineurs - La Mer Azurite

Français à partir de 8 ans moins de 30mn 2 joueurs

Le coffret ultime pour les collectionneurs et les joueurs, le Trésor des Illumineurs comprend une boîte de rangement illustrée avec 6 séparateurs de cartes pour garder vos cartes Disney Lorcana TCG en toute sécurité et organisé par encre.
Prix rouge

Lorcana - Deck de Démarrage La Mer Azurite - Go Go Tamago et Gadget

Français à partir de 8 ans moins de 30mn 2 joueurs

Lorcana - Deck de Démarrage La Mer Azurite - Go Go Tamago et Gadget est un deck de départ prêt à jouer de 60 cartes pour le jeu de cartes à collectionner Lorcana.
Prix rouge

Lorcana - Deck de Démarrage La Mer Azurite - Jim Hawkins et Tigrou

Français à partir de 8 ans moins de 30mn 2 joueurs

Lorcana - Deck de Démarrage La Mer Azurite - Jim Hawkins et Tigrou est un deck de départ prêt à jouer de 60 cartes pour le jeu de cartes à collectionner Lorcana.

Les réparations du Grand Illuminateur endommagé restent incomplètes après Disney Lorcana : Ciel Scintillant, alors les Illumineers se lancent dans une expédition pour le sauver. Avec leurs lueurs marines, les Illumineers naviguent sur la dangereuse mer d’Azurite à la recherche du propriétaire de l’encrier caché découvert dans Le Retour d’Ursula. Ils ne peuvent qu’espérer trouver un Illumineer plus expérimenté, quelqu’un qui peut leur enseigner les précieuses compétences qui les aideront à réparer le Grand Illuminateur. Leur seul indice dans cette recherche est un mystérieux symbole de hibou inscrit sur la base de l’encrier caché qui correspond à un symbole indiqué sur les cartes de la mer d’Azurite. Pendant ce temps, Jafar, qui reste déterminé à régner sur le royaume, recherche l’autre moitié de la puissante couronne d’Hexwell.

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